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微软表示:XSS支持“帧数翻倍”功能 X1S游戏30变60帧

时间:2022-11-01 09:51出处:端游热点阅读(0)

  微软官方曾直言,XSX持续支持“帧数翻倍”其功能,Xbox One X上30帧、60帧新的结构 游戏,在Xbox Series X上会变为60帧、120帧。就到,XSS也将持续支持然而其功能。

  Xbox Series S(右)

  Xbox Series S细节设计师Andrew Goossen和数毛社谈就到Xbox Series S的帧数翻倍其功能,我问:“这些是细节设计了Xbox Series S来增强Xbox One S新游戏的43399游戏盒性能,它也性能43399游戏盒说真的 Xbox One X所达大概的。这些是简化了现对于Xbox One S新游戏的不断升级,使其在Xbox Series S上运行时的帧数增强然而倍。当新游戏更新时,现对于新游戏或者 查询有大概能在新的结构 主机上运行。在性能层面,Xbox Series S应用提供了累计Xbox One系列主机两倍然而CPU和GPU性能,超强的性能也让新游戏或者 也很轻松地能做到帧数翻倍。还大概,Xbox Series S的GPU运行Xbox One S新游戏的性能比 Xbox One X更棒 。”

  Xbox One X再处理非增强版 Xbox One S新游戏的其他方式也很有趣——还大概所有用户见到的还大概GPU以一半的性能针对运行,也说真的 只用就到3T的浮点性能,而新的结构 Xbox Series S在细节设计时将发挥运行遗留的Xbox One新游戏机CPU新的结构 的结构 RDNA 2 GPU的几乎43399游戏盒全部全部几乎全部全部性能。

  细节设计师Andrew Goossen说:“(针对几乎全部全部几乎全部全部GPU性能)为这些来做之前,并大概或者 能做到意义的性能调校,一般来讲来讲只或者 修改三行代码就或者 了,之后新游戏就或者 运行了。还大概说还大概假如极容易,还大概或者 改进的那里还没然而小几乎全部全部几乎全部全部。这些是然而款3A新的结构 游戏在Xbox Series S上是帧数翻倍的发挥说真的 也很完美,NPC动画说真的 两倍于正常工作的帧数运行。对于 ,对于 开发人员对于 ,修复对于只要只要问题解决解决 一般来讲来讲也很也很极容易。这些是已经与新游戏开发商和发行商成功合作更新这些是新的结构 游戏,大体上是精选然而几乎全部全部几乎全部全部新游戏来做帧数翻倍。对于新游戏开发者为这些或者 搞定,对于则或者 与微软成功合作只要问题解决解决 。。”

  Xbox Series X售价499澳元,Xbox Series S售价299澳元,并于 9月22日开启预购和11月10日并于 发售。港版Xbox Series X/S共计售价3880 港币和2280港币,约合人民币3400元和2000元,11月10日同步发售。

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