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DNF男柔道加点模拟器_dnf男柔道连招

时间:2024-07-16 12:27出处:端游热点阅读(0)

DNF男柔道加点模拟器_dnf男柔道连招

大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于DNF男柔道加点模拟器的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。

文章目录列表:

1.DNF男格斗家柔道的加点、急需!!

2.求DNF男柔道加点啊....... 什么抓轰炮。。。后发制人。。。这些怎么都没有嘛~~~~

3.Dnf男柔道刷图加点

4.DNF男柔道刷图_暴力的加点

5.dnf男柔道刷图加点

DNF男格斗家柔道的加点、急需!!

SP模拟器加点情况:职业:金刚力士

等级:70

总SP:7014

已用SP:7000

剩余SP:14

任务获得:850总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0=======技能分类=================

-------体术---------------------

摔技强化,等级:10(下面必满的东西我就不说了)

抓轰炮,等级:1

膝击,等级:30

后发制人,等级:9

强制 - 膝击,等级:1

钢筋铁骨,等级:5(前置技能~男抱抱也是一抓一个_,手法好了不用他)

金刚碎,等级:5(前置技能)

强化 - 膝击,等级:3

摔技强化,等级:1

暴力抓取,等级:10

滑行抓取,等级:7(刷图7级足以~点满的话面前的怪可能抓不到)

抛投,等级:26

强制 - 抛投,等级:1

折颈,等级:1(中断技能用,比如虫子的转转乐)

野蛮冲撞,等级:23

空绞锤,等级:21

霹雳旋踢,等级:1

浮空凌云踢,等级:18

地狱风火轮,等级:16

裂石破天,等级:13

致命旋律,等级:1(男柔道大部分技能是百分比~需要高强,这个技能在韩服是神技,1W5%的伤害,被TX扒过来之后成固伤了,果断就加1点,坑爹的!)

强化 - 野蛮冲撞,等级:3

强化 - 浮空凌云踢,等级:2

强化 - 地狱风火轮,等级:2

飞速冲刺,等级:3

乱舞螺旋杀,等级:1

-------念气---------------------

念气波,等级:1

-------狂暴---------------------

抛沙,等级:1

-------武术---------------------

后踢,等级:5(剩的SP加这了~5级起手刚刚好)

强制 - 后踢,等级:1

前踢,等级:1

鹰踏,等级:5(旋风腿前置)

旋风腿,等级:21(打一下是600%多的伤害,刷图必满!)

强化 - 旋风腿,等级:1(多转两下~白给的你不要?)

-------通用---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:1

柔道家轻甲精通,等级:1

物理暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

命中精通,等级:2(70年代的MISS率不解释~) 纯个人加点!如有复制~X爹X妈X全家!楼主有不懂的随便问!

PK我实在无能为力~没研究过~不能误人子弟!不求取纳~只求解惑!

求DNF男柔道加点啊....... 什么抓轰炮。。。后发制人。。。这些怎么都没有嘛~~~~

你好

我是玩男柔道的现在62刚好完成预约任务

曾经被朋友坑过加点 害我现在要洗点

好了不多说 一下是我玩男柔道的加点心得 希望对你有帮助

我用模拟器加点

甩技强化:10(玩柔道你不用甩用什么?)

抓轰跑:送的

膝击:10强制(前置,但后面SP有多但又不够学大招我就堆着了)

后发致人:随等级满被动觉醒(加攻击的你说加不?柔道不好连招《和白手比》,打一下是一下多点血不亏)

刚劲铁骨:10(后面有个强化刚劲铁骨 EX几率无视僵直还是EX几率霸体忘了 反正刷图PK都强大)

膝击强化:1

暴力抓取:满(不满你就不要玩了)

滑行抓取:满(也有加7的 不过我觉的满了PK好点)

抛投:随等级满出强制(强大啊!!我现在一抛投加霹雳比我无色都痛)

折颈:5强制(破招很有用虽然距离短 我在PK场吃了我这招的基本半管没了 _下面说这个)

野蛮冲撞:5或满(我出的5因为有取有舍 满的话SP更不够这里说的是PK 刷图就自己看了 感觉够了就OK 在PK的时候这招就用来顶人接不起连)

霹雳旋踢:随等级满(两个字 强大!!)

