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手游推广论坛_手游推广论坛官网

时间:2024-12-05 09:02出处:热门攻略阅读(0)

手游推广论坛_手游推广论坛官网

希望我能够为您提供一些与手游推广论坛相关的信息和建议。如果您有任何疑问或需要更深入的解释,请告诉我。

文章目录列表:

1.9377手游论坛贴吧9377游戏官网

2.手游推广_哪个好

3.手游的游戏推广渠道有哪些

4.手游的游戏推广渠道有哪些?

9377手游论坛贴吧9377游戏官网

9377手游论坛贴吧是国内_的_社区之一,其为广大手游爱好者提供了一个交流、分享和学习的_。无论你是玩家还是开发者,这里都能为你提供所需的资源和信息。今天,我想就这个话题说说我对9377手游论坛贴吧的看法。

首先,9377手游论坛贴吧汇集了大量游戏爱好者,他们在这里展示了自己的才华和技术。不仅可以交流游戏心得,还能相互协作,共同创造出_的游戏作品。这里也有很多专业人士,他们会定期发布教程和游戏开发资源,帮助想要从事_开发的人们更好地入门。

其次,9377手游论坛贴吧也为游戏爱好者提供了很多有用的信息和服务。比如说,玩家们可以在这里找到_新的游戏攻略和评测,了解游戏_新的情况。同时,这里也有很多_的游戏推荐和下载链接,方便玩家们快速找到自己喜欢的游戏并下载使用。

而对于游戏开发者来说,9377手游论坛贴吧更是一个非常重要的_。他们可以在这里发布自己的游戏作品和开发成果,与其他游戏开发者交流经验和技术,或者征集意见和建议,提升自己的游戏开发能力

_后,9377手游论坛贴吧还有一个很重要的作用,那就是促进了游戏产业的发展和进步。在这里,玩家和开发者可以互相配合,共同创造出_的游戏作品。同时,这里也有很多游戏推广和宣传的机会,让更多的人了解和关注到这些_的手游产品。

综上所述,9377手游论坛贴吧对于游戏爱好者、开发者和整个手游产业都有着重要的意义。他为广大游戏爱好者提供了一个良好的交流、分享和学习的_,同时也为游戏产业的繁荣做出了贡献。我相信,随着时间的推移,9377手游论坛贴吧将会越来越受到人们的关注和喜爱。

手游推广_哪个好

好游快爆、Qoo、当乐游戏中心、猫爪、燃兔。以上_游戏种类丰富,更新及时并且支持攻略。

1、好游快爆:好游快爆是一款集合试玩、评论、攻略、工具箱为一体的手游_。所有收录的游戏都是通过玩家真正试玩之后分享上来的,所以游戏的质量非常高。不仅如此,_里还收录了各种针对游戏有用的脚本工具和游戏攻略。

2、Qoo:Qoo_不仅关注国内的_新二次元手游,也一并收录了国外的一些_IP作品,日服,韩服的一些_手游在游戏库中都可以找到,并且开放了国外游戏的预约和试玩,算是二次元ACG游戏爱好者的乐园。

3、当乐游戏中心:当乐_比较注重独立游戏和一些小众的手游。其收录的独立游戏全免费,这点收到了手游爱好者的一致称赞。关于小众手游,其实也有很多值得玩的,不过由于是小厂出品,推广力度小,所以很难被玩家发现

4、猫爪:猫爪_不同于其他的手游_,这里主打游戏的社区_,更像是一个大型的游戏资讯和交流论坛。在这里可以找到很多的新游资讯和游戏试玩攻略,就算是很难弄到资格的游戏测试,在这里也可以看到详细的评测。

5、燃兔:燃兔手游推荐_又有许多高质量的游戏推荐,游戏搜索功能比较强大,用户可以_进行游戏的分享以及游戏的攻略讨论,并给游戏进行评分。对于不同的游戏有文本介绍且不用点击进去便可以直接下载,游戏分类比较多。

