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《生化危机4》盗用他人素材?美国摄影师起诉卡普空侵权

时间:2023-07-13 09:20出处:端游热点阅读(0)

人怕出名猪怕壮,博士觉得这句俗语有时候还挺有道理的。卡普空(Capcom)近年来开发的游戏质量都非常不错,从之前的《生化危机2:重制版》、《鬼泣5》、《怪物猎人:世界》到如今的《怪物猎人:崛起》、《生化危机8:村庄》,可谓推出一款火一款!可让人没有想到的是:随之而来的却是各种侵权争议!五月份的时候,《生化危机8:村庄》推出首日就在Steam平台完成了“10万玩家同时在线”的成就,游戏得到了广大玩家的好评!而荷兰导演“Richard Raaphorst”则发现了一些异常熟悉的设计,他在个人账户中声称:卡普空擅自使用了他设计的怪物形象,《生化危机8》中怪物Sturm(螺旋桨人)的模样和电影《弗兰肯斯坦兵团》中一个怪物非常相似,而《弗兰肯斯坦兵团》就是这位导演的作品。我们看到:两只怪物的头部都是某小型飞机的引擎,前面都有一个螺旋桨,两者都用来近距离战斗。另外,海外玩家还指出:《生化危机8》中还有一些怪物的设计与《弗兰肯斯坦兵团》中的怪物有神奇的相似之处。“Richard Raaphorst”表示自己没有接到任何卡普空的通知,而诉求是希望卡普空能标明设计灵感出处。无独有偶!另外一位设计师“Judy A. Juracek”就不像“Richard Raaphorst”那么好说话了,她已经在近期于美国康涅狄格州法院向卡普空提出了诉讼。这位设计师表示:卡普空旗下的《生化危机》和《鬼泣》系列多部作品中使用了她出的书《Surfaces》中的照片。这些照片是受到版权保护的,而卡普空在未经她允许的情况下擅自使用在了商业游戏中!博士去查阅了相关资料以及媒体资讯,发现:《Surfaces》最早出版于1996年,作者“Judy A. Juracek”跑遍了全球各地拍摄了大概1200张纹理素材照片,主要用于设计师的视觉研究。她指出:其中有200张左右的照片被用在了卡普空旗下的游戏中,主要是游戏场景中的纹理、雕刻细节等等。其中让人印象最深刻的就是:《生化危机4》Logo背景的碎玻璃纹理和《Surfaces》中的一张玻璃纹理图片是一模一样的!“Judy A. Juracek”表示这个碎玻璃纹理是她在意大利某处地方拍摄的,很难想象卡普空的设计人员在没有自己照片参考的情况下可以重现完全相同的碎玻璃纹理!和这个案例一样的例子还有很多,比如:《生化危机4》里的一扇门和美国罗得岛州Newport宅邸中的一扇门有着相同的设计,而这处府邸是不向公众开放的。她可以提供相关的访问证明,而卡普空则无法提供。有人会问:《生化危机4》是2005年的游戏,“Judy A. Juracek”怎么到现在才打官司?这还要提到2020年年底的卡普空黑客事件。当时,海外黑客窃取了卡普空超过1TB的内部文件,并索取高额赎金。卡普空自然没有理会上述夸张的勒索,于是疑似卡普空的内部文件被曝光了!其中,不仅卡普空的一些未来规划被泄露,而且内部产品使用的大量美术素材也公之于众,“Judy A. Juracek”则看到了很多自己的作品,她都不用打开游戏去搜集证据了。最夸张的是:《Surfaces》书中的一个金属纹理被命名为“ME009”,而在卡普空的内部文件资料中,一个相同的图案也被命名为“ME009”,这让“Judy A. Juracek”有信心提起诉讼,因为世界上不会有这么凑巧的事!“Judy A. Juracek”目前提出了1200万美元的赔偿金,卡普空目前已经知晓,但没有进一步的回应。游戏开发中,美术人员在搞创作的时候必然要搜罗素材。博士认为:《生化危机8》中的Sturm就是借鉴了《弗兰肯斯坦兵团》,而《生化危机4》里的细节设计就是借鉴了《Surfaces》中的照片,这并没有问题。错误在于他们借鉴他人素材前没有得到作者的同意!

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