精钢碎:5不用出强制(主要是前置 不是前置的话我都不想学 两字 鸡肋!)

空纹锤:随等级满(可能前期用不多 但你多用就知道它的强大!!刷图PK两不务!!)

浮空凌云踢:随等级满出强制(有些朋友会说学那么多干什么?我告诉你 我PK这招打鬼泣是半管 就一下 刷图也是一大输出)

地狱风火轮:随等级满出强制(主要输出!PK时接连也可以 有些朋友说出保护只能T一脚 嘿嘿 你不开暴力的时候用下就知道牛B了 前提接连的时候 要不容易被破)

裂石破天:1或5或满(很多人要骂我了 为什么1? 以我玩柔道的经验来看 超容易被破 刷图的小乖都经常破 虽然然输出可以 但我更愿意用风火轮)

死亡旋律:至少1(觉醒 非常可观的输出!)

蹲伏:1(不学是白痴)

肘击:1(偷学来的)

EX技能

强化膝击满

强化钢筋铁骨满

强化浮空凌云满

强化地狱风火轮满

飞速突刺满(这是后期的还没出来)

乱舞螺旋杀满(同上)

力量之源满

命中精通满(难柔道MISS高 玩的都知道 因为男柔道没武器精通)

说下我在PK场的连击 希望对你有用

肘击+XXX+折颈+XXX+Z+XXX+膝击+XXX+浮空凌云+空纹(这下一般T不到 只是保护自己)落地后霹雳!!

肘击+XXX+折颈+XXX+Z+XXX+膝击+XXX+风火轮(开了暴力风火轮只T一脚,不怎么痛,不开去T吧你可以看到对手是怎么叫爽的!)

膝击+Z+XXX+抛投(向上)+空纹+霹雳

膝击+Z+XXX+抛投(向上)+霹雳

膝击+Z+XXX+抛投(向上)+野蛮

膝击+Z+XXX+抛投(向上)+浮空凌云+空纹+霹雳

膝击+Z+XXX+抛投(向上)+XXX风火轮

旋风脚之后有那么一点点时间可以接空纹

以上都是我实战用过的

Dnf男柔道刷图加点

背摔:PK 10出强制,不是主要输出,刷图一般 10强制,也有 20强制的

刚筋铁骨:PK一定满,刷图不加或加满,个人感觉 满和不加差异还是很大的

金刚碎:很好的起手技能,一开始可能会觉得出完招后硬直很长,错认为这招很废,但 15以后一切都不同了!可以直接连别的招,刷图推荐 满或 5(好像是空绞锤和螺旋彗星落前置,不记得了),PK必满,作为起手技能一般不出强制

背摔强化:地狱摇篮前置,必加,而且只能加1

摔技强化:刷图必满,PK看喜好,可以不加,满级那范围。。。一个字——赞!

暴力抓取:必满,摔技霸体太恐怖了!是个柔道都加满

滑行抓取:PK必满,刷图 6以上,后期你会发现这个技能就是为螺旋彗星落而存在的!

抛投:一般 5出强制,连招用,也有刷图 满的

折颈:PK 5出强制,刷图不加或 5出强制,控制能力很强!

野蛮冲撞:我没加过,不好说,看别的柔道用过,感觉不好用,自己斟酌吧

空绞锤: 5 裂石破天前置,很好用的连招,一般接在旋风腿或鹰踏后,威力不俗

霹雳肘击: 1 追击倒地敌人,1级威力已经很大了,硬直也长,而且是连招的收尾,只 1

螺旋彗星落: 5或 5以上 末日风暴前置,和滑行抓取配合使用太恐怖了。。。除非你要用非主流的连招,一般不出强制

地狱摇篮:PK 1或 满,刷图必满,我_喜欢用的大招,没有之一!

