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上海 比赛游戏_上海 比赛

时间:2024-11-13 12:04出处:端游热点阅读(0)

上海 比赛游戏_上海 比赛

非常欢迎大家参与这个上海 比赛游戏问题集合的探讨。我将以开放的心态回答每个问题,并尽量给出多样化的观点和角度,以期能够启发大家的思考。

文章目录列表:

1.求一款有很多山路的 游戏

2.虚幻真实傻傻分不清,2010世代10大 游戏(下)

3.steam 上有哪些免费、占内存低的 游戏?5GB以内?

4.在97年到2000年的 类游戏有哪些?很急!

求一款有很多山路的 游戏

您好:

夺冠次数:1极限竞速2-Froza2

2008-5-9 23:52:32 小周21

《极限竞速2》是今年XBOX360 最引人注目的 游戏大作。在《极限竞速2》中,你可以感受到那种心理与技术双重较量的真正 。游戏的仿真度非常高,尤其电脑AI非常出色,能让玩家真正体验到 的超越与反超越的刺激感。另外《极限竞速2》的车辆涂装模式也很吸引人,开着自己个性涂装的 和别人比赛,相信这是很多 玩家的梦想。《极限竞速2》的确是最近最值得玩的 游戏。

《极限竞速2》是今年XBOX360 最引人注目的 游戏大作。在《极限竞速2》中,你可以感受到那种心理与技术双重较量的真正 。游戏的仿真度非常高,尤其电脑AI非常出色,能让玩家真正体验到 的超越与反超越的刺激感。另外《极限竞速2》的车辆涂装模式也很吸引人,开着自己个性涂装的 和别人比赛,相信这是很多 玩家的梦想。《极限竞速2》的确是最近最值得玩的 游戏。

NO.2夺冠次数:0 飞车11:职业街道

2008-5-9 23:53:11 小周21

《 飞车》是人气最高的 游戏。也是 游戏的老大。 系列一直是以夸张爽快的竞速为目的。EA今年又公布了系列最新作《 飞车11职业街道》。和以往不同,本作在爽快的同时将会像XBOX360的《极限竞速》靠拢,也会强化模拟 的真实操作感。过分夸张的漂移在游戏中彻底消失,取而代之的则是真实的刹车以及油门操作。 11发售暂定于第三季度,玩家不妨之前先继续玩 10吧。

《 飞车》是人气最高的 游戏。也是 游戏的老大。 系列一直是以夸张爽快的竞速为目的。EA今年又公布了系列最新作《 飞车11职业街道》。和以往不同,本作在爽快的同时将会像XBOX360的《极限竞速》靠拢,也会强化模拟 的真实操作感。过分夸张的漂移在游戏中彻底消失,取而代之的则是真实的刹车以及油门操作。 11发售暂定于第三季度,玩家不妨之前先继续玩 10吧。

NO.3夺冠次数:0山脊 7

2008-5-9 23:53:38 小周21

《山脊 7》是NAMCO旗下3D竞速 游戏代表作系列的最新作,游戏仍然继承了系列一贯的高速奔驰甩尾爽快感。同时由于其登陆PS3 ,凭借PS3大幅进化的图形处理效能,提供给玩家高解析度游戏画面与环绕音效。另外游戏中也首度加入车辆改装自定系统,玩家可自定车辆的外观造型,还可以进行各种强化车辆性能的改装。当然 的虚拟女性角色永濑丽子也仍然在《山脊 7》中担当代言人。

《山脊 7》是NAMCO旗下3D竞速 游戏代表作系列的最新作,游戏仍然继承了系列一贯的高速奔驰甩尾爽快感。同时由于其登陆PS3 ,凭借PS3大幅进化的图形处理效能,提供给玩家高解析度游戏画面与环绕音效。另外游戏中也首度加入车辆改装自定系统,玩家可自定车辆的外观造型,还可以进行各种强化车辆性能的改装。当然 的虚拟女性角色永濑丽子也仍然在《山脊 7》中担当代言人。

NO.4夺冠次数:0 街头 4

2008-5-9 23:54:03 小周21

城市 游戏《 街头 》同样也是微软Xbox系 的竞速招牌大作,这一系列的 游戏同样强调的是爽快感,并不是一款十分强调真实的作品。不过最新公布的《PGR 4》将会在真实度和爽快感中找到平衡点。这款游戏比微软的《极限竞速》系列容易上手,即使是新手玩家也能够在游戏中找到乐趣。《PGR 4》中还会加入中国上海赛道,相信 玩家一定不会错过。