手游的游戏推广渠道有哪些

总体上来说,手游推广有三大渠道:买量、公会和自有量。

如果是个人做CPS,或者在公司做推广员,首先买量不合适,产出比太低。

其次,自建公会或加入公会,也有可能本身就是公会成员,这是一个低成本推广的渠道,但一般需要团队操作,个人操作留存和付费率都没法保证。

_后是自有量。

这里说的自有量,不是狭义上的私域流量,而是指各种可以合作的自有资源。下面分几种类型来跟大家分析一下。

_种:游戏公会

低成本做游戏推广,主要是CPS模式,也就是根据效果而后付费的模式,这种模式刚开始不需要你付出费用,渠道把玩家引导进入_,产生充值后与渠道分成。这种方式_公会家族工作室,现在的_90%都用这种模式在做。

合作模式:公会引导玩家进入_玩游戏,玩家充值以后,_支付公会分成。

怎么去找这些公会?有两种方法,_种是公会交流群,QQ群或者微信群,搜索公会交流群,或者游戏公会,在群里会有公会的管理员,一般专业的公会的人会挂G马甲,挂C的一般是_,第二种是__,__也有很多公会,进去之后直接跟他们谈合作就行。

怎么_的跟公会达成合作?很多刚入行的朋友对这点比较关心,很简单,这些公会做工作室,利益是_位的,就是为了赚钱,所以谈的时候可以给他足够的分成,甚至给他阶梯分成,跳点。

跳点要特别说一下,不要一上来大_、小_都给高点位,可以给小公会新公会点位偏低,等做到一定流水之后,可以给一个高点的点位,这样公会也会更有积极性。

再一个要注意的就是效率,公会讲究快速结算、快速处理、安全诚信,_重要的一点是不要去黑公会的单,你感觉不给他结算一次就可以赚他一笔,但是这样时间长了口碑变差,愿意跟你合作的公会就会越来越少。

第二种方式:网红主播

_近几年网红主播非常火,各种__如雨后春笋,非常的多,但是很多都是火了一段时间就销声匿迹了,只有少部分赚到钱的主播坚持了下来,原因就是这些主播变现的方式不多,有些粉丝即使几十万上百万了,但变现却少的可怜。

这样一来,你拿着一个赚钱机会去找他们,谈合作就变得简单了。

怎么样联系这些主播?

小主播就直接到他的_间跟他聊就可以了,几十到几千人的都算小主播,其中大部分可能是他挂的机器人,真正_也就几十个人,他可能都不需要分成,你给他刷点礼物他就很高兴了。

大主播就比较正规了,要联系_的管理,有的_靠马甲区分,有的靠称号区分,到时进到_里看到_间管理员,直接找他私聊就可以了;

再往上就是经纪公司,一般都是什么传媒公司/娱乐公司,他们手中养着很多主播,经纪公司可以通过主播或者__的展示去联系;

_后可以去联系一些小的__的商务人员,因为小的__靠刷礼物不够养活自己,也在做跟其他行业合作的考虑,一些大的__,比如YY,它有自己的游戏_,_和游戏是很亲密的关系,而一些小_如果还没有自己的游戏_的话,这样就可以跟他去谈,不过这个比较讲究_的实力,以及谈判的技巧。

第三种方式:推广加盟

很多刚入行游戏运营的朋友,当初在寻找或者考察项目的过程中,在网上可能看到过很多推广加盟的广告,引导推广员注册成为加盟商,推广玩家,玩家充值以后,_支付推广员分成,这就是推广加盟。

如何发展加盟商?注意,这个加盟是免费加盟,就是利用话术,带上诱人的网络宣传:有手机就能赚钱、边玩游戏边赚钱、轻松月入过万等等,这些都是在招推广员。

一般_招来的加盟商没有后台,只是帮_做游戏推广,在这一点上,我们做得显然要更好一点,所有加盟商不_分后台,还有_分站,并且分站可以挂上自己的LOGO。

跟加盟商谈合作和跟公会谈的方式基本差不多,但显然给出去的点位会比公会低。

加盟商合作要点:1、分成点位诱人,阶梯分成,这点不多讲了;2、模式要简单易懂,一般专服或者混服,直接拿个链接就可以做,只要对方把链接发出去,别人点他的链接进游戏就可以了;我们的方式相当于_授权,可以单游戏推广,也可以_推广;3、对这些个人推广人员尽量做到即时结算,因为他们大多都没有明确的规划,只要每天干活能拿到钱他就会一直跟着你。

