单机游戏公交 _单机游戏公交 怎么玩
时间:2024-11-30 09:17出处:手游热点阅读(0)
单机游戏公交 _单机游戏公交 怎么玩
在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于单机游戏公交 的问题。关于单机游戏公交 的讨论,我们正式开始。
文章目录列表:
1.经典 单机游戏都有那些
2.一款单机游戏, 类,以前在网吧玩过,忘记叫什么名字了,紧急求助!!!
3.一个手机单机模型 游戏,初始车可能是公交车或者面包车,游戏有道具模式。车子可以升级,来改变属性。
4.有哪些好玩的 单机游戏?
5.2000年的 单机游戏
6.找一个 游戏,大概是8、9年前的了,好像叫卡通 ,是个单机游戏
经典 单机游戏都有那些
十大经典 游戏
一、尖叫 SCREAM(PC)
不知道还有多少人对这款出现在90年代初的 游戏还有印象,但对我而言,那是 款让我真正体会到 游戏魅力的游戏。尽管在那个486横行的年代,3D技术的发展可怜得让人不知道什么叫立体,但这款 游戏却让我知道了什么叫震撼。轰鸣的声效、逼真的图像(就那个时代而言)以及让人爽到跳起的速度感(也就那个时代而言)都足以令人尖叫!或许现在的玩家很少有机会再玩到那个游戏了,但对于我们这些当时的懵懂少年来说,这个游戏就代表了那个时代 游戏的全部!把这款作品拿到现在来比较,的确没有什么可比性了,在现在这些华丽图像加上震撼音效的游戏面前,这款游戏甚至可以说是垃圾!但是在当时,这款 游戏无论在什么方面都是顶尖的,而让我一直把它留在记忆中的原因只有一个:它曾经让我惊声尖叫!
二、竞技 RACING RACER( C)
依然记得那个时候当身上有点零钱的时候,总会叫上几个朋友一起去玩超任。对于几个朋友来说,一个人玩RPG当然是不现实的,除非你想被其他人扁,所以我们的选择很简单: 和 ,一个都不能少! 当然是实况 系列了,而 就是这款竞技 。现在来说这款 游戏的确有点为难,画面声效没有什么好说的,它只是超任游戏。但是从那简单画面中所体现出来的速度感以及对战时的刺激都是当时其他 游戏难以媲美的!而一款 能够让人感到爽快和刺激,那它就已经是成功的游戏了!而当我们再来仔细审视这款游戏的时候,我们依然可以沉浸在其中的乐趣中,不管是操作感、爽快感以及那胜利后买零件改造车的系统都仍然可以让我们这些被CG动画和精美3D图像所迷醉的玩家觉得感动。
三、 飞车 NEED FOR SPEED (PC)
对于我来说,EA出的运动游戏都是垃圾!老美喜欢的冰球、橄榄球、高尔夫球都不是我感兴趣的;作为球迷的我只玩实况 系列,就算再退一步也只玩VR ,FIFA系列是个玩了让我做恶梦的游戏;而在世嘉和KONAMI的NBA游戏吸引下,EA的NBA系列只好放到收藏柜中。如果能把 游戏算做运动游戏的话,那么EA能让我有兴趣的只有 飞车。 飞车一代无疑也是垃圾,无操作感、无速度感,可以说是一无是处,不过幸好 飞车后面几代都可以给人留下不错的印象,特别是2代,经过3D加速卡的渲染后的画面可以说是无可匹敌(再一次就那个时代而言),而真正令人感动的是从这一 始, 飞车系列不管是系统模式、操作感还是速度感都达到了电脑同类游戏的 。当然,现在来看最近的几代 飞车游戏不免有点失望,四代只是三代的延续,在系统画面上都没有太多的进步,而“宝时捷之旅”看起来更是一个噱头式的游戏。不过作为PC上的 游戏,真正让玩家期待的也就只有这么一个了,只能希望这个游戏越做越好吧!