城市 游戏《 街头 》同样也是微软Xbox系 的竞速招牌大作,这一系列的 游戏同样强调的是爽快感,并不是一款十分强调真实的作品。不过最新公布的《PGR 4》将会在真实度和爽快感中找到平衡点。这款游戏比微软的《极限竞速》系列容易上手,即使是新手玩家也能够在游戏中找到乐趣。《PGR 4》中还会加入中国上海赛道,相信 玩家一定不会错过。

NO.5夺冠次数:0世嘉拉力:进化

2008-5-9 23:54:28 小周21

竞速名作《世嘉拉力》同样是以爽快漂移以及高可玩性著称,游戏对玩家的技术要求也比较高。最新作《世嘉拉力进化》将会登陆次世代 和PSP掌机 ,游戏将会在路面重塑上获得大幅提升,对应不同的天气路面会产生真实的表现。车辆在各种路面上的表现都不同,对应不同的路况玩家要改变战术,这将是对玩家技术全面的考验。《世嘉拉力进化》将会于秋季发售。

竞速名作《世嘉拉力》同样是以爽快漂移以及高可玩性著称,游戏对玩家的技术要求也比较高。最新作《世嘉拉力进化》将会登陆次世代 和PSP掌机 ,游戏将会在路面重塑上获得大幅提升,对应不同的天气路面会产生真实的表现。车辆在各种路面上的表现都不同,对应不同的路况玩家要改变战术,这将是对玩家技术全面的考验。《世嘉拉力进化》将会于秋季发售。

NO.6夺冠次数:0无限试驾

2008-5-9 23:54:53 小周21

有着新形态 游戏称号的《无限试驾》最特别的一点就是让玩家体验个性化的自由驾车乐趣,玩家可以在与现实同等大小的夏威夷一小岛上自由驰骋,在整个游戏过程中玩家可以进行组队竞速、地图探索、接送MM、送邮包等各种不同的任务,通过任务获得金钱来购买新车和车库。感觉上更类似于模拟经营游戏。不过不能否认的是《无限试驾》创新的游戏方式让我们体验到了截然不同的 游戏的乐趣。

有着新形态 游戏称号的《无限试驾》最特别的一点就是让玩家体验个性化的自由驾车乐趣,玩家可以在与现实同等大小的夏威夷一小岛上自由驰骋,在整个游戏过程中玩家可以进行组队竞速、地图探索、接送MM、送邮包等各种不同的任务,通过任务获得金钱来购买新车和车库。感觉上更类似于模拟经营游戏。不过不能否认的是《无限试驾》创新的游戏方式让我们体验到了截然不同的 游戏的乐趣。

NO.7夺冠次数:0GT HD

2008-5-9 23:55:23 小周21

《GT》 系列被称作最真实的 游戏系列。有着超级丰富的赛道和车辆选择,游戏强调的是“真实的驾驶体验”,操作可谓是游戏的灵魂。所以GT系列一直都是 玩家必玩的 游戏。其中登陆PS3 的《GT HD》更是从公布以来就备受关注,作为PS3上的重量级游戏,在光影效果方面表现得非常真实到位,对车手的刻画也很细致。当然也非常强调操作。喜欢GT的玩家不要错过。

《GT》 系列被称作最真实的 游戏系列。有着超级丰富的赛道和车辆选择,游戏强调的是“真实的驾驶体验”,操作可谓是游戏的灵魂。所以GT系列一直都是 玩家必玩的 游戏。其中登陆PS3 的《GT HD》更是从公布以来就备受关注,作为PS3上的重量级游戏,在光影效果方面表现得非常真实到位,对车手的刻画也很细致。当然也非常强调操作。喜欢GT的玩家不要错过。

NO.8夺冠次数:0火爆狂飙5

2008-5-9 23:55:54 小周21

《火爆狂飙》的玩法不同于一般竞速 游戏以比速度为目标,而是要追求以夸张震撼的撞毁来获得高分。玩家可以开着大马力的跑车,在各种道路甚至都市中超速狂飙,找寻最佳目标来撞毁。游戏的特点之一就是让玩家在游戏中体验现实生活中想都不敢想的危险驾驶,开车能开成像火箭一样快,带给喜欢寻求刺激的玩家充满快感的 体验。系列最新作《火爆狂飙5》将会登陆次世代 。

