国产游戏之光:全新单机大作开发进程与预告曝光
时间:2025-01-13 11:06出处:热点新闻阅读(0)
如果您对《塞尔达传说:旷野之息2》副标题疑似曝光感兴趣,那么我可以提供一些关于它的背景和特点的信息,以及一些相关的资源和建议。
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《塞尔达传说:旷野之息2》副标题疑似曝光
2.《最后生还者2》 预告释出,能否再次刺激PS主机的销量?
《塞尔达传说:旷野之息2》副标题疑似曝光
《塞尔达传说:旷野之息2》副标题疑似曝光, 作为Switch最有名的大作之一,跳票确实是有些不厚道,日日夜夜盼着塞尔达新作的小伙伴又要再等一年了。《塞尔达传说:旷野之息2》副标题疑似曝光。
《塞尔达传说:旷野之息2》副标题疑似曝光1任天堂宣布,因需要更多时间开发,原定于2022年内发售的《塞尔达传说 旷野之息》续篇延期至2023年春季发售,同时公开了更多游戏画面。
从本作给出的新镜头可以看出,系列一脉相承的大师之剑被损坏了。而大师之剑发出的蓝色光芒,八成就是剑中精灵法伊,这在《旷野之息》本篇的回忆中也有明示过。结合上此前《御天之剑》的重制、《旷野2》和《天剑》都有着天空区域,不免让人遐想,本作的主线故事或许就是回到天空、重铸大师之剑?
比起虚无缥缈的“2022年内”,起码“2023年春”有了个更具体的时间。任天堂的 方大作,一般都会在周五这天发售。《旷野之息》2017年3月3日发售就是星期五,而2023年的3月3日,同样是星期五哦。
再往好了想,一年不会有两部《塞尔达》,既然《旷野2》跳票,那今年说不定能在NS玩上另一款塞尔达重制了呢[捂脸]
考虑趁着现在日元价格便宜囤任亏券的小伙伴,可以再忍忍,4月初再买,到时候也许正好能赶上旷野2。
《塞尔达传说:旷野之息2》副标题疑似曝光23月30日,Nintendo美国官推在动态中公布了一段视 ,游戏制作人青沼英二宣布,《塞尔达传说:旷野之息2》将延期至明年春季发售,那些日日夜夜盼着塞尔达新作的小伙伴,又要再等一年了。
听到《塞尔达传说:旷野之息2》跳票的一位同事,马上又在《塞尔达传说:旷野之息》里开了一个存档重新再玩一遍,能感受到,此次跳票着实是深深伤到了他的心。
作为Switch最有名的`大作之一,跳票确实是有些不厚道,任天堂在曾在E3 2021游戏展上公布《塞尔达传说:旷野之息2》时,还宣布游戏将于2022年上线,不过老任在让人失望这件事上没有让人失望,该跳票还是跳票了。
更搞笑的是,IGN创始人之一Peer Schneider在去年的一次播客节目中透露,在TGA上他与一些“内部人士”的交谈中获知,野炊2没有跳票的风险。塞尔达新作延迟发售,不仅打了老任的脸,还打了各种爆料大神的脸。
虽然不玩《塞尔达传说:旷野之息》,但对于新作跳票还是深感遗憾,2022年的游戏阵容又少了一款令人震撼的作品。好在,今年的《宝可梦》系列、《斯普拉遁3》、《怪物猎人:崛起 曙光》、《异度之刃3》等大作没有延迟发售的消息,而《星之卡比:探索发现》也已经顺利开售了。
有玩家猜测,有可能是今年“神仙”作品太多,导致野炊2跳票到明年,认为这一猜测不无道理,2022年发售的游戏阵容确实过于强大,以上的各种新作都是不少Switch玩家所期待的,可能会影响到塞尔达新作的热度。
当然了,多一年时间打磨,开发商应该也能往游戏里加入更多内容,俗话说好饭不怕晚,等一等也没啥不好。
结合官方公布出来的宣传片消息可以知道,《塞尔达传说:旷野之息2》的故事剧情可能会超出玩家的想象,比如主角林克身上的“变异”,被折断的大师剑等,此外可能还有多人协作模式等等新内容,小伙伴们不妨再耐心等等,一年很快就过去了。
《塞尔达传说:旷野之息2》副标题疑似曝光3任天堂的看家大作《塞尔达传说:旷野之息 2》可能无法在 2022 年准时亮相了。
今日晚间,任天堂美国官方发布了一段视 ,游戏制作人青沼英二宣布,《塞尔达传说:旷野之息 2》将延期到 2023 年春季发售。
青沼英二表示,为了让这款游戏的体验变得特别,整个开发团队正在继续努力开发中,所以请再等待一段时间。
了解到,任天堂在 6 月的 E3 2021 游戏展上公布了《塞尔达传说:旷野之息 2》的全新预告片,并宣布本作将在 2022 年发售。
此前官方公布的预告片中,开头是林克从云端自由下落的画面,或许在新作中玩家有办法飞到比空岛还高的地方。预告片中还出现了新的古代机器人,和席卡族古代机器设计风格不同,更像天空剑的风格,中心有类似于绿光的能源。
本片中最吸引人的地方,便是林克的神秘右臂,散发着绿色的光芒,似乎与希卡族科技有所关联,同时也被赋予了全新的能力。林克的右手可以使出时间回溯的技能,以及拥有穿越坚实的地面的能力。总之,该新作将会有许多新设定,玩家们也可以开发出很多新玩法。
《最后生还者2》 预告释出,能否再次刺激PS主机的销量?
