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《三国志威力无双》斩获UOD年度最佳游戏祖龙CEO能分享SLG黑马养成习惯之道

时间:2024-01-24 08:50出处:端游热点阅读(0)

11月27-28日,EpicGame上海再次举办了为期一年的虚幻引擎开放日。与往年最大的不同是,今年的活动从线下回归到了线上。在UOD百次演讲稿中提到的众多产品中,小编辑在颁奖仪式中实际获奖的大型移动游戏----- -它也是虚幻引擎的标志性作品之一,Epic Games的大中华区总经理Huo Wu在开幕式上发表了讲话。《 Hon图之下》是你们如何竞争促进游戏兴隆的《吃鸡》,是下一个世界虚幻引擎的代表作吗?我们可以从祖龙CEO李青在UOD的演讲中理解。《 Hon Tu 》是业界第一款使用UE4引擎的SLG游戏。我们利用UE4实现了昼夜天气的变化。在游戏设计上,天气效果和战斗紧密融合,天气的变化也对战斗的结果产生重要影响。其次,它整合了一个由400万个格子组成的超大世界,包括数十种不同的地形。而我们对游戏中的你是哪武将都做了高精度的动画模型,让玩家相当充分感觉得到武将的魅力特色。在战斗系统中,通过手机实时计算士兵的移动、攻击、碰撞等,给玩家另一个千人战场的游戏感。”--李青2020UOD《突破的持续探索与》UOD的很让,但那去《图之下》的三国。需要“图之下”的是,与市的SLG相比,武将模型比较小的中国风味。《图之下》代替能有更的图还用上了逮捕,在UE4的中将将上。之福于4的,《图之下》了PBR,HDR等。《图之下》是400万格的大砂盘地图,在相当于现实世界400万平方公里的世界中,极其真实地列出了三国八州。超过20种不同的地形和复杂的建模为高质量的视觉效果增添了细节,而极其丰富的地形为玩家提供了重要的战略决策变量。或者,山地地形会释放出“落石”,沙漠地形会释放出“流沙”。“之下”用UE4利用的天气变化除了减少视觉体验外,也丰富了玩家战争体验大雪会下了弓箭手的射程;大风会缓和弓箭手的伤害;晴天会让火势武将有是有有的控制效果游戏也要考虑“天地地利”,说不定真能在《图之下》里再现“火烧连营”。UE4对“Hon Picture之下”的提高,不仅反映了美术质量,还反映了动态实时不可操作体验。与一般的SLG以一纸战报战争被触发后的画像,最好地反映了UE4的强有力的计算能力。通过GPU实时自动演示运算,UE4的图像将武将们的动作栩栩如生地还原,移动端展现雄伟神秘的千人战争场景,准确表现出个体士兵、个体崩塌、个体箭群的碰撞和动作。继续,继续。“图之下”能打破去UOD的年度最佳游戏,曾经的同样获奖的规模大手游戏,很大由来它对策略体验立体而极其细致被研磨,它让战斗的趣味性世俗远离于通常SLG的数值游戏体验。天气、地形的客观要素引起,兵种、队形、武将的主观的考虑选择,战场技能的解放的临时应对,让每一场“图之下”的战争体验变得更加独特,也让“图之下”从SLG中能。Zulong首席执行官在演讲中说:“我们希望生产世界大师级的SLG产品,并为热爱SLG的玩家恢复真实的三国战场。”《图之下》制作的,角色为第一款由UE4铸的,我在unreal的下,SLG的,。

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