当这些加盟商中开始出现做的比较好的,他们自己也已经赚到了钱,这时你既可以继续以这种方式合作下去,也可以跟他们谈_,甚至很多聪明的加盟商会直接向你询问游戏_的事情,这是游戏_的另外一种变现方式,具体的可以点看少主子的主页 @少主子Game看一下。

第四种方式:网站站长。

提供_推广端口或专服链接给网站站长,引导网站用户进入_玩游戏充值,_支付分成,跟之前的三种方式基本一致,只是对象变成了网站站长。

联系什么类型的站长?找自身变现能力较弱的网站,比如小说站、美图站、小游戏站、单机游戏站、游戏论坛、地方网站,这些网站有流量但缺少变现能力,打点广告也许能收上来一部分钱,但是没多少,所以他们都急需找一个稳定的流量变现方法,而现在_好的变现来源可能就是_了。

具体合作要点:

1、分成,亘古不变的话题,点位诱人,阶梯分成;

2、跟网站合作和其他的公会主播不同,要扩展他现有网站的功能,给他的用户带来更好的体验,比如小说网站,给他增加一个游戏板块,它的用户看起来还是在他的网站玩,这样为他的用户增加了一项娱乐,他的网站又多了一个板块,还可以变现,这就是一个非常好的切入点;3、理念问题,跟站长谈时,有些站长可能没有变现的资源,但却对游戏在思想上比较排斥,所以要跟他分享手游是目前流量变现_快的方法,而且合理合法,安全可靠。套用360老板的一句话:游戏有_的暴利,但没有_的风险...

第五种方式:自媒体。

自媒体引导用户进入_,玩家在_充值之后,_支付自媒体分成,比如头条号、抖音号、快手号,甚至是微博或博客等,只要是有一定固定粉丝的自媒体号,都可以成为我们的合作对象。

自媒体的联系方法:直接在相应的_搜索就可以。

合作要点:

1、分成,点位分成,阶梯分成,这点永远是_位的;

2、理念,也就是分享游戏变现的方式,这点跟个人站长差不多;

3、内容,以提供_的内容为前提,比如游戏的玩法,游戏的攻略,包括玩游戏的心得,还可以提供一些跟他相关的_文章内容来换取流量,分析出对方的需求点再去谈合作,这时候就有了切入点,也就相对比较好谈了。

第六种:信息(包括自媒体)发布网站

合作模式:把_信息进行包装,提交到对应网站,获得曝光,既可以吸引玩家,又可以提高自己的曝光度。

目标网站:找项目、软件下载、黄页、团购、威客、融资等网站,可以免费把信息发布上去,只是平时要多注意收集这样的网站,而这样的网站数量至少都是以万计的,收集到后定时定量来发布我们的_信息就可以了。

以上这些方法,主要讲的是免费的游戏推广方式,接下来跟大家讲一些少量付费低成本运营的游戏推广方式。

首先是开服表

合作模式:发布我方_的开服信息到开服表网站,获得曝光。开服表的玩家都是特别高质量的玩家,因为只有玩游戏比较_的玩家才会去找开服表。

联系方法:很简单,直接搜开服表,会有很多开服表的网站。

合作要点:

错峰发布,错开其他运营商的开服高峰,减少竞争,除非你有足够的信心;

统计效果,每个开服表发布的注册链接,均为推广链接,我们可以统计注册和充值,效果好的我们就可以做他的付费广告,更好的提升推广效果;

内容把握,遵循“观察竞争对手”和“更有吸引力原则”。

第二种是游戏试玩

合作模式:支付试玩_费用,换取试玩玩家,增加_人气。

试玩说白了就是花钱雇人顶人气,像前面说的开服表、公会、主播、网站这些来的都是真实玩家,但是_开始时量不是很集中也不是很多,容易造成开服了就几个人,玩着没意思。这时就需要找试玩_导一些试玩的玩家,试玩_会发布一些任务,玩到多少级可以领他们网站的金币积分这些,可以兑换一些奖品,这些费用需要我们支付。

这些玩家来的目的不是为了玩游戏,是为了赚取奖金,但是他们可以给我们的_短时间内增加大量人气,这样真实玩家看着游戏中人比较多,他就会该充钱充钱,该练级练级,玩着也就比较有意思了。

