在游戏世界里,不仅仅是忠诚,Capcom的高管们分享了公司的生存
时间:2023-07-31 08:50出处:热门攻略阅读(0)
继《怪物猎人崛起》之后,Capcom将推出《生化危机8:这两场比赛都取得了很好的成绩!后者是跨平台的(PS,PC和Xbox平台),而前者是Nintendo Switch平台专用的,稍后将在PC平台上发布。任天堂的目标是成为一个怪物猎人。Rise最初是在Switch上推出的,它花了一些钱。目前,Capcom的许多IP都是甜蜜的,发行商(渠道)都在努力工作,新玩家可能不知道。大约20年前,Capcom和《生化危机》系列经历了一段非常艰难的时期。
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所谓的三十年河东三十年河西博士在以前的报道《生化危机游戏几乎被剪掉了,但三上真司也不知道这一点》中提到,1996年左右,在Capcom游戏开发本部长“冈本吉起”的支持下,三上真司发表了《生化危机》这一简单销量突破100万台的原创游戏。Capcom的早期大亨藤原德郎后来说:当《生化危机》项目即将竣工之际,无论是外部美国咨询公司,内部几家公司的高层都不太乐观,如果自己和冈本吉基都没有坚持,游戏几乎被切掉了!
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近日,博士还注意到了新的“爆”,举报人就是上面提到的“冈本吉基”,他在2002年左右在个人频道上分享了《生化危机0》背后的秘密。虽然《生化危机》和《生化危机2》都取得了成功,但Capcom当时还是一家小型游戏公司,不得不面对硬件厂商(渠道)的面孔。这一点是很好的理解,今天绝大多数游戏开发者仍然是主流渠道的“属性”,不能不敢让渠道的“原神”开发者变成小鸟。
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2002年左右,当时负责《生化危机》系列的三上真司与任天堂签订了合同,并宣布《生化危机0》和《生化危机》的再版将成为任天堂GameCube独家游戏。你做出这一决定的原因是什么?冈田吉起给出了答案。当时的控制台市场也是三国霸权之争,索尼(PS2)、任天堂(Gamecube)、微软(Xbox)对游戏开发者产生了很大的影响。那么,这三个人最终会是谁呢?Capcom不想挂一棵没有人知道的树,只能选择“去中心化投资”!
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在评估了主机制造商的实力后,Capcom给出了3:我把游戏分配到2:1的比例。也就是说,如果我们开发了六款新游戏,那么三款重点放在PS2平台上,两款在Gamecube平台上,剩下的一款在Xbox平台上,而不是把所有的鸡蛋放在同一个篮子里。冈本说:“硬件制造商的影响力是巨大的,我们很小,一个错误就可能破产。索尼为Capcom提供了巨大的支持,但Capcom仍需与任天堂建立合作关系。
有趣的是,在Capcom与任天堂合作的消息传出后,当时的索尼电脑娱乐(SCE)总裁兼集团首席执行官、PlayStation的父亲久筿良木健立即将冈本叫到高级餐厅共进晚餐。Okamoto Yoshiki感到尴尬和尴尬,因为《生化危机》是索尼的热门游戏,但这是Capcom生存下来的唯一途径。
更有趣的是:由于任天堂GameCube游戏机和《生化危机0》的销量普遍,并不是很成功,Capcom的高管们及时改变了公司战略,《生化危机》后续产品不再符合任天堂的主机垄断,决定《生化危机4》将推出PS2版。这一变化显然与三上的想法相矛盾,并导致了“生化危机之父”的逃亡。
三上真司可以尽自己的义情,但整个Capcom都无法尽自己的义情。将原计划独占GameCube的《生化危机4》移植到PS2(当时是最热门的游戏机,现在也是游戏史上排名第一的游戏机)并再次出售,是为了让Capcom继续生存下去。如今,Capcom已不再是一家濒临破产的小型游戏公司,《生化危机》已成为世界知名的游戏IP之一。无论谁赢或输,Capcom的游戏都能卖出去!