裂石破天:PK 1威力足矣,刷图可以满上

觉醒:

抓取奥义:满上

末日风暴:PK可以无视了,刷图满比较好

分身:有人PK 4,可以封路 我直接无视掉了,我感觉柔道就是勇往直前的,不需要靠这个来防守

蹲伏:有人说是个格斗都得学,看喜好

上钩拳:PK 5出强制或 10强制,SP充裕的话强烈推荐 10强制,刷图 5强制

前踢:PK 5出强制 刷图 1或 5强制

下段踢: 1或不加,看喜好,本人 1

疾风追击: 1,真正有用的不是打的那两下,有用的是这招能使前前X击中怪物后,使怪物不会被击飞,连招神技必加1

鹰踏: 5 旋风腿前置,还可以接个大锤

旋风腿: 1 是个格斗都学,可接大锤。什么?你想加高?。。。SP点够吗?

后跳:不学或出强制,本人勇往直前的柔道没后跳的习惯,没加

受身蹲伏: 1,刷图PK都加上吧

慢慢 看吧 还不错!

DNF男柔道刷图_暴力的加点

新进男柔道,_手动,无复制。

暴力抓取,摔技强化这两个技能必满无争议!

金刚碎+5

钢筋铁骨+5 也可以选择加满,但我建议留点点后面的输出技能

膝击+10出强制

膝击强化+1 前置技能

滑行抓取+5 男柔道没有螺旋,滑行的意义不大,且加高了容易滑过头,不加太麻烦,建议加五

抛投+满出强制 _高伤害短CD技能

折颈+1 刷图作用不大,建议不加,加一可以用来控怪

野蛮冲撞+满 高输出短CD技能,必满

空纹锤+满 范围大,伤害高

霹雳旋踢+1 虽然伤害比较高,范围也大,但CD时间较长,而且后期这个技能对很多无法抓取的怪很无力,建议加一级连招

浮空凌云踢+满出强制 伤害高,在图里连招方便,但缺点就是耗蓝比较多

地狱风火轮+满出强制 _高伤害的变态技能,必满

裂石破天+1或+满 这个技能伤害还是比较可观的,但这个技能不比女柔道,_时间较短,而且在图里容易被破招,不过对后期很多无法抓取的怪很有爱!

死亡旋律+1 主动觉醒属于固定伤害,建议加一,平民的话就加满把,想要把伤害加高就堆力量。

力之奥义+满 柔道几乎所有技能都属于抓取技能,破招对柔道来说也是家常便饭,你说加满不

彗星冲击+1 CD较长,伤害也不是非常可观,不过可以用来逃跑

武莲华+1 毕业技能点起来啊

物理暴击+满

物理背击+满 男柔道的背击时候也还是很多的

力量之源+满 必满,这个不解释

强化-野蛮冲撞+满 不解释

强化-浮空凌云踢+满 同上

强化-地狱风火轮+满 同上

过年刚玩的一个小柔道,现在62级,已经洗过一次点。。个人认为这个加点刷图还是挺给力的

dnf男柔道刷图加点

下面讲讲要点的技能,如果我没说点满的可以按个人喜好点高

膝击 10级(跟女柔道的背摔差远了)

金刚碎 满(CD短,攻击高,效果客观,不加满你负责)

钢筋铁骨 5级(柔道的找一抓人就是_,不需要太多,留给其他招)

摔技强化 满(相当于所有摔技加高一级)

暴力抓取 满(放技能时不被破招用的,还综合价高了所有摔技的攻击力)

滑行抓取 1级(如果觉得惯用,点高两三级无所谓,但要注意SP)

断浪踢 5级(女柔道固伤,所以怕到_攻击力跟不上,现在不用担心了)

折颈 5级以上(高伤害+眩晕+反向,只是范围小了点。按个人喜好点高)

野蛮冲撞 5级以上(高伤害+霸体+连招,挺好用的技能,建议点得更高)

空绞锤 10级以上(10级以上就是差不多满了,挺好用的,只是看你惯不惯用,点高了也是个不错的选择)

疾风彗星落 满(大招都要满,柔道就是靠大招打后期的怪的)

地狱摇篮 满(大招满)

裂石破天 满(还用解释?)

觉醒 现在还不是考虑觉醒的时候,但我个人感觉男觉醒不够女觉醒帅

就这样,希望采纳

好了,今天关于“DNF男柔道加点模拟器”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“DNF男柔道加点模拟器”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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