联系方法:直接搜索游戏试玩赚钱。

合作要点:只要能联系上试玩_就不用你谈了,之前那些公会主播站长都是我们找人家各种谈,试玩就是他主动跟你谈了,追着你跟你说:大哥,来我家做一期试玩吧,我家效果可好了,等等。

做的时候要注意两点:

等级规划:观察其他运营商如何设定等级任务,不要完全听取试玩网建议,你可以参考其他网站设置的等级,也可以自己切切实实的到游戏中玩一下,自己体验一下,看看一两个小时或者一天可以玩到多少级,根据这个来定玩到多少级给多少钱,这样对自己的_会比较有利。

_限制:注册链接为推广链接,统计注册玩家的数量和ip,防止_。

引导转化:通过有效的宣传手段,尽可能的引导此部分玩家参与_其他游戏,玩_的其他游戏就不用再另外支付费用了。

_终总结:

做好游戏推广工作,控制人力成本,提高工作效率,这是任何游戏公司都非常注意的。

上面这些低成本或者不花钱的运营方式,_的成本就是人力成本,CPS模式可能需要每天想尽办法去跟人谈,去搞好关系,让人家跟你合作,那应该怎么去提高工作效率?

根据不同的模式提前准备好各种合作方案,谈的过程中把各种情况用笔记本记好,把工作效率提高,比如你自己去推,可能每天只能吸引来10个玩家,但是你用这一天去找5个人帮你推,他们每人每天吸引10个玩家,这一天就是50个玩家。

要记住,如果是_运营(推广),就不要去做推广员做的事情,要有团队运作的意识,专业的人做专业的事。

创作_内容,提高可传播性。这个主要是针对媒体站流量站,准备一些高质量的软文,或者高质量的文章内容给他们,他们会非常愿意收,这里面可以夹杂一些自己_的信息,这样传播效率就会提高。

有选择的操作,不要盲目投入,不管是金钱还是时间。

前面给大家介绍了很多方法,_开始可以选择一两个深入去挖掘,切记贪多嚼不烂。

反对教条主义,学会走自己的新路。不要完全照搬照抄本文案的内容,操作的过程中一定要多思考,把这些知识转化成自己的,比方说找公会谈合作的方式做的比较好,了解得比较深,你自己是不是也可以成立一个公会?或者那些比较好的方式是不是可以组合着来?这只是举个例子,具体的要在实际操作运营中总结选择。

手游的游戏推广渠道有哪些?

_种:第三方电子市场:_推广下载量的主要来源,玩家_习惯的下载方式1、业内公司:第三方主流市场:91、安卓、安智、机锋、应用汇、N多装机助手:91助手、360手机助手、腾讯手机助手、豌豆荚、百度手机助手手机厂商市场:小米、三星、华为、htc运营商电子市场:电信、联通、移动互联网公司电子市场:腾讯、网易、搜狐、新浪、阿里云2、计费成本:CPC:按点击下载次数付费,0.5-2元不等CPA:2-8元不等CPT:按天卖广告位,日价格千-万元不等3、优势:用户质量高、量大4、劣势:市场多大200家以上,维护成本高,主流市场10家,签框架协议可降低成本第二种:广告联盟:沟通、监控成本_,用户质量判断比较复杂1、业内公司:友盟。力美,admob,微云,有米,亿动2、计费成本:CPC0.3-0.8yuan,CPA激活0.5-2元3、优势:导量快,成本适中,4、劣势:存在_行为,媒体维护成本很高,用户质量一般第三种:厂商预装:资金不是很充足的话建议别选1、计费成本:按照预装量付款,成本0.5-1元,CPA激活付费1.5-5元不等2、优势:量大,成本低3、劣势:跟进成本高,用户类型广,_用户比例相对其他渠道偏低第四种:水货刷机:跟厂商预装差不多,市场比较乱,用户质量比预装低1、计费成本:cpa激活成本2元2、业内公司:xda、酷乐、刷机精灵3、优势:量大,见效快,每天可刷上万台4、劣势:用户质量差,手机转手面临重复刷或者删除第五种:第三方市场ASP优化(刷榜):由于市场做了防_限制,目前很难操作1、付费方式:按照上榜天数付费2、优势:量大成本低,用户质量好3、劣势:风险与下架并存第六种:刷排名:辅助推广方式,有风险,不长久1、业内公司:解决网、手机猪2、花费成本:按照排名高低收费,总榜前200名1000元,激活成本不固定,需配合广告,积分墙3、优势:排名上升快,下载量迅速增加4、劣势:存在下架风险,不做广告维护排名,排名会下滑比较快第七种:_推荐应用内广告:量大,效果好,不持久,苹果_政策设限1、业内公司:金山,搞趣,苹果园,i点评,限免大师2、花费成本:cpc点击付费0.5元,cpt3、优势:维持排名,提高下载量效果显著,用户质量高4、劣势:客户端内用户有限,广告效果随次数蝶减第八种:资源互换:置换的都是_推荐位,资源递减1、业内公司:金山,91,网易,2、优势:以量换量,效果显著3、劣势:量不稳定,维护成本高第九种:ios越狱版:91助手占70%的市场份额,推广成本高1、越狱助手以及下载站:91手机助手,同步推,pp助手,苹果园,威锋网2、花费成本:cpt约5元一个下载,cpa3元3、优势:用户质量高,用户多,新版本更新快4、劣势:推广成本高第十九:ios推广实时热搜,做上了实时热搜可以给手游带来不少的量,但劣势是有被下架的风险,当然如果你有一款好的产品,你的手游足够_的话,有幸被苹果系统推荐了,那么带来的量依然是巨大的。