《火爆狂飙》的玩法不同于一般竞速 游戏以比速度为目标,而是要追求以夸张震撼的撞毁来获得高分。玩家可以开着大马力的跑车,在各种道路甚至都市中超速狂飙,找寻最佳目标来撞毁。游戏的特点之一就是让玩家在游戏中体验现实生活中想都不敢想的危险驾驶,开车能开成像火箭一样快,带给喜欢寻求刺激的玩家充满快感的 体验。系列最新作《火爆狂飙5》将会登陆次世代 。

NO.9夺冠次数:0横冲直撞: 杀戮

2008-5-9 23:56:24 小周21

和《火爆狂飙》类似,《横冲直撞》也是一款比较另类并且强调碰撞的飙车游戏。系列作已经出了二代,都获得了成功。系列最新作《横冲直撞 杀戮》也将会登陆XBOX360 。不过坦率地说,这款游戏多少有点仿效《火爆狂飙》的意思。但是也不能否认,《横冲直撞》也是很爽的 游戏。XBOX360最新作会增加车辆和新模式,追求爽快的玩家不妨关注一下。

和《火爆狂飙》类似,《横冲直撞》也是一款比较另类并且强调碰撞的飙车游戏。系列作已经出了二代,都获得了成功。系列最新作《横冲直撞 杀戮》也将会登陆XBOX360 。不过坦率地说,这款游戏多少有点仿效《火爆狂飙》的意思。但是也不能否认,《横冲直撞》也是很爽的 游戏。XBOX360最新作会增加车辆和新模式,追求爽快的玩家不妨关注一下。

0夺冠次数:0科林麦克雷越野赛:尘埃

2008-5-9 23:56:51 小周21

《科林麦克雷拉力》是以 车手“苏格兰飞人”科林麦克雷命名的 游戏。最新作《科林麦克雷越野赛:尘埃》将会登陆XBOX360 ,游戏的画面非常真实,游戏的碰撞感也贴近现实。游戏会自动计算玩家撞击的为止以及力度,然后生成极度真实的损毁效果。《科林麦克雷越野赛:尘埃》已在2007年6月19日发售。推荐给所有喜爱拉力赛的玩家。

《科林麦克雷拉力》是以 车手“苏格兰飞人”科林麦克雷命名的 游戏。最新作《科林麦克雷越野赛:尘埃》将会登陆XBOX360 ,游戏的画面非常真实,游戏的碰撞感也贴近现实。游戏会自动计算玩家撞击的为止以及力度,然后生成极度真实的损毁效果。《科林麦克雷越野赛:尘埃》已在2007年6月19日发售。推荐给所有喜爱拉力赛的玩家。

希望采纳~~~我也很喜欢 ~~祝您可以找到自己喜欢的 游戏

虚幻真实傻傻分不清,2010世代10大 游戏(下)

还记得上个月23号的 游戏排行吗?

由于篇幅原因,所以只讲了一半

现在我们继续看剩下五名

就是从 到第五

来吧,悬念揭开!

上篇(链接请点这里)讲到10世代排名10-6位最好的 游戏,不知道大家在过去的十一中秋长假中有没有拿上手柄,按起键盘操作一番,在电子 里体验风驰电掣,横冲直撞的感觉。

如果还没有感到肾上腺素飙升,那么今天继续为大家介绍排名前5位的 游戏,相信它们能为你带来更为刺激和兴奋的感受。

第5位:尘埃拉力赛?2.0

尘埃系列从游戏的名字就可以清楚地看出这个游戏的定位,相比极限竞速,GT 这些大而全的 游戏,尘埃系列更为专注于一个领域:拉力赛。

车轮滚滚,一路尘埃。这句话可以很好地形容野外拉力赛的实际情况,而这也是Dirt一直以来希望能够给玩家带来身临其境参与拉力赛的感受,尘埃的初代以英国 拉力 手科林麦克雷为名(科林麦克雷:尘埃)开启了全新的拉力 系列,为避免游戏过于真实而导致劝退大多数苦手玩家,尘埃系列除了在赛道, ,户外环境,天气气候上尽量尽善尽美外,在操作上进行来简化,提高了爽快度,在模拟驾驶和真实驾驶之间取得了一个平衡。

