2月13日,全球性市场娱乐媒体Variety报导称,索尼影业将联合《网页游戏前十名穿越火线》(下述简称CF)开发商Smilegate,共同精心打造自CF改编的影片中艺术作品,腾讯影业将联合制作并共同出资。
近年来,CF在IP精心打造上能持续发力,全面等等小说、动漫、影视等泛娱乐技术领域,但已经衍生艺术作品仍一众以此市场市场市场。二次多了全球性市场娱乐业巨头索尼的加盟,CF改编影片中虽然 更具 放眼全球性市场,瞄准国际市场市场;这是 ,二次索尼与Smilegate、腾讯以此CF改编影片中都并于 合作,也被网页游戏前十名对此是CF夯实和完善IP矩阵有二次至关重要契机。
索尼携手Smilegate和腾讯,强强联合强大优势互补
年初上五年,索尼曾并于 机模式形成立三个新的网页游戏前十名方式的方式独立工作任务室,负责小游戏艺术作品的影视化改编。而索尼PlayStation平台提供的《最后还生还者》、《战网页游戏前十名神》、《神秘海域》等王牌小游戏IP也相继传出将改编为影片中都最最新消息。已经对此,索尼而对小游戏改编影片中都只期待吧远不止于自家平台提供上发行的热门大作。三个在全球性市场80多个小国家少于拥用10亿每个用户的第三人称射击小游戏——穿越火线,或许正因索尼心目中都最最适合“人选”。
都成当今全球性市场影视娱乐业巨头的索尼,旗下所拥用的哥伦比亚影业,是好莱坞最至关重要的影片中制作子公司都成。近年来,哥伦比亚影业出品了《银翼杀手2049》、《蜘蛛侠:平行宇宙》、《毒液》等一众叫好又叫座的商业影片中。前几天前前几天斩获奥斯卡奖项的《小妇人》,这是 《古墓丽影:起源之战》等知名小游戏改编影片中会有出自其手。由此可见,索尼影业前来参与中都制作CF影片中,无疑是给市场市场或别玩家现场观众打有三剂强心针。
(哥伦比亚影业发行的奥斯卡获奖影片中《小妇人》)
参照 Variety的报导,参与中都影片中制作的Original Film,是好莱坞知名影片中人尼尔·莫瑞兹(Neal H. Moritz)旗下的影视制作合作团队,象征作等等等等 《加速与激情》系列、《越狱》、《黑袍纠察队》等。而二次影片中都编剧将由查克·霍根(Chuck Hogan)来担当,他在小国家知名小说家、编剧及制作人,此番曾与吉尔莫·德尔·托罗 (Guillermo del Toro)并于 合作,担任热门美剧《血族》编剧及制作人。
这是 ,在二次CF改编影片中都并于 并于 合作,腾讯的个人身份将这是 仅是CF在小国家地区的小游戏运营商,更将都成影片中制作方都成。近年来,腾讯影业广泛参与中都一众大型商业影片中都制作与发行工作任务,等等等等 像《魔兽》三个的小游戏改编影片中,也都成联合出品方及全球性市场发行方都成。
下述就目前为止曝光的信息内容不难看出,由索尼、Smilegate、腾讯并于 合作生活带 这些 部CF改编影片中,幕后制作班底足以撑起好莱坞大片“标配”的阵容。多方强大优势互补,也一众 二次并于 合作有望成有二次真正的实现基础 多方共赢的影游联动。
其他产品历经十五年,IP探索之路丰富扎实
小国家小游戏产业一步步从端游这个时代走到手游这个时代,又从手游这个时代走入已经的IP生态。小游戏厂商在文创形态的多样化多个方面会能力全面同特别参与中都尝试。CF都成探索者,它一众 此的IP立体矩阵,无疑让影视圈并能发现它了有三枪战IP在全球性市场之内内的极大影响到力。
自2007年上线伊始,《穿越火线》在全球性市场之内内的玩家注册总数下述10亿。2013年,《穿越火线》全新的方式推出 年度国际电竞赛事“穿越火线之星”(CrossFire Stars, CFS),这是 在小国家、南美、东南亚这是 非洲等全球性市场区域能力全面极高影响到力,赛事场均收看人数下述2000万。CF极高的更多关注度都成IP拓展的基石。
( CFS本场到场)
伴逐渐IP矩阵的扩散,文创生态必然触下述同特别圈层。等等等等 目前为止颇受CF玩家喜爱的《枪娘》,将枪文化,二次元文化及IP元素融为一体,这是 连载漫画收获近亿人气,动画版亦以此邀请在在日本优秀部分内容合作团队并于 合作精心打造,在二次元受众群体中斩获认可。
(《枪娘》)
这是 最后还,已经IP衍生艺术作品大都以此线性的故事依然剧情,对CF小游戏观以此补充。正因 在小游戏改编动画技术领域,于2019年上线的3D动画《穿越火线:幽灵宏伟计划》丰富了小游戏文化内涵,让核心玩家享受时间情怀IP的创新艺术艺术作品都。
(3D动画《穿越火线:幽灵宏伟计划》)
而年初开拍,由鹿晗、吴磊领衔主演的《穿越火线》网剧,也将补足全球性市场真人影视改编有三至关重要版块。
从最初的衍生艺术作品精心打造,到已经着力于新文创生态的思维演变。特别还是探索数字化以此拓展军事文化传播边界多个方面,CF与权威机构小国家人民革命军事博物馆并于 合作精心打造的线下国防科普感受体验 营——“明日英雄基地”,于2019腾讯数字文创节亮相,凭借新颖的国防科普以此斩获央视报导。
在产品品牌跨界联动多个方面,已经的CF亦是水到渠成,与361°并于 合作定制军武国潮联名其他产品“枪鞋”等不成功案例近年来层出不穷。
IP酝酿也让CF的商业前景推动扩宽,发展未来必定涉及其他更多、更主流的文创产业。二次改编影片中都并于 合作,也预示着CF勇于探索,只期待吧让别人的IP上升至三个新的方式高度要求。
小游戏影视化不易,三分情怀七分制作
CF端游于2008年并于 问世,因其兼顾娱乐与竞技的双重属性,很快风靡小国家这是 东南亚等地,并都成了一众90后小游戏玩家的“FPS启蒙教材”,由此也一众 CF与整整一代每个用户彼此之间模式形都成密切的情感羁绊。情感上有认同与娱乐消费习惯的客观大变化,一众 CF改编影片中都呼声在核心女粉丝群体中都绝于耳。
只这些 ,回顾近十年来的小游戏改编影片中历史的也并能以发现它,小游戏的影视化改编,在极大程度上取决于影片中制作方水准,而非原IP影响到力。如《刺客信条》、《毁灭战士》最后还欧美一线小游戏IP,在改编影片中后会有别人制作方能力全面有限而遭遇滑铁卢,票房与口碑双双惨淡收场。
而二次《穿越火线》改编影片中,已经索尼的加盟,在影片中中制作水准上应当不必过于怀疑。好莱坞有三线大片制作水准这是 十余年来的每个用户情感沉淀,让影片改编影片中值得全球性市场玩家们的只期待吧。
逐渐CF在小游戏市场市场的全球性市场化战略能持续推进,若有三部好莱坞一线大片也并能以在全球性市场公映,将大大助于其IP矩阵的完善和巩固,穿越火线影片中能否“火遍院线”?别人都将拭目以待。