方法/步骤

1/6分步阅读

应用商店。可以寻求相关的手游应用商店合作,把自己所要推广的手游放在各大手机应用商店,让更多的玩家可以了解,并且下载体验。_好可以排行到首页,这样推广才有效果。

2/6

各大论坛。可以把相关的手游信息,玩法介绍,升级装备等内容发布在各大游戏论坛,通过论坛来进行推广。前提是要遵守各个论坛的规则,这样推广才能顺利进行。

3/6

网络媒介。利用好网络_的_,通过_玩游戏的方式进行宣传。也可以寻找自媒体,通过软文,插入广告等形式进行推广。利用好公众号、朋友圈、微博等各个网络媒介。

4/6

名人代言。如果资金充足,可以邀请名人代言手游,这样可以提升_度和关注度。也可以和相关的网络主播,网络红人等让他们通过玩手游来推广,吸引到粉丝个关注。

5/6

寻求合作。可以寻求一些游戏_,通过软文、直接广告、插入广告等方式进行手游推广。游戏_关注人数大都是喜欢游戏的,这种推广方式也直接,收效也可以。

6/6

专业推广。如果自己无法进行推广,不知道如何下手,那么就寻求专业的推广团队,与他们合作,让他们帮助进行游戏推广。其中的合作细节,利益关系一定要明确清楚。

注意事项

寻找合适自己的推广方式进行推广就可以。

第三方电子市场:_推广下载量的主要来源,玩家_习惯的下载方式

第三方主流市场

装机助手

手机厂商市场

运营商电子市场:

互联网公司电子市场

谢邀:_种:第三方电子市场:_推广下载量的主要来源,玩家_习惯的下载方式

1、业内公司:

第三方主流市场:91、安卓、安智、机锋、应用汇、N多

装机助手:91助手、360手机助手、腾讯手机助手、豌豆荚、百度手机助手

手机厂商市场:小米、三星、华为、htc

运营商电子市场:电信、联通、移动

互联网公司电子市场:腾讯、网易、搜狐、新浪、阿里云

2、计费成本:

