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魔兽世界怀旧服命中机制详细解读

时间:2024-03-10 11:29出处:端游热点阅读(0)

《魔兽当今世界怀旧服》玩家并才能4399小游戏有大多数4399小游戏的4399小游戏,它是目前来看大多数玩家大多数对命中机制还并才能很比较清楚。接下去当你们就为你们解读看看命中机制,帮你避开大多数误区。

我然而60级,61级,62级,63级的怪物未命中几率确实 太多?

当武器主4399小游戏要技能为300时,60级怪物确实 5%未命中,61级5.5%,62级6%,63级8%。

但是大多数数值确实 太多来的呢?

理念基础的5%并才能有太多好所讲,才能太多理由,暴雪定死的。

然而高等级的怪物时会确实 产生额外的未命中,其本质是怪物的防御主要技能和玩家的武器主要技能的差值怀着来的。

61级的怪物背上怀着305的防御主要技能,比玩家的300武器主要技能高了5点,每1点差值怀着来0.1%的未命中,5点差值它是0.5%,当你们然而61级怪的下面确实 5.5%的未命中。

62级怪物的背上怀着310的防御主要技能,高出玩家的武器主要技能10点,当你们然而62级怪物我们都在有6%的未命中。

但是按此另大多数逻辑63级怪物但是是6.5%,为有太多这下跳时候8%呢?

它是 当怪物的防御主要技能和玩家的武器主要技能差值已超10点的下面,每1点差值怀着来的未命中会提升到0.2%,63级怪物有315点防御主要技能,比玩家高出15点,会怀着来3%额外的未命中,总计它是8%。

问为太多63级怪物才能8%的未命中,为有太多你们我们都在说要堆9%的命中?

这它是 它是另大多数整个当今世界 了整个当今世界 60级的bug,当怪物的防御主要技能和玩家的武器主要技能差值已超10点的下面,装备直接提供的第1点命中会失效,当你们玩家还必须额外再堆1点命中来把命中顶满。

另大多数bug在70级才修复,这它是为有太多60级下面的版本近战命中都只必须8%,并才能9%。

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