2009年麦克雷因意外身亡,这个系列引入了特技车手Ken?Block,风格开始朝着特技表演等具有观赏性的极限项目迈进,而物理引擎也依然保持了较高的宽容度,目前尘埃系列最新作尘埃5预计在2020年末-2021年初发售。

但是,尘埃:拉力赛却和尘埃的正统系列完全不是一个风格,注重真实驾驶,回归拉力赛本源。如果说尘埃1-5是娱乐成分更多的 游戏,那么尘埃:拉力赛则是专业级别真实模拟驾驶程序。车辆加速刹车慢个半拍,微小操作失误就可能导致车毁人亡的悲剧,各种赛道细小环节的忠实复刻,mini改装 仪表盘上指纹印的 再现......?拉力赛系列以近乎苛刻的态度来还原赛事的一切细节,游戏甚至取消了回放功能,这意味着你一旦犯错就必须从起点重新开始。(我耳边不由响起了生命不能重来的警句)

Mini,是你吗?(硬广直入:上海汽车博物馆?珍藏了一款原味红色?1965?Mini?Cooper,想不到经过改装的它,也能驰骋在环境恶劣的穷山恶水之间,不愧为居家购物,旅游跑野的全能战士)

这就导致了普通玩家往往需要几十个小时才能熟悉尘埃:拉力赛这个游戏,但这也是尘埃:拉力赛的魅力所在,劝退轻度玩家,服务核心玩家。2.0版本较之2015年的初代更上一层楼,可以毫不夸张的说,是这个世代最还原拉力赛的游戏。

第4位:神力科莎(2014)

Assetto?Corsa是意大利语,表达的意思是准备去比赛,游戏名字翻译成神力科莎也比较迷,科莎取自Corsa(比赛)的音比较好理解,神力就无从说起了,可能表达的是参与比赛的车辆都是如有神助一般,共同成就这神奇的比赛。(老V的臆测)

游戏的卖点就是酷炫,保时捷,宾利,兰博基尼,迈凯伦,梅赛德斯,法拉利和宝马,各种名车靓车随君选择。据称游戏中的每一条跑道,都经过激光扫描,以保证百分之百的拟真度;而每一辆豪车建模都是经过生产商及工程师所认证。

值得一提的是,这款游戏是由PC 独占(虽然后来有个 版还是登陆了PS4/xbox),而制作游戏的游戏引擎也是根据当时微软刚刚发布的多媒体编程接口DirectX?11而设计(怪不得pc独占)。只要玩家电脑的显卡够刚,那么神力科莎将为你呈现14年最好的视觉享受,其中就包括了HDR(高动态范围图像),动态光源,软化阴影等全新的技术效果。

神力科莎好比网络爽文,并不追求专业,但却能为玩家呈现一场视觉盛宴,在 的速度感中带来痛快淋漓的体验。世代排名第四,也足以说明其在技术力方面的 。

一句话:干,就完事了!

第3位:GT ?Sport(2017)

GT 系列可以说是业界标杆一般的存在,也是索尼PS 独占 游戏的扛顶之作,从PS1开始就伴随着索尼主机一路走来,一直是最能代表PS游戏 性能的游戏。

GT 以真实模拟为卖点,这一切也源于其制作人山内一典对于 的痴迷与热爱,山内一典本身也曾是日本的 手,将 作为终生爱好的他也对制作GT 注入了全部的心力。其所在的Polyphony?Digtal公司的所有员工都被要求在真实的赛道去感受真实的 ,在制作GT 时务必要让所有的细节都最为接近真实。

除了真实之外,GT 另一大为人称道的特点就其照片模式,使用游戏中的拍摄模式所生成的照片,几乎可以以假乱真。

来说具体的数字吧,从1997年GT 作在Play?Station?1上至今,正统作品一共六作(GT1-GT6),两作序章版(也可以称为骗钱版),一款psp掌机作品,两款外传性质作品(Concept?Series和Sport),共计销量超过8500万套。最为畅销前三款分别是GT3(1489万),GT5(1195万)和GT4(1176万),其中GT5的制作费用在系列中最高,达到8000万美金。