《古墓丽影:源起之战》由挪威导演罗阿尔·乌索格执导,“机械姬”艾丽西亚·维坎德饰演女主劳拉·克劳馥,将讲述未经考验的年轻劳拉 冒险的故事。影片险境重重,动作戏精彩绝伦,而演员阵容更是值得期待。
艾丽西亚·维坎德是在今年4月份确认出演劳拉的。她年初刚刚凭借《丹麦女孩》获得奥斯卡最佳女配角。在科幻片《机械姬》中也有惊艳表现。接下来她将在动作片《谍影重重5》中与马特·达蒙演对手戏,在爱情片《大洋之间的灯光》与迈克尔·法斯宾德、蕾切尔·薇姿飚戏。
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动作冒险**《古墓丽影:源起之战》1月19日全球同步曝光正式预告片,奥斯卡获奖新生代女星艾丽西亚·维坎德化身经典女英雄劳拉·克劳馥,全面开挂战斗力满血,吴彦祖也以动作猛男造型惊艳亮相,奉献进军国际影坛后最具魅力的表现。各种精彩刺激的动作元素在预告片中展露冰山一角,神还原游戏的场面也引发游戏粉丝点赞,引人入胜。
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《古墓丽影:源起之战》改编自风靡全球的单机游戏,游戏版《古墓丽影》是最受欢迎的 爆款之一,十几年来畅销不衰,纵横全球考古探秘的女主角劳拉·克劳馥更是堪比神奇女侠的经典女英雄形象。
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本次的**版讲述让劳拉成为探险家之前的 冒险,将于3月16日在北美率先上映。随着物料陆续放出,影片看点逐渐曝光,神秘莫测的古墓、惊险刺激的动作、顶级制作的视听效果、对游戏的高度还原和魅力 都掀起持续热议。《古墓丽影:源起之战》已成为春季档最值得期待的好莱坞大片之一。
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新版劳拉的造型充满力量感,流畅的肌肉线条健美悦目。几乎时刻在奔跑、跳跃和战斗的劳拉极具速度和力量之美,无论是在穿越丛林时弯弓射箭、用弯刀和“剪刀脚”摆平一众肌肉壮汉、借助冰镐“飞檐走壁”还是双手被缚时在激流中逃出生天,都像过山车般精彩刺激。她不是天生的女战士,也是从柔弱女孩成长而来;她不 勇有谋,更有深厚的情感。从普通女孩到纵横四海的女英雄,劳拉的成长会让观众心生亲切,成为全新的影片看点。
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吴彦祖的演出,更是值得国内观众关注。吴彦祖已在《魔兽》和《全球风暴》中有亮眼表现,在《古墓丽影:源起之战》中,吴彦祖不仅戏份吃重,更回归备受欢迎的动作猛男形象。吴彦祖扮演的船长作为劳拉的得力搭档共赴“魔鬼海”,还一起与“圣三一”周旋对决,是贯穿影片的重要角色;而他紧身背心包裹爆裂肌肉的造型更是雄性魅力爆棚,举起 托暴击敌人等画面足以令粉丝帅到尖叫。
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总计:如此精彩的演员阵容,惊心动魄的剧情设计,值得去看。
时光大战的演职员表
前几天,有人对中国的主机市场进行了一番调查。
据市场研究机构Niko Partners统计的数据显示, 2019年中国 游戏 主机和电视 游戏 收入为9.97亿美元,中国 游戏 主机玩家总数达到了1100万。
其中,拥有最多独占 游戏 的PS4是当前的市场 ,但随着Switch的兴起,或许会以更快的速度被超越。
而次世代主机PS5和Xbox Series X(预计将于2021年在中国推出行货版本)将成为中国主机市场增长的主要动力。
到2024年(5年内),未来国内主机市场的增长将主要受到Switch持续热售的影响,而PS5和Xbox Series X的推出,以及海外和国内发行商对于 游戏 主机的高清 游戏 需求的增加也将推动国内市场的增长。
同时,据该机构预计,到2024年,中国 游戏 主机和电视 游戏 市场的收入将从2019年的9.97亿美元增长到21.5亿美元,主机 游戏 玩家总数到2024年将达到1915万。
虽然,当数据出来之后,总有人觉得似乎哪里不对,仿佛身边每个人都成了主机玩家。
但不得不提的是,随着今年3A大作的陆续曝光和面世,或许这个数字还有可能倍增3-5倍。
