国产ARPG大作《原神》于去年底同时推出后,大受媒体和玩家好评,在全球性重大成效了较大成功后,事实上让米哈游赚得盆满钵满。日前国外Reddit论坛消费用户Otaku_Ru好玩的双人单机游戏ne32发图文称,《原神》首年收入比别的任何公司竞技游戏第两年赚的都多。
Otaku_Rune32是以此层出不穷渠道收集到这个各种信息的,以及Business Insider、VentureBeat和Gameindustry.biz等。我也指出这个数据情况虽说 有是有误差,虽说 竞技游戏开发商一般说来不不愿透露明确的 的销售数字。事实上据他收集的数据情况相关数据,《原神》在第两年的收入为23亿-35亿加元群体之间。其收入未超过完《堡垒之夜》,后者在第两年的收入为23亿-28亿加元群体之间。《给儿子爱5》以21亿加元排第一排第一名。
另外一张截图展示了米哈游与别的大型竞技游戏一家公司在2020年的收益对比。的确 米哈游只好玩的双人单机游戏能与别的巨头相提并论,但其在2020年的收入尽管排第一第八名。
特别注意,Otaku_Rune32而是估算出这个数字的,而是好玩的双人单机游戏百分百准确。《原神》在谷歌和苹果商店赚了大约21亿加元,不以及PC、PlayStation和排第一方安卓商店的收入。但即便这样的的,《原神》也给全球性玩家留有了深刻的印象。