此外,鉴于游戏接近真实超高素质,国际汽联也专门组织了GT?Sport 联赛,这项赛事的选手除了电竞技艺高超外,大多还有 手经历,不乏职业选手,比赛获胜的选手更有机会参与到真实的 赛事中,可以说,GT 已经从屏幕逐渐地走入了现实生活。

而2017年发售的GT?Sport是PS4 上最新而且是 的一款GT 游戏,画面的水准为历届最高,也秉承了GT 系列一直以来的优点,如果说有什么不足的话,就是 和赛道偏少,而且专业性比较强,对新手并不是很友好。(还是需要正统作来镇场子啊,乖乖等GT7吧)GT?Sport的销量目前在730万份左右。

但不管怎么说,GT 值得我们献上自己的膝盖。

第2位:马里奥 8

马里奥,一位诞生于1981年(出现在游戏大金刚中),后在任天堂FC游戏机上大红大紫的大鼻子意大利水管工,现如今已经成为 上家喻户晓的游戏界超人气明星。

而这款由马里奥以及其兄弟(路易,俗称绿帽子),女朋友(桃子公主,永远都在被绑架的路上),死对头(库巴一家,绑架桃子的惯犯),路人(蘑菇头)等一干游戏人物所参与的合家欢 游戏成为了马里奥系列 衍生游戏最为畅销的IP。

马里奥 开创了一种全新的 玩法:在车辆竞速的同时通过吃到各种道具,为自身加持各种特殊效果或者陷害对手,从而赢得胜利,另外各具特色的赛道也充满了陷阱和意想不到的情况,是一款趣味类的卡通竞速游戏。

和10大 游戏里其他9个游戏相比,马里奥 简直就是一款异类,一群卡通人物驾驶着天马行空般模样的 在梦幻一般的赛道上展开竞逐,吃蘑菇加快 速度,呼唤个闪电让对手动弹不得,撒点香蕉皮让追逐者冲出赛道......将 和大乱斗的概念 地结合在一起,加上 得移植马里奥系列游戏地各种要素(包括人物,场景,道具,卡通风格),在马里奥冒险游戏这个巨人的肩膀上重新创造出一款爆款级作品。

马里奥 游戏可以说是老少皆宜,就算从来没碰过 游戏的玩家也能轻松上手,再加上其更为强调相互竞争的乐趣,吸引了更为广泛的玩家群体,10分钟轻轻松松来一局相互乱斗充满乐趣的 ,让这款非专业的合家欢 游戏成为了广大群众居家旅行的必选娱乐佳品,也展现了任天堂一贯以之制作全年龄有趣游戏的理念。

不要以为马里奥 是完全的休闲类游戏,虽然游戏选择的是相对简单的卡丁车(之后又增添了摩托车)作为玩家的赛事载具,分为50cc,100cc,150cc,200cc四个组别,其中50cc和100cc是针对新手玩家和轻度玩家,而150cc和200cc则面向操控更为专业的核心玩家,尤其是200cc,难度 。

马里奥 8是系列最新的一款,也是系列销量最高的一款游戏,是任天堂最新游戏机NS上最为畅销的游戏(NS上销售的为马车8?豪华版),截止2020年3月,销量已达2477万份,加上在上一代游戏机WiiU的版本838万套,整体已经超过3300万套(预计2020年内破4000万套没有问题)

第1位:极限竞速地平线4

Froza系列我们在讲排名第10位的游戏Froza?MotorSport?7就介绍过,是xbox 用来对抗ps GT 的独占 大作,以众多的授权车辆,强大的画面,和拟真的操作感征服了众多的玩家。Froza为了进一步拓展受众,逐渐将将游戏分为两个系列,一个是老牌的正统作?Motorsport,?另一个外传性质的作品:地平线。

地平线的制作理念与正统作不同,强调的是一个“开放 ”的概念。所谓开放 就是在特定的区域内可以自由行动,触发各种事件,有着详细的剧情刻画和丰富多彩的玩法,让玩家更有代入感。