比如,曝光了 预告片的《最后生还者2》。
虽然此次的预告片并没有加入什么新的画面,但是通过全新的剪辑,我们依然能感受到丧尸横行的末日 里,那令人窒息的满目疮痍。
作为曾在PS3和PS4 上创造了奇迹般销量的神作,《最后生还者》的续作消息一出,可谓是全球玩家都在翘首期待。
此前曾有外媒称《最后的生还者2》将成为索尼本世代最卖座 游戏 ,索尼官方也对这款独占大作充满信心。
据悉, 与1代相比,《美国末日2》会有很多潜行 游戏 内容,并且在内容上会有所升级,比如敌人的AI更加机智,种类更加丰富等等。
同时,目前其ESRB年龄分级信息也出炉了。 游戏 被评为M 17+,含有血腥、高度暴力、裸露、性内容、强烈用语等内容。
游戏 联合总监Kurt Margenau更是骄傲的表示:《美国末日2》的潜行元素非常出彩,敌人的AI变得更强大,会搜索各种可能的地方来寻找玩家。
顽皮狗的《最后生还者2》将于2020年6月19日发售,独占PS4 。
港服预售价格为普通版468港币(约合人民币427元),数字豪华版568港元(约合人民币519元)。预购玩家可在付款时获得艾莉纹身,发售日获得弹药容量升级以及制造培训手册。
肉眼可见随着 游戏 的正式面世,这次不用唱歌也不用做表情包,PS4又要涨一波销量了。
一份PS4的入坑+避雷指南奉上,希望各位萌新喜欢,老手指教。
值得买的PS4 游戏
《直到黎明》
如果要用一句话来形容这款 游戏 ,那就是——处处都是套路!本作的有多条线性的结局,你所做的每一个举动就像是蝴蝶效应一样会影响到结局几个人存活,何时存活。
在 游戏 的前中期,在玩家还对于大部分的选择还不能预见的时候,加上错综复杂的剧情,可能还没有那么快的沉浸在 游戏 剧情中。在谜题逐步解开,并且要在很多时候做出内心抉择的时候,前面所带来的悬疑才渐入佳境。
喜欢恐怖 游戏 的同学,千万不要错过哦!
《瑞奇与叮当》
这款 游戏 的动漫风和容易上手的玩法,让你同样能和3A大作匹敌。再加上本作的开发过程是和同名**共同进行的,所以玩家在 游戏 中看到的某些过场动画是直接从**里搬运过来的,自然是更加的代入感。
别小看这样一个卡通主角,它所能带给玩家的玩法真是千奇百怪,不仅拥有 库般种类的武器,还有各种好玩的小 游戏 ,且这些小 游戏 也制作得很用心,你完全有可能在这些小 游戏 花上几个小时。
《神秘海域4:盗贼末路》
早在PS4时代之前载誉无数的《神秘海域》三部曲,在来到PS4上同样发挥着它的 气质,《神秘海域4:盗贼末路》能扛下PS4压轴大作的位置众望所归。
《神秘海域4》在PS4上的画面可谓是殿堂级,加上本作灵活的拍照功能,找到美景就能拍,且 游戏 中的美景实在实在太多了!它继续着内森德雷克的冒险故事,虽然正如标题所言,将要在某种程度上终结内森德雷克的冒险征程,这也是顽皮狗拼尽全力想要给玩家呈现的最美艺术大作吧。
《血源》
作为Front Software开发的继《黑暗之魂》系列的新IP,更加爽快的动作系统,内脏暴击等等爽快体验,加上让人脑洞大开又富有深度的故事,《血源》 是PS4必玩的动作 游戏 之一。
它并不会告诉你下一部该做什么,而错综复杂的地图和阴险的敌人则不断地干扰你的摸地图进程。 游戏 画面所带来的类似19世纪英伦风,且主角和怪物的服装也搭配出这股英伦风,让玩家不自觉就优雅了起来。再配上宫崎英高式的讲故事节奏,不知不觉你就会沉浸其中几百个小时。
《荒野大镖客2》
别再做云玩家了,如果下决心买了PS4,那一定要入手这款R星的五星 游戏 呀,因为你永远不知道有生之年还有没有机会看到GTA6(大雾
《蜘蛛侠》
虽然对于开放 深度玩家来说,它的地图或许并没有想象中那么庞大,但是能用蛛丝在纽约上空晃来荡去,顺便再解锁一些不得了的DLC,也是一件很快乐的事情。
《合金装备5:幻痛》
我想静静,我真的很想静静!
《地平线:零之黎明》
每一帧都能当桌面的画质 不是盖的,剧情的设置也是这款 游戏 的亮点之一,想要成功挖掘出人类文明并驾驭它,先从被流放的摸爬滚打开始被。
《女神异闻录5》
一款JRPG 游戏 为什么能成为PS4广告的主角?因为对于喜欢角色扮演+解谜+故事剧情线的玩家来说,它确实是一款上手容易画风优良玩法有意思的作品。那啥,谁还没个白天是老实人,晚上变身超能力选手的幻想呢?