四、梦游美国 DAYTONA USA (DC、街机)
就个人来说,玩得最多的 游戏恐怕就是《梦游美国》系列了,原因很简单,开着爽!速度感、爽快感以及对战时候的刺激感在《梦游美国》中体现得淋漓尽致,我不会像一些杂志那样去把《梦游美国》钻研得稀里糊涂,我只知道最容易得到的 乐趣在这个游戏系列中会很轻易得到!如果你只在家用机上玩《梦游美国》的话,那么就算是一点点遗憾,因为只有在街机厅中玩《梦游美国2》,你才知道什么叫张扬的 游戏!劲爆的音乐, 的画面、不可思议的速度感都会把人带到一个疯狂的境界!很难再找什么形容词去赞美这个游戏,如果真要找的话,那我只有两个字:牛B!
五、GT GRAN TURISMO (PS、PS2)
家用机历史上销量最高的 游戏系列真不是盖的!GT1是至今为止把PS机能发挥得最彻底的游戏之一,很难相信在PS上能找到画面如此出色的 游戏,而GT系列做为发挥游戏机能这一传统也在后作中得到延续,尽管GT2算是画面最失败的PS 游戏之一了!很多人说GT系列很真实,但是个人觉得那只是某些方面,其实在驾驶的时候,GT系列并非完全真实,而是取了一种中庸之道,这既不影响游戏的速度感也不会影响游戏的操作感。GT系列真正的魅力在于它的游戏模式,特别是买车改造车体和考相应驾照参加相应比赛这两个系统都很让人欣赏,我就曾经看见过有人为了考完所有驾照而熬夜的情况(我是用金手指改的……),当然如果有人自认为考完所有驾照就可以开车上大马路溜达的话,那我只有一句话:这丫一SB!GT的魅力在于它丰富的游戏性,从这一点来说,估计在往后很长一段日子里,都很难有什么 游戏可以超越它!
六、山脊 RAGE RACE (PS PS2)
一个可以和《梦游美国》比美的 游戏系列。《山脊 》系列的速度感一直略有欠缺(个人观点),不过这一弱项在PS2上的5代已经荡然无存了,而山脊系列那 的操作感和美丽的场景依然在每一代游戏中得以保留。真实在山脊系列中很难找到,其实这款游戏给人的感觉一直都算比较轻松,不管从操作还是赛道,游戏都不会给玩家太多的考验,多熟悉几次就可以通关。到了5代,这款游戏在某些地方已经很接近《梦游美国》了,不过与《梦游美国》那狂放张扬的个性比较起来,《山脊 》更多了一种内敛,最近这款游戏的人气似乎略有点下降,不知道是不是因为永濑丽子退休后,深水蓝不够性感造成的:)相信在《山脊 6》出现以后,又会掀起一阵“山脊热潮”,毕竟不是任何一款 游戏都可以像这个游戏那么 的!
七、世嘉拉力 SEGA RALLY (DC、街机)
拉力赛是 游戏领域中出现比较多的类型了,但真正做得好的拉力游戏并不多,其中数来数去也就这么几个,麦克拉伦拉力赛、555拉力赛以及世嘉拉力赛,如果非要选出谁成为拉力 游戏的 的话,那么恐怕也只有《世嘉拉力》系列了。手感是《世嘉拉力》的优势,对于拉力赛来说,速度感并不是 重要的,但是操作感却是 少的,而我相信, 上操作感最好拉力游戏非《世嘉拉力》莫属了!而作为一个仿真比赛的游戏,真实在拉力游戏中也相当重要,而世嘉公司的技术开发力无疑在这里占了上方,不管是飞扬的尘土、甩尾的感觉,甚至是赛道的颠簸,《世嘉拉力》系列都几乎和真实没有区别,仅这一点,它就可以让拉力迷们沉醉不已了。
八、模拟驾驶 TEST DRIVER (PC)
一个 游戏需要的是什么?是游戏性还是 模拟真实?我很难从一个好玩的游戏角度去看这款TEST DRIVER,但是我也不能不说,它的确是现在最真实的模拟驾驶 游戏。就个人而言,很难从这个游戏系列中得到太多的乐趣,那怕是这个 游戏最初系列不是那么真实的时候,有的时候甚至可以用枯燥来形容它,可就偏偏是这个东西还获得美国人的喜爱,最后甚至成为了一些初级驾驶员模拟驾驶的教学用品,或许真实就是它 可取的地方吧,车道真实、驾驶感觉真实、车体内部真实……打住啦!还有什么好说的呢?它依然是个经典游戏,不是因为它够真实,而是因为它出到6代还有这么多人喜欢它!