地平线系列的做法是在继承正统作Motorsport的各种优点如高质量的画面,众多的车辆,完善的改装系统外,将玩家置于一个可以自由活动的范围(1代的科罗拉罗州,2代的法国南部,3代的澳大利亚,4代的英国),玩家可以驾乘自己的爱车在这个区域内自由探索,参与各种如拉力赛,城市街道赛,表演赛,特技赛等各种与汽车相关的活动,跳脱除了竞速这一较为单一的游玩模式,给玩家带来更多新鲜的体验和全新的感受,与正统作品相辅相成,相得益彰。

地平线4在前几作成功的基石之上,在环境刻画(四季的变化),玩法丰富度上再次创新,配以xbox?one带来的顶级视觉效果, 了其他9个游戏半个到一个身位;加上近年来越发流行的开放游戏玩法(塞尔达传说:荒野之息?将开放 理念又进一步推高),最终赢得了topgear编辑的青睐,戴上了世代游戏的王冠(GT?Sport并非正统作品,内容上稍显不足;而马里奥是非真实 游戏,排名第二已经破了天了)

贴上 游戏媒体IGN的评分:

2021年是PS?5发售的初期,不知道GT?7能否现身护航?(根据山内一典的做派,这种想法纯属虚构,来个初几代的高清重制版已经算是很厚道了)?但搞不好Forza?8还真可能为xbox?X站台,马里奥 8?豪华版卖得长盛不衰,明年还能继续,任天堂的精力主要放在了即将迎来35周岁的塞尔达系列之上,其他 游戏还会不会有黑马?哈哈,这一切的一切都让我们拭目以待!

本文来源于汽车之家车家号作者,不代表汽车之家的观点立场。

steam 上有哪些免费、占内存低的 游戏?5GB以内?

这里式喜爱 游戏 的小白

又到了晒 游戏 的时间了,小白必须掏出珍藏的单机 游戏 与大家分享了。小白酷爱单机 游戏 ,主要是单机 游戏 黏性较弱, 游戏 时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。要说Steam上免费而又体量小的 游戏 ,那真的是不多,小白找了半天就找到了以下几款,来给大家分享一下。

《 经典:拉力赛模拟器(Racing Classics: Drag Race Simulator)》是一款 竞速 游戏 , 游戏 中你将驾驶70至80年代的传奇 ,在经典直线竞速中飞驰!挑战对手,逼近极速,升级爱车,在街道傲视群雄!

《KillSteel》是一款非常欢乐的 竞速 游戏 ,玩家需利用技能和速度撞击其它车辆进行破坏, 游戏 拥有3张地图和多辆 汽车 ,破坏得越多得分越高。 游戏 非常无脑和欢乐,是解压神器,各种飞车鬼畜,乐趣无穷。

《Project Torque》是一款免费的竞速 游戏 。体验高速公路上和越野赛的刺激,在 游戏 中有数十辆的车辆。你可以在德国或匈牙利和墨西哥的越野赛道上,在英国乡村,在上海的屋顶上,甚至更多的地方,与成千上万的同伴比赛。

以上就是小白找到的几款Steam上免费的小体量四爱车 游戏 啦~

你好,我来回答你的问题

主要是我不怎么喜欢 竞速类的 游戏 ,所以不怎么了解,于是乎我帮你查了很久

终于找到了一款看上去还是很靠谱的 ——在steam上免费 占内存低的 游戏

就是这款《赛道狂飙》

首先,我们看,在steam上且免费,这个条件达到了

其次, 游戏 大小不要太大,内存要在5G以内

大小也已经满足了

最后要说一句,符合要求的不止这一款,不过看评价,我筛选出来最靠谱的还是它

希望对你有所帮助

在97年到2000年的 类游戏有哪些?很急!

十大经典 游戏

一、尖叫 SCREAM(PC)

不知道还有多少人对这款出现在90年代初的 游戏还有印象,但对我而言,那是 款让我真正体会到 游戏魅力的游戏。尽管在那个486横行的年代,3D技术的发展可怜得让人不知道什么叫立体,但这款 游戏却让我知道了什么叫震撼。轰鸣的声效、逼真的图像(就那个时代而言)以及让人爽到跳起的速度感(也就那个时代而言)都足以令人尖叫!或许现在的玩家很少有机会再玩到那个游戏了,但对于我们这些当时的懵懂少年来说,这个游戏就代表了那个时代 游戏的全部!把这款作品拿到现在来比较,的确没有什么可比性了,在现在这些华丽图像加上震撼音效的游戏面前,这款游戏甚至可以说是垃圾!但是在当时,这款 游戏无论在什么方面都是顶尖的,而让我一直把它留在记忆中的原因只有一个:它曾经让我惊声尖叫!

