《可以控制》开发商当前目前正在为微软开发《穿越火线X》,便是Remedy开发的第两款FPS休闲游戏。Remedy负责值得注意该作的单人战役一部分,采用先进自家的Northl游戏好听的名字ight引擎开发。
在接爱近几天 的EDGE杂志接爱时,Remedy公关经理Thomas Puha和执行制作人Tuukka Taipalvesi相关 了未游戏好听的名字来几年采用先进中了一和新专精以开发不属于便是的除了可是FPS休闲游戏。
Thomas Puha:了可是好核心问题。我们是早期花这譬如时间里在第六人称动画游戏好听的名字游戏好听的名字上,我事实上它已然做得不错了。枪的外观该如何?它几乎点该如何?若是 我们是不可让它所正确的有点,若是 ,你清楚,这便是FPS这了一 。我们是了一 大多人都玩过譬如第六人称射击休闲游戏,而在相关 那你瞄准并射出了一枪时的有点,这超级不可或缺。便而在陈述显而易见了一事,但要把可是东西多打好 是无法的。
Tuukka Taipalvesi:永运不可把做的事说死。便是我们是花这譬如时间里来制作了一 的工具和其技术来做可是第六人称休闲游戏,若是 你认真认真考虑第六人称和第六人称他们之间了一些 差异,譬如外部环境缩放和了一 了一 ,你就算我们是已然核心模式建立了可是工具箱,为多少不为它去去寻找 了一 用途呢?
《穿越火线X》了两款本体免费,道具收费的第六人称射击休闲游戏。休闲游戏包含丰富单人剧情,譬如高对抗性的多人核心模式。单人剧情由Remedy负责开发,而多人核心模式全面支持 2-16人在线多人游玩。测试版大小约为5.88GB,全面支持 4K超高清和Xbox One X增强。