《战神》
这款 游戏 的出现最大的意义就在于,它在一定程度上改变了格斗动作 游戏 的对战机制,并在续集中得到了进一步的升华。战神4已经在PS4 Pro把画质上推到顶峰,战神5在次世代新主机上会到达什么水准,想想就兴奋!
德军总部2:新巨像
作为一款续作, 游戏 里一些新引入的设定和愈发血腥的场景结合在一起,增加了战斗时的爽快感。同时,B社还在 游戏 中加入了许多新元素,其中最主要的是潜行和跑酷,因为这些元素的存在, 游戏 也变得更有挑战性。
生化危机7
人称视角+新鲜的剧情,卡普空为了推陈出新还是做出了一些努力的。诡异的一家人贯穿了7代的整个流程,一路陪(折)伴(磨)着玩家,也难怪许多人说好久没玩到这么吓人的恐怖 游戏 了。
耻辱2
“任何时候让我在潜行和战斗之间做出选择,我都会选择潜行。”喜欢潜行 游戏 的玩家, 不要错过用PS4手柄玩这款 游戏 的屏息静气。
黑暗之魂3
《黑暗之魂3》拥有 的 探索 元素和宏大的背景故事,让该 游戏 成为一个充满艺术的作品,也是《黑暗之魂》系列最伟大的一款作品。
龙腾世纪:审判
Bioware吸取了一些老滚的open world元素,设计了非常庞大的地图,战斗体验不错,和 游戏 里的角色聊天是最有意思的事情,比 次战胜巨龙都要让人激动。总之玩这个 游戏 需要一点耐心,20个小时之后有惊喜。
NBA2K17
竞技迷必玩的 游戏 ,该作重点在运球和投篮等动作系统上进行了许多改进,可以说球员动作的连贯性更加自然了,画质也是一如既往地炸裂。
刺客信条4:黑旗
育碧年货系列,虽然有人说不如前作,但是可玩性还是很高的,在几十个小时的 游戏 中,玩家不会感觉自己在 游戏 中无事可做。
最后的守护者
作为《ICO》与《旺达与巨像》的姐妹作品,这款PS4独占 游戏 可以用万众瞩目来形容,而事实上它确实没有让玩家失望, 游戏 中的谜题并不是为了为难玩家而设计的,它们更多的是为了磨练少年与 Trico 之间的配合而存在的。最后通关之后,你一定会久久难忘这种羁绊与互动。
孤岛惊魂5
《孤岛惊魂》系列大受好评后,也逐步成为育碧的年货作品,比起射击本身, 游戏 更加吸引人的地方在于那个新奇广阔的美丽 。
如龙5
自由度高,福利多,可惜吧就是国服没得玩。
只狼:影逝二度
因为杭州小伙在桥上的崩溃一哭,这款宫崎英高的最新作扎扎实实的出圈了。 游戏 前期体验相当磨人,在打过了苇名弦一郎后会开朗很多。区别于别的 游戏 格斗的机理,并不能一直攻击,格挡与识破时机往往更加重要,通过不断的尝试了解boss的攻击方式以及弱点最终击败他,是一种攻克难题后豁然开朗的体验。
鬼泣5
看一款PS4 游戏 是否受欢迎,就看它在正式上市前有没有遇到偷跑。之前《鬼泣5》上线,提前两天流出了偷跑版,从侧面证明了玩家对于这款经典IP的续作的期待。但丁帅气依然,动作和画面也更上了一个层次,喜欢畅爽打击感的童鞋可以选择入手一款。
千万别剁手的PS4 游戏
比如下面这些最烂的PS4 游戏 ,就是玩家们集体用脚投票选出来的。至于它有多烂,你敢玩的话就会知道啦哈哈哈哈!
《哥斯拉》
作为银河系最强大的怪物之一,在PS4这种机能强大的主机面前,PS4版的《哥斯拉》或许让你失望连连。
首先,在 游戏 的操作上就远远没有**版和我们平常所见的哥斯拉那么灵活了,让玩家非常不解的是本作控制转动的按键竟然不是用摇杆。且 游戏 的可破坏部分实在是太少了,几乎体会不到怪兽破坏城市的爽快感。任务系统亦是非常单调,大部分就是到某个地点摧毁建筑和打败怪兽。
在画面部分,实在对不起PS4的强劲机能,看了粗糙的建模和略微重复的敌人,谁会相信这是一款次世代 游戏 呢?