二、竞技 RACING RACER( C)

依然记得那个时候当身上有点零钱的时候,总会叫上几个朋友一起去玩超任。对于几个朋友来说,一个人玩RPG当然是不现实的,除非你想被其他人扁,所以我们的选择很简单: 和 ,一个都不能少! 当然是实况 系列了,而 就是这款竞技 。现在来说这款 游戏的确有点为难,画面声效没有什么好说的,它只是超任游戏。但是从那简单画面中所体现出来的速度感以及对战时的刺激都是当时其他 游戏难以媲美的!而一款 能够让人感到爽快和刺激,那它就已经是成功的游戏了!而当我们再来仔细审视这款游戏的时候,我们依然可以沉浸在其中的乐趣中,不管是操作感、爽快感以及那胜利后买零件改造车的系统都仍然可以让我们这些被CG动画和精美3D图像所迷醉的玩家觉得感动。

三、 飞车 NEED FOR SPEED (PC)

对于我来说,EA出的运动游戏都是垃圾!老美喜欢的冰球、橄榄球、高尔夫球都不是我感兴趣的;作为球迷的我只玩实况 系列,就算再退一步也只玩VR ,FIFA系列是个玩了让我做恶梦的游戏;而在世嘉和KONAMI的NBA游戏吸引下,EA的NBA系列只好放到收藏柜中。如果能把 游戏算做运动游戏的话,那么EA能让我有兴趣的只有 飞车。 飞车一代无疑也是垃圾,无操作感、无速度感,可以说是一无是处,不过幸好 飞车后面几代都可以给人留下不错的印象,特别是2代,经过3D加速卡的渲染后的画面可以说是无可匹敌(再一次就那个时代而言),而真正令人感动的是从这一 始, 飞车系列不管是系统模式、操作感还是速度感都达到了电脑同类游戏的 。当然,现在来看最近的几代 飞车游戏不免有点失望,四代只是三代的延续,在系统画面上都没有太多的进步,而“宝时捷之旅”看起来更是一个噱头式的游戏。不过作为PC上的 游戏,真正让玩家期待的也就只有这么一个了,只能希望这个游戏越做越好吧!

四、梦游美国 DAYTONA USA (DC、街机)

就个人来说,玩得最多的 游戏恐怕就是《梦游美国》系列了,原因很简单,开着爽!速度感、爽快感以及对战时候的刺激感在《梦游美国》中体现得淋漓尽致,我不会像一些杂志那样去把《梦游美国》钻研得稀里糊涂,我只知道最容易得到的 乐趣在这个游戏系列中会很轻易得到!如果你只在家用机上玩《梦游美国》的话,那么就算是一点点遗憾,因为只有在街机厅中玩《梦游美国2》,你才知道什么叫张扬的 游戏!劲爆的音乐, 的画面、不可思议的速度感都会把人带到一个疯狂的境界!很难再找什么形容词去赞美这个游戏,如果真要找的话,那我只有两个字:牛B!

五、GT GRAN TURISMO (PS、PS2)

家用机历史上销量最高的 游戏系列真不是盖的!GT1是至今为止把PS机能发挥得最彻底的游戏之一,很难相信在PS上能找到画面如此出色的 游戏,而GT系列做为发挥游戏机能这一传统也在后作中得到延续,尽管GT2算是画面最失败的PS 游戏之一了!很多人说GT系列很真实,但是个人觉得那只是某些方面,其实在驾驶的时候,GT系列并非完全真实,而是取了一种中庸之道,这既不影响游戏的速度感也不会影响游戏的操作感。GT系列真正的魅力在于它的游戏模式,特别是买车改造车体和考相应驾照参加相应比赛这两个系统都很让人欣赏,我就曾经看见过有人为了考完所有驾照而熬夜的情况(我是用金手指改的……),当然如果有人自认为考完所有驾照就可以开车上大马路溜达的话,那我只有一句话:这丫一SB!GT的魅力在于它丰富的游戏性,从这一点来说,估计在往后很长一段日子里,都很难有什么 游戏可以超越它!

