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Eldenfaring是不是太难了?使游戏更简单的修改受到玩家的欢迎

时间:2023-07-22 09:15出处:热门攻略阅读(0)

由FromSoftware开发的新开放世界游戏《Elden Ring》在发布后受到玩家和媒体的追捧,在短时间内售出了1200万台,至今仍保持着极高的人气!由于游戏登陆了PC平台,所以这款游戏的模块在相关社区也非常受欢迎。3月下旬,博士问:“你能定制游戏难度吗?”“我刚刚发表了一篇文章。《Eldenfering PC版改装推荐》介绍了一些相对流行的玩家模组。

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现在,博士去国外著名模组网站Nexus Mods的相关作品查了一下,发现有500多个“Eldenfering”游戏模组,包括画面调整、形状交换、视点改变等多种功能。其中,“Easy Mode”由模块设计师“Odasikombe”设计的简化游戏,受到了众多玩家的好评!对很多人来说,Eldenfaring似乎有点难。

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上面提到的“简单模式”模块是在3月中旬发布的,但到目前为止,它已经记录了大约50,000个下载量,使其成为所有模块中下载量第五大的模块。上面的模块基本上有一个控制台模块(强制性)和一些粗糙的修复。从流行的角度看,我们可以看到:作为魂系游戏的一员,“艾尔登法”绝对不简单。在各种因素的影响下,很多玩家都想让游戏变得简单。

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“Easy Mode”模块相当于在Eldenfering中添加了一个简单的模式,游戏中的各种值也会相应地变化。减少敌人的伤害50,使费德的攻击力增加25%,增加角色攻击判断框的半径,并使圣杯瓶回复量加倍。安装上面提到的固定模板后,游戏中非常强大的敌人和老板就不会那么可怕了。

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玩家还可以自定义游戏的难度。如果你喜欢远程法术,但有一些限制,你可以关闭法术和祈祷的FP消耗。如果你一次用几把刀打败老板,你可以稍微增加你的攻击力,或者减少你对手的体力。医生认为,所谓的简单模式,并不是把游戏变成一个3岁小孩可以自由通关的产品,而是根据自己的技术水平将其调整到可以接受的程度。游戏太难了,游戏太简单,不好玩,所以给了上面的模块空间。

对于游戏的难易程度,博士之前曾说过“不要抱怨Eldenfering太难”。“死亡本身就是游戏中最大的乐趣,”我写了一篇文章并对此进行了讨论。游戏的难度是灵魂游戏的精髓,如“Eldenfering”,玩家需要一次又一次地从死亡中学习,并享受最终击败强大敌人的成就感。真相就是这样一个真相,每个玩家都明白,只是有些人的手断了,没有办法!

有些人喜欢“接骨魔”的艺术,喜欢里面的情节,喜欢武器系统的多样性,但却打不了里面的老板。有些玩家尝试了很多次,跳过了他们在网上学到的课程,仍然被锁定。“简单模式”模块为这些休闲玩家提供了一个可行的解决方案,让更多的人能够充分体验到Eldenfalling。Eldenfalling有多困难?每个人都有自己的答案,但在使用了上面的模块后,博士真的很有趣!

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