《教团:1886》
《教团:1886》在早前公布的时候,都曾自信满满的认为将为PS4护航,然而当你通关一次发现流程只有6个小时(普通玩家的水平),且没有线上合作和对战模式,也没有单人战役之外的挑战内容。
首先作为TPS的操作方式已经不新鲜了,再到讲故事方面,开发商并没有把故事节奏掌握好,乃至于所出现的NPC给人的印象都比较薄弱,甚至有玩家觉得 游戏 到最后并没有得到结局的提示,给人一种故事没讲完的感觉。
《杀戮地带:暗影坠落》
作为索尼PS4的 游戏 ,本来是一款很值得期待的射击 游戏 。然而,实际情况确实另外一回事。
首先,在音效方面,虽然各种配音做得不错,但是BGM给人的代入感比较差,存在感若有若无。可玩的武器和种类数量较少,且武器的伤害层级伤害差距比较大,主要体现在初期的武器打得有点疲软。
单人模式没有NPC队友的引路,很多大场景需要玩家自己找路,多人模式的 游戏 职业只有三种,也没有通过经验来解锁新的技能,仅仅是解锁技能等级让刷级党失去动力,且多人武器种类实在是太少了,极大降低了耐玩度。
《纳克》
作为一款受众于低龄玩家的小品制作,轻松愉快的流程和体型能不断变大的设定让玩过《纳克》的玩家或许对它要求不多,但这并不能否认它的表现不是很 。
它的战斗方式较为单一,总体耐玩度不足,在收集方面,所谓的隐藏要素也做得相对显眼,基本上是流程必经之路,总体上恐怕难以和前者匹敌。
双人合作虽然有趣,但相对于绝大多数同类型的不会互相攻击的双人合作 游戏 来说,对方失误你也挨打的体验真的不太好。
《声名狼藉:私生子》
传说中的 游戏 名字说明一切的很好事例。本作作为一部超级英雄拯救城市题材的冒险 游戏 ,且主角是偏向于年轻人,在代入感可以说是塑造的非常成功的。
但是,当你游玩到某种程度上之后,你会发现除了主角,其余的角色也就是初次登场给人印象深刻,然后再必要性的登场几次就不会再露面了。
与此同时,如果玩家想选择邪恶的路线,却仍然可以大开杀戒,同时更加恶意的行动反倒会有更多的奖励,这样反倒让善恶选择变得不平衡。
由北京中亿影像国际文化传媒有限公司出品,李长欣导演执导的中国首部时间概念科幻《游戏 》正式更名《时光大战》,将于2015年开年登陆全国各大院线。
**《时光大战》由真人CS游戏改编,给所有热爱这款游戏的游戏迷们还原一个真实的战场。CS是游戏《反恐精英》的英文“Counter-Strike”缩写。游戏将玩家分为“反恐精英”阵营和“恐怖分子”阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗,直至完全消灭敌方玩家。 致敬CS游戏 正邪火拼警匪对阵
**《时光大战》改编自真人版CS游戏,故事以虚拟 的游戏基地为背景,康恩赫饰演的一名超级玩家童凡阴错阳差之下穿越到虚拟游戏基地,便被卷入到残酷的游戏战场之中。无休止的对战和生死循环背后竟然是黑暗的时间交易!随着剧情的展开,观众将跟随男主角康恩赫一同去追查究竟是谁在主导这场战争,又是谁能成为最后的幸存者。
通过片方发布少量物料不难发现,**《时光大战》中众位演员的装备都十分酷炫考究,极为接近CS游戏,而导演李长欣也透露:“《时光大战》正是致敬CS游戏,借着这样一款国民游戏的外壳,讲述的其实是时光易逝下珍惜有限人生的内核。”据悉,在**开拍之初剧组在全国多个地方找景,最终选择了有时代烙印的首钢作为拍摄场地,,高度还原了CS游戏场景。影片中的一段精彩桥段,警匪对阵的正邪火拼场面耗资巨大,后期的高科技特效以及航拍镜头都将在视觉上给观众最为逼真的血脉喷张之感。
生死无限轮回 四大战役残酷上演
作为科幻题材中十分引人瞩目的一个类型,以时间循环来做主题的经典**不在少数,精妙的情节编排、打破常理的时空宿命都让观众沉醉其中。**《时光大战》中男主角在无限由生到死的循环过程之下,警匪 战、夜袭之战、护士刘萌萌拯救战、夺回被偷猎的时间 大战,这四大战役也同时残酷上演。
据悉,《时光大战》不仅 将时光科幻元素加入到**之中,更是结合了《恐怖游轮》《饥饿游戏》等好莱坞式叙事结构,将生死轮回,无限杀戮加入到游戏机制中,构建了一个残酷黑暗的游戏 ,而在这种极端环境之下生存的人们也面临着人性的考验。影片的情感张力无疑将成为国产贺岁档里的一颗重磅炸弹。 2014年中国**市场一路高歌猛进,全年票房迈向300亿大关,但在这看似辉煌的背后,国产**题材的匮乏却依旧成为**观众萦绕在心头挥之不去的伤痛。新类型片的诞生迫在眉睫,**市场急需新生力军的加盟。
2015年1月30日,一部由北京中亿影像国际文化传媒有限公司出品,导演李长欣执掌导筒,刘萌萌、李宁、康恩赫、张炜迅、罗光敏等一众新生代青春偶像明星联袂主演的幻梦动作**《时光大战》将登陆全国各大院线,率先担起了新类型**先行者的角色,为开拓国产**新蓝海迈出了重要的一步。
CS原景重现 带观众一起嗨梦
《时光大战》取材于热门射击游戏《反恐精英》(Counter-Strike),在对其火爆激战场面高度还原的同时,又加入了贩卖时间、生死循环等高逼格情节。四场近乎原景重现的火爆战役段落场面恢宏、 迭起。来自好莱坞的幕后声音设计团队倾力打造的混音效果和上千战争特效镜头的 结合,将为观众呈现出一部视听效果俱佳的动作大片。
相信绝大多数的70、80、90后都玩过真人CS游戏,即使没玩过,至少也听说过或看到过。那些泡在网吧中即便蓬头后面、废寝忘食也兴高采烈、目光如炬的画面应该不少人都还记忆犹新。曾经小小的一块电脑屏幕和脏破不堪的一副键鼠就带我们进入了一场畅快淋漓的游戏之梦,不过受限于设备的掣肘,我们虽然获得了欢乐,但并不算过瘾。而《时光大战》的上映,将一扫我们曾经的缺憾,**大屏的震撼视听将引领观众重新步入那个留存在脑海深处的美好梦境,依旧是那个经典的 人称视角,它会带着你与满场的“队友们”一起在**构建起的CS美梦中放肆的嗨起来!
