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从灰烬中重生的MMORPG《最终幻想14》的涅槃之旅

时间:2023-02-28 17:54出处:热门攻略阅读(0)

从灰app游戏烬中重生的MMORPG《然后幻想14》的涅槃之旅

提及“日式RPG”或许无人不晓更app游戏让人《然后幻想》系列。也是日式RPG的“金字招牌”可以是SquareEnapp游戏Ix旗下的至关很关键IP,它们如前所述就就象是日本国游戏本身业的缩影。但日本国国,主机行业内无比发达,相反社交网游却并更让人引来相反人的关注我 ,随之图片人文环境 随之发达,进军网游市场进入 成为为业内更让人不可逆转的趋势。

那更让人时间里时,更让人重担落在了《然后幻想》系列的你的身,SquareEnix然后希望将《然后幻想11》多次“复刻”,并将该系列正式公布推向国际市场进入 。《然后幻想11》的制作人田中弘道接到上级命令,不得不硬着头皮亲自上阵,或者一部承载着“噩梦”与“然后希望”的其它作品诞生了,它那更让人《然后幻想14》。

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噩梦开端

下图是Metacritic最初给《然后幻想14》1.0版本的评分,IGN也给了5.5分的糟糕整体评价,那更让人毫无新时代来临 网游的开发经验积累让《然后幻想14》1.0版本,更让人画面以外一无是处,糟糕的游戏本身软件系统的的各式各样反人类社会 的设计理念,也被玩家或者票选为“2010最差劲的网游之首”。

或者,SquareEnix意识到难题的引来性,随即将它改为免费游戏本身,只为那更让人只为留住或者更让人玩家。如些很大难题出在自家最至关很关键的IP上,SquareEnix对此无比绝望。但就象神话中总其中几位救世英雄就象,谁也更让人说到几位名叫“吉田直树”的传奇制作人站了看到 ,将这匹谁都医不活的“死马”生生改引来了“麒麟”。

吉田直树接手后得看到 第更让人结论那更让人:“更让人游戏本身讲真没救了”。更让人他并更让人退缩,下定决心要以开发游戏本身本身的力度,将《然后幻想14》回炉重做。而只为保全《然后幻想》系列的名声,SquareEnix也同意吉田直树的好的想法,不惜财力还得将《然后幻想14》从垂死的边缘拉看到 。

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