CPC:按点击下载次数付费,0.5-2元不等

CPA:2-8元不等

CPT:按天卖广告位,日价格千-万元不等

3、优势:用户质量高、量大

4、劣势:市场多大200家以上,维护成本高,主流市场10家,签框架协议可降低成本

第二种:广告联盟:沟通、监控成本_,用户质量判断比较复杂

1、业内公司:友盟。力美,admob,微云,有米,亿动

2、计费成本:CPC0.3-0.8yuan,CPA激活0.5-2元

3、优势:导量快,成本适中,

4、劣势:存在_行为,媒体维护成本很高,用户质量一般

第三种:厂商预装:资金不是很充足的话建议别选

1、计费成本:按照预装量付款,成本0.5-1元,CPA激活付费1.5-5元不等

2、优势:量大,成本低

3、劣势:跟进成本高,用户类型广,_用户比例相对其他渠道偏低

第四种:水货刷机:跟厂商预装差不多,市场比较乱,用户质量比预装低

1、计费成本:cpa激活成本2元

2、业内公司:xda、酷乐、刷机精灵

3、优势:量大,见效快,每天可刷上万台

4、劣势:用户质量差,手机转手面临重复刷或者删除

第五种:第三方市场ASP优化(刷榜):由于市场做了防_限制,目前很难操作

1、付费方式:按照上榜天数付费

2、优势:量大成本低,用户质量好

3、劣势:风险与下架并存

第六种:刷排名:辅助推广方式,有风险,不长久

1、业内公司:解决网、手机猪

2、花费成本:按照排名高低收费,总榜前200名1000元,激活成本不固定,需配合广告,积分墙

3、优势:排名上升快,下载量迅速增加

4、劣势:存在下架风险,不做广告维护排名,排名会下滑比较快

第七种:_推荐应用内广告:量大,效果好,不持久,苹果_政策设限

1、业内公司:金山,搞趣,苹果园,i点评,限免大师

2、花费成本:cpc点击付费0.5元,cpt

3、优势:维持排名,提高下载量效果显著,用户质量高

4、劣势:客户端内用户有限,广告效果随次数蝶减

谢邀:_种:第三方电子市场:_推广下载量的主要来源,玩家_习惯的下载方式

1、业内公司:

第三方主流市场:91、安卓、安智、机锋、应用汇、N多

装机助手:91助手、360手机助手、腾讯手机助手、豌豆荚、百度手机助手

手机厂商市场:小米、三星、华为、htc

运营商电子市场:电信、联通、移动

互联网公司电子市场:腾讯、网易、搜狐、新浪、阿里云

2、计费成本:

CPC:按点击下载次数付费,0.5-2元不等

CPA:2-8元不等

CPT:按天卖广告位,日价格千-万元不等

3、优势:用户质量高、量大

4、劣势:市场多大200家以上,维护成本高,主流市场10家,签框架协议可降低成本

第二种:广告联盟:沟通、监控成本_,用户质量判断比较复杂

1、业内公司:友盟。力美,admob,微云,有米,亿动

2、计费成本:CPC0.3-0.8yuan,CPA激活0.5-2元

3、优势:导量快,成本适中,

4、劣势:存在_行为,媒体维护成本很高,用户质量一般

第三种:厂商预装:资金不是很充足的话建议别选

1、计费成本:按照预装量付款,成本0.5-1元,CPA激活付费1.5-5元不等

2、优势:量大,成本低

3、劣势:跟进成本高,用户类型广,_用户比例相对其他渠道偏低

第四种:水货刷机:跟厂商预装差不多,市场比较乱,用户质量比预装低

1、计费成本:cpa激活成本2元

2、业内公司:xda、酷乐、刷机精灵

3、优势:量大,见效快,每天可刷上万台

4、劣势:用户质量差,手机转手面临重复刷或者删除

第五种:第三方市场ASP优化(刷榜):由于市场做了防_限制,目前很难操作

1、付费方式:按照上榜天数付费

2、优势:量大成本低,用户质量好

3、劣势:风险与下架并存

第六种:刷排名:辅助推广方式,有风险,不长久

1、业内公司:解决网、手机猪

2、花费成本:按照排名高低收费,总榜前200名1000元,激活成本不固定,需配合广告,积分墙

3、优势:排名上升快,下载量迅速增加

4、劣势:存在下架风险,不做广告维护排名,排名会下滑比较快

第七种:_推荐应用内广告:量大,效果好,不持久,苹果_政策设限

1、业内公司:金山,搞趣,苹果园,i点评,限免大师

2、花费成本:cpc点击付费0.5元,cpt

3、优势:维持排名,提高下载量效果显著,用户质量高

4、劣势:客户端内用户有限,广告效果随次数蝶减

好了,关于“手游推广论坛”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“手游推广论坛”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。

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