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又白拿120原石老玩家嫌太少,萌新却看不懂16种配方!

时间:2023-06-05 08:59出处:热点新闻阅读(0)

没错,米哈游又双叒叕出新的原石活动了,根据一位900多天老玩家的说辞,3.6下半场出这种活动并非偶然而是必然,因为按照版本的惯例,每个版本的下半场原石会比上半场少30%-40%,而下半场的五星角色数量又不会减少,对于玩家来说压力还是很大的,于是乎就有了本期这样的原石活动【熠金秒剂】。对于这种类型的原石活动,普通玩家只需要记住三点,第一,做满任务拿原石,第二,看准场景截图保存,第三,不要与游戏剧情带入。原因很简单,这本来就是一个原石活动,总计120原石+11万摩拉+8本大经验书+4个大矿石,简单易懂的奖励,直接收入囊中后抽卡升级即可,不用考虑太多,当然120原石并不能一天拿下,与活动中的任务进度以及你在游戏中的任务完成情况挂钩。举个简单的例子,这次的活动需要旅行者利用获取的材料与其他材料混合制成药剂,根据解锁的药剂种类获取不同素材解锁前面提到的原石奖励,每天凌晨4点刷新任务,总计16瓶药剂,因此玩家需要掌握16瓶药剂的配方,为了节省大家的时间,这16种配方你们也不用自己去摸索了,直接“抄作业”即可,很多玩家看不懂也正常,毕竟没有几年的游戏经验,还以为在学化学呢。不过对于我这样900多天的老玩家来说,这种活动可做可不做,原石真的太少,120原石不够一抽,自己已经攒了快200抽,角色基本都抽齐了,现在对于游戏的热情也大打折扣,因此上线都不积极的我,对于120原石也只能“隔岸观火”了。不过这种类型的活动并非没有优点,米哈游的设计师还是很不错的,设计的活动场景、人物形象都让我眼前一亮,尤其是赛诺看书的情形,简直绝了。因此,积极完成任务的我可能并非出于对原石的尊重,而是想要不错的场景给自己的手机或者电脑当壁纸,要知道原神的活动玩法虽然同质化严重,但是设计师的水平还是在线的,尤其是场景原画和UI,实力更是没得说,有3D游戏建模经验和ARPG游戏的设计经验,这种小活动的场景真的是手到擒来,所以这种优质的壁纸怎么能错过呢?就算完不成任务,也不能让这种壁纸石沉海底。最后就是活动剧情,大家就图一乐就好,活动剧情与游戏剧情完全没关系,甚至可以说是八竿子打不到一块,因为角色形象Q版化,剧情也偏向低年龄层次,有的富有教育意义,有的则是天马行空的想象,就当走个形式过场即可。大家也不要觉得活动玩法过于繁琐,说真的米哈游的985策划也是要思索良久才能设计出这样的活动,看在白拿120原石的份上,大家就勉强上线做一下好了。

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