好莱坞经典叙事结构 现实幻境傻傻分不清楚
《时光大战》由导演李长欣亲自执笔,历时两年,九易其稿创作而成。剧本汲取好莱坞经典故事结构,采用平行时空叙事手法,讲述了一个玩家因CS游戏而陷入现实与幻境双层空间的无限循环,在一比二十四的时间隧道中奋力搏杀的传奇故事。影片不 好莱坞大片《盗梦空间》和《明日边缘》的精髓,“时光交易”的情节设计更是在国产片中首创先河,开启了幻梦**的全新概念,为国产**新类型片的发展打下了一个夯实的基础。
影片围绕现实与幻境两个空间展开故事,相互依存又互为抵触。CS大战场面贯穿前后,全片结构紧凑无尿点,令观众在看嗨的同时又有脑洞大开的欢愉。开放式的结尾更加留下悬念,让现实与幻境的界限扑朔迷离、傻傻分不清楚。《时光大战》将令观众充分体验到与时光作战的暴爽感觉,同时又会对“时间”的概念多了一分更深层次的了解与解析。 “制服”版主题海报曝光 动作+战争为重要元素
作为中国首部时间概念的动作**,《时光大战》此次曝光的“制服”版主题海报 了动作与战争这两种重要元素。海报以深邃悠远的深蓝色为基调,海报中一队全副武装身着帅气“制服”的警察,散发出强烈蓄势待发的气势,背景中战场被毁灭式的轰炸,结合海报上方的科幻条纹显示出极强的冲击感。
真人版cs大**引燃贺岁 全副武装蓄势待发
**《时光大战》由真人CS游戏改编而成,尝试以游戏“掉命复活”的形式表现,以男主角高度吻合游戏的战斗进程,给观众玩家般的代入感。在**《时光大战》中,CS元素将被 展现,警匪对战,人物重生,重金属武器的全新设置成为影片的亮点。影片全片处于“奔跑”模式,让观众的心随之牵动。
据悉,《时光大战》还 将时间元素加入到**中,以1:24的时光压缩概念 **的科幻元素。2014年《星际穿越》大热,时光概念也被大家所熟知,2015年,《时光大战》以截然不同的方式全新解读时间概念,并上演了一场惊险刺激的保卫时光大战。无论是题材还是故事情节方面,这部国产**创新之作都让人耳目一新 。 《时光大战》曝预告 首部时间概念动作片受瞩目
由李长欣执导的中国首部时间概念动作**《时光大战》,今日首度发布了先导预告。本片改编自经典游戏CS,不仅高度还原了游戏中火爆刺激的动作战争场面,更是 将“时间交易”这一全新概念融入动作片中,受到了众多网友以及业内的多方瞩目。本片由刘萌萌、李宁、康恩赫、张炜迅等一众新生代青春偶像明星联袂主演。
先导预告揭神秘面纱 林弹雨一触即发
在此次曝光的先导预告开始,就是让无数热爱CS游戏的玩家熟悉的一幕,角色登场战斗正式拉开。伴随着男主角流利的填弹动作,各方势力悉数登场, 林弹雨一触即发,短短的15秒预告中剑拔弩张的氛围贯穿始终,透过快速剪辑过的精彩画面,观众能够一窥这场时光大战的冰山一角。
据了解,为高度还原影片中的CS游戏场景,剧组曾赴全国各地选景,在通过多方勘察后最终选择了极具时代烙印的首钢。而在选景过程中甚至发生了威胁生命的意外事件,原来因为首钢当时还没有全部停产,导致导演差点煤气中毒,对于那次事故导演笑称:“对于首钢给的下马威,我们在拍摄时候都有加倍讨回来,为了发挥它的最大价值,首钢所以最精彩的场景都被我们拍摄下来,相信《时光大战》已经可以称为拍摄首钢 面的剧组了。”
时光黑洞吞噬人性 首部时间概念动作片受瞩目
从先导预告中不难发现,《时光大战》中各方势力的战斗角逐构成了其中的关键要素,影片将生死轮回,无限杀戮加入到游戏机制中,构建了一个残酷黑暗的游戏 ,讲述了一位超级玩家无意间穿越到虚拟的游戏基地中,在生死无限循环中为追回被偷猎的时光而战斗的故事。时光黑洞吞噬人性,在这种极端环境之下生存的人们面临着人性的考验也成为**的一大看点。《时光大战》 将“时间交易”这一全新概念融入动作片中,以1:24塑造的时光隧道分离出现实与幻境两大空间,在惊险刺激外表下完成了一种对于时光的探讨。
据悉,中国首部时间概念动作**《时光大战》由北京中亿影像国际文化传媒有限公司出品,将于1月30日登陆全国院线 。 导演李长欣谈《时光大战》:希望时光别再被偷掉
由北京中亿影像国际文化传媒有限公司出品,导演李长欣执导的中国首部时间概念动作**《时光大战》将于2015年1月30日全国公映,这部被称为中国首部时间概念动作**,因为其 新颖的剧情设定受到了业内外许多关注,对于这样的反响导演李长欣并不意外,作为新类型**的先驱者,导演表示观众需要的就是更多新鲜与刺激,中国不缺好观众只缺可以满足他们的好作品。面对记者的采访导演也 讲述了创作**《时光大战》背后的故事。
作为导演怎么样解读**《时光大战》定位的中国首部时间概念动作**?
