《原神》的吸金能力如何?目前游戏的总收入超过30亿美元
时间:2023-07-07 09:45出处:热点新闻阅读(0)
《原神(Genshin Impact)》推出前后,因为很多事情引发了巨大的争议,博士就不一一列举赘述了,反正当初有许多人都不太看好这款所谓的抽卡开放世界游戏,直到现在也有许多人戴着有色眼镜来看这款米哈游的作品。不过,游戏成不成功还是要看成绩的,在收入方面,《原神》无疑是目前最为杰出的国产游戏之一。
近日,博士留意到:海外第三方统计机构Sensor Tower公开了他们最新的一份报告,报告指出《原神》自2020年9月28日推出以来在全球主流双渠道(苹果商店和谷歌商店)上已经拿到了超过30亿美元的收入,同时也是2022年第一季度(1月到3月)全球营收最高的抽卡扭蛋(Gacha)模式的手机游戏!
根据资料,《原神》在移动设备上的收入非常稳定,第一个10亿美元花了171天,第二个10亿美元花了195天,第三个10亿美元则花了185天!这意味这款手机游戏每半年就可以入账10亿美元左右,而根据博士之前的分享,这种吸金能力在全球手游市场中,仅次于《王者荣耀》和《绝地求生手游》。
如果我们单独把消费模式为抽卡扭蛋(Gacha)的产品拿出来看,会发现:在2022年第一季度,《原神》的收入大幅领先第二名NCSOFT的《天堂 W(Lineage W)》以及第三名Cyberagent的《赛马娘 Pretty Derby》等等产品,算是名副其实的抽卡之王!稳定的高收入归功于开发团队进行定期的版本更新、加入新的功能、探索区域以及新的角色。
收入来源方面,中国玩家光是在苹果商店(App Store)上就创造了9.733亿美元的营收,占全球玩家消费的30.7%,日本则以23.7%排名第二,美国以19.7%排名第三。虽然国内市场是最大的,但是可以看到《原神》在海外市场也很受欢迎。这一结果和博士之前的文章《原神稳居冠军宝座,2022年3月国产手游海外收入榜单简评》是契合的。
值得一提的是:Sensor Tower的统计渠道和方法相当有限,以上的数据都不包括《原神》在第三方安卓市场以及PC平台、主机平台上的收入,因此《原神》的总收入很有可能远远不止30亿美元。
另外,App数据分析公司data.ai(前身为 App Annie)在四月末宣布:《原神》自2020年9月推出的 18个月以来的全球用户消费突破了27亿美元,同时获得了1.15亿次下载!这个数据和Sensor Tower是有出入的,但是量级方面没有什么问题。不管是30亿美元,还是27亿美元,《原神》的确是很赚钱!