六、山脊 RAGE RACE (PS PS2)

一个可以和《梦游美国》比美的 游戏系列。《山脊 》系列的速度感一直略有欠缺(个人观点),不过这一弱项在PS2上的5代已经荡然无存了,而山脊系列那 的操作感和美丽的场景依然在每一代游戏中得以保留。真实在山脊系列中很难找到,其实这款游戏给人的感觉一直都算比较轻松,不管从操作还是赛道,游戏都不会给玩家太多的考验,多熟悉几次就可以通关。到了5代,这款游戏在某些地方已经很接近《梦游美国》了,不过与《梦游美国》那狂放张扬的个性比较起来,《山脊 》更多了一种内敛,最近这款游戏的人气似乎略有点下降,不知道是不是因为永濑丽子退休后,深水蓝不够性感造成的:)相信在《山脊 6》出现以后,又会掀起一阵“山脊热潮”,毕竟不是任何一款 游戏都可以像这个游戏那么 的!

七、世嘉拉力 SEGA RALLY (DC、街机)

拉力赛是 游戏领域中出现比较多的类型了,但真正做得好的拉力游戏并不多,其中数来数去也就这么几个,麦克拉伦拉力赛、555拉力赛以及世嘉拉力赛,如果非要选出谁成为拉力 游戏的 的话,那么恐怕也只有《世嘉拉力》系列了。手感是《世嘉拉力》的优势,对于拉力赛来说,速度感并不是 重要的,但是操作感却是 少的,而我相信, 上操作感最好拉力游戏非《世嘉拉力》莫属了!而作为一个仿真比赛的游戏,真实在拉力游戏中也相当重要,而世嘉公司的技术开发力无疑在这里占了上方,不管是飞扬的尘土、甩尾的感觉,甚至是赛道的颠簸,《世嘉拉力》系列都几乎和真实没有区别,仅这一点,它就可以让拉力迷们沉醉不已了。

八、模拟驾驶 TEST DRIVER (PC)

一个 游戏需要的是什么?是游戏性还是 模拟真实?我很难从一个好玩的游戏角度去看这款TEST DRIVER,但是我也不能不说,它的确是现在最真实的模拟驾驶 游戏。就个人而言,很难从这个游戏系列中得到太多的乐趣,那怕是这个 游戏最初系列不是那么真实的时候,有的时候甚至可以用枯燥来形容它,可就偏偏是这个东西还获得美国人的喜爱,最后甚至成为了一些初级驾驶员模拟驾驶的教学用品,或许真实就是它 可取的地方吧,车道真实、驾驶感觉真实、车体内部真实……打住啦!还有什么好说的呢?它依然是个经典游戏,不是因为它够真实,而是因为它出到6代还有这么多人喜欢它!

九、法拉利355 (DC)

拥有法拉利的人并不多,能开上法拉利的人当然也不会太多,但是DC上的这款《法拉利355》却 能让人感受到亲身驾驶法拉利的滋味。《法拉利355》尽管真实得有点可怕,但是和TEST DRIVER不同的是,它更加注重游戏性,而不是简单的真实。手感、速度等 游戏中的要素一样可以在游戏找到但并不影响其真实程度。其实用心玩了这个游戏以后,你就会有着和玩《梦游美国》截然不同的感受,如果说《梦游美国》狂放张扬,那么《法拉利355》就显得平静自然了,或许刺激少了一点,但是却 不会乏味,玩家或许会发现,一种平静的自然也会这么美丽!

十、疯狂的士 CRAZY TAXI (DC、PS2、NGC、街机)

如果你想用游戏来发泄情绪,而你面前又恰恰有一台游戏机,那么根本不用犹豫什么,《疯狂的士》就是你最好的选择。这个游戏的确没有什么目的性可说的,也没有什么深厚的内涵和考究的系统,更没有动人的情节。玩家所要做的就是驾驶着疯狂的的士开始一段疯狂的载客之旅。这里没有复杂的交通规则,没有任何逻辑可谈,只要送客到站就是目的!整个游戏中弥漫着一种夸张的美国风味,一种强烈的浪漫主义和自由主义充斥其中,这样的感觉很难在其他游戏中找到!另类但是疯狂就是我对它的 评价!

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