导演:很多影片都沉浸在卿卿我我的恋爱剧中,不是为情开战就是为财开战,鲜有为时光开战,因为大多数中国人对时光的概念,或说对时间的运用并没有那么科学。其实在时光面前,所有名权利都不算什么,人生有限,时光才是最弥足珍贵的。
《时光大战》由导演亲自执笔,历时两年创作完成剧本,当初写这个故事的初衷是什么?
导演:对时光的一种醒悟,对自己的一个交代,希望每个人的时光不要再被偷猎掉。
战动作片在国内一直都有固定的受众,杜琪峰等一众香港导演是这个题材的金字招牌,作为《时光大战》中重要的元素卖点,**靠什么可以俘获这批观众的心呢?
导演:结构和节奏。《时光大战》是在一个能够交易时间的空间里展开,并以3000多个不同机位的分镜头组成,构图流畅,叙事紧凑,而且最后还有一个正能量的结局,全片积极并精彩连连,相信热爱 战动作片的观众一定会看的过瘾。
CS曾经是风靡 的一款游戏,虽然玩的人少了,但粉丝依然众多。《时光大战》由CS游戏改编而成,**中那些地方最能体现这个元素呢?
导演:最能体现的应该是CS的精神,那就是不 精神,一旦有人破坏规则,就会招致群攻。
在**拍摄前后,遇到的最大困难是什么?
导演:首钢因为刚停产,几乎原生态的环境提供了我们最佳创作空间,但也因为这样,很多工业煤气没有殆尽,还有化工厂的残留苯,大型锅炉房里的石棉尘,以及随时的高空落物……。所幸制片人邹维德的悉心管控,剧组最终顺利杀青。
《时光大战》的几位主要演员都不是大腕?怎么找到这些演员出演角色呢?对于宅男女神刘萌萌的表现导演有什么评价?
导演:基本上是本色出演,他们或多或少都有玩过类似游戏。刘萌萌很乖,演戏够拼,近乎全程的奔跑模式她都毫无怨言,是个明星范的女神。
导演最希望通过**《时光大战》传达给观众一些什么讯息?
导演:偷猎时光的事物很多,这里不仅仅映射游戏,像拥堵的交通、无意义的肥皂剧、机械似地刷微信及萌呆呆地喜欢一个不可能的人,都会偷猎我们的时光。
对于这部**在市场上希望得到什么样的反馈?
导演:**不能沦为市场的奴隶,尽管票房很重要,但观众看完**《时光大战》后能珍惜眼前时光并能体会到这是我们的一部用心之作就知足了 。 《时光大战》CS版海报 追忆那些年一起玩过的游戏
由北京中亿影像国际文化传媒有限公司出品,导演李长欣执导,“宅男女神”刘萌萌、康恩赫、张炜迅等主演的中国首部时间概念科幻动作**《时光大战》即将于2015年1月30日与全国观众见面。今日片方发布了一组“游戏”主题海报,海报中精心设计的画面与元素构成极具怀旧风,凸显出**《时光大战》关于致敬时光的深刻内核。
“游戏”海报惊喜 怀念那些年一起玩过的时光
**《时光大战》改编自风靡一时的CS游戏,故事以虚拟 的游戏基地为背景。此次发布的主题海报则 的体现了“游戏”这一重要元素。在其中一款CS游戏版海报中,CS占据整个画面,而**的画面则隐藏在字母之中,整体设计的即简约又神秘感十足。而另一款游戏集合版海报则显得怀旧十足,魂斗罗、超级玛丽、贪吃蛇等占据了所有人童年时光的经典老游戏被拼凑起来,而它们阐扬的正是那些年我们一起过玩过游戏的时候,时光也在悄然流逝。
3000分镜达好莱坞顶级水准 残酷CS场景真实重现
据悉,**《时光大战》相比以往的**要更具游戏味,从画面到形式,深谙游戏玩家心理。画面上, 真实重现的残酷CS场景必将让观众声临其境;形式上,影片具备的3000分镜更是达到了好莱坞的顶级水准。1:24的时光压缩、时间贩卖等新奇概念更将让观众耳目一新,体验“烧脑”的刺激感,堪称最 的游戏**。
据导演介绍,**《时光大战》拥有长达3000多个分镜头,这样的数量已经到达了好莱坞式顶级动作**水准,而快速剪辑也成为该片的一大亮点,配合数量繁多的分镜,快速剪辑带动了影片的节奏感,也让全片都伴随的是一种紧张激烈、争分夺秒的气氛 。
《时光大战》揉合了战争、科幻、动作、爱情、悬疑、警匪、青春等 元素,导演李长欣三年磨一剑,旨在制作出一部与“庸俗、低俗、媚俗”果敢说NO的作品。影片故事饱满、节奏明快,用合理的商业叙事手法讲述了一个充满正能量的故事,在基调上与好莱坞的英雄**如出一辙,同样是用弘大的动作场面烘托一个励志向上的主题,并夹杂着浓浓的人间情感。此类经典创作手法在好莱坞屡试不鲜,反观国内,却甚少为多数导演所运用。此番《时光大战》洋为中用,并融入符合中国国情的情节设置,打造出了一部颇具好莱坞大片风范的奇幻动作**,为国产**的标准化流程制作树下了一个典范。影片为了逼真展现CS的作战场景,花费巨资进行了为时14个月的后期视效制作,上千爆炸、弹道、 火特效镜头意在向观众高度还原经典 主观视角战争场面。而超越原作,创新的“与时光作战”的主题设置更是将影片的精神内核向上提升,在令观众看爽的同时,也能深刻体会到时间对于人生的重要性,对精神文化的挖掘不言而喻。《时光大战》作为一部拒绝跟风、勇于创新的国产**,用三年的时间力图打造一部合格的成熟商业体系**,在符合娱乐化诉求的同时也注重精神内涵的塑造,虽然影片缺少了 明星的助阵,但制作方不盲目、不跟随的创作态度却值得观众有所期待。 《时光大战》发“狂怒”海报上演激烈残酷“大逃杀”
备受业内外瞩目的中国首部时间概念动作**《时光大战》将于2015年1月30日全国公映,这部改编自风靡全球CS游戏的**,不仅突破了国产片类型的瓶颈,将科幻、动作、爱情、警匪、悬疑等多种元素巧妙的结合到一起,更将“时间交易”这一全新概念融入其中,以1:24塑造的时光隧道分离出现实与幻境两大空间,在虚拟的游戏战场中上演了一出激烈残酷的“大逃杀”。今日,影片发布了“狂怒”版主题海报, 燃烧的战场上正义的一方为夺取被偷猎的时光而呐喊冲锋。
“狂怒”版海报为时光呐喊 上演激烈残酷“大逃杀”
**《时光大战》由导演李长欣执导,刘萌萌、康恩赫、李宁、张炜迅等一众新生代青春偶像明星联袂主演,而在今日发布的“狂怒”版海报中,影片的众位主演却玩起神秘并未露面,只有三名全副武装的警方队员面向各方呐喊着举 冲锋,为了 战争的残酷激烈,整张海报以独有的火焰颜色为基调,给人扑面而来的战斗气息,而海报上严阵以待的警员呈现出的“狂怒”状正是为夺回被偷猎的时光。
据悉,《时光大战》结合了《恐怖游轮》、《明日边缘》等经典**的叙事结构,严格按照好莱坞工业化流程进行创作拍摄,通过构建一个残酷黑暗的游戏 ,在这种极端环境之下生存的人们面临着人性的考验成为影片的一大看点,以至于不少提前观看过**的影片人表示:“对于人性的诠释,《时光大战》是一部更为激烈残酷的‘大逃杀’”。
沦陷时光黑洞 无限杀戮下的死循环
影片讲述一个CS 玩家童凡因游戏而陷入现实与幻境的双重空间中无法脱身,在无休止的警匪大战背后他发现其实还隐匿着一个巨大的惊天阴谋,那些珍贵而无法挽回的时光被幕后黑手无情的**与贩卖,童凡要面对的不仅是穷凶极恶的匪帮,他还要冒死夺回那些被偷猎的时光,而时间,却成为了他此刻最大的敌人……。在**《时光大战》中,时间、空间被分裂开来,原本是不可逆性的时间和不可重复的情感,在**塑造的虚拟游戏时空中竟然得以实现,但时光黑洞却让所有人陷入无限杀戮,怎样从这个死循环中解救出来,《时光大战》将通过一场场震撼的激烈火拼告诉观众答案。
据悉,《时光大战》由北京中亿影像国际文化传媒有限公司出品,将于1月30日全国公映 。
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