九、法拉利355 (DC)
拥有法拉利的人并不多,能开上法拉利的人当然也不会太多,但是DC上的这款《法拉利355》却 能让人感受到亲身驾驶法拉利的滋味。《法拉利355》尽管真实得有点可怕,但是和TEST DRIVER不同的是,它更加注重游戏性,而不是简单的真实。手感、速度等 游戏中的要素一样可以在游戏找到但并不影响其真实程度。其实用心玩了这个游戏以后,你就会有着和玩《梦游美国》截然不同的感受,如果说《梦游美国》狂放张扬,那么《法拉利355》就显得平静自然了,或许刺激少了一点,但是却 不会乏味,玩家或许会发现,一种平静的自然也会这么美丽!
十、疯狂的士 CRAZY TAXI (DC、PS2、NGC、街机)
如果你想用游戏来发泄情绪,而你面前又恰恰有一台游戏机,那么根本不用犹豫什么,《疯狂的士》就是你最好的选择。这个游戏的确没有什么目的性可说的,也没有什么深厚的内涵和考究的系统,更没有动人的情节。玩家所要做的就是驾驶着疯狂的的士开始一段疯狂的载客之旅。这里没有复杂的交通规则,没有任何逻辑可谈,只要送客到站就是目的!整个游戏中弥漫着一种夸张的美国风味,一种强烈的浪漫主义和自由主义充斥其中,这样的感觉很难在其他游戏中找到!另类但是疯狂就是我对它的 评价!
一款单机游戏, 类,以前在网吧玩过,忘记叫什么名字了,紧急求助!!!
应该是 横冲直撞 。是以户外越野拉力 为题材,但是加入了更多的激烈碰撞、零件四处飞散等的视觉震撼,感觉极为刺激。 游戏中提供16款不同可改装车辆,和不少于45条赛道。这款游戏最大特色,就是在追求速度感的 游戏中,加入了更多碰撞、破坏要素,每辆车都至少由40个可变形或脱落的零件,在激烈的竞速车战之后赛道上会布满车辆零件,不管是歪七扭八的车体板金、四处飞散的车辆零件、破碎的挡风玻璃等,随着比赛的进行与激烈的撞击之后,这些跑车会慢慢扭曲变形成一堆破铜烂铁。而赛道的环境,包括轮胎墙,栅栏,木桶,水箱等此类东西会在游戏中跟玩家充分互动,当玩家在游戏中开快车不小心碰到这些障碍物时,不但可能摔个四轮朝天,而四散的轮胎圈也会撞的飞散,甚至破碎,要根据冲撞速度和事故严重性来判定破碎程度,同时碎片会让整个赛道布满障碍物,更增加比赛难度。 游戏的主要模式时锦标赛,包括大量比赛,撞车比赛,和迷你小游戏。分屏模式可以让两个玩家同时比赛,以及同时8人 游戏。游戏的赛道自由度非常强,可以用「自由漫游」来形容,提供了大量快捷方式,跳跃,和大路行驶,足可以让爱冒险的玩家迷路。 Empire的英国产品经理Paul Benjamin说:「《《FlatOut》使用的技术不仅仅是惊现刺激和毁坏,而是让你注意到在竞速之前要注意道路状况。此游戏的真实性是空前的,不仅仅可以毁了自己的爱车,而且你可以选择一种方式来毁坏,很壮观的,但是也很可怕。」
一个手机单机模型 游戏,初始车可能是公交车或者面包车,游戏有道具模式。车子可以升级,来改变属性。
世嘉索尼克(应该是这几个字)
这是最符合的了,也是Q版,车子也有跑车,大脚车,摩托,还有一些奇型怪状的。游戏模式就像飞车里面的剧情任务,什么道具赛,竞速赛,吃金币,计时赛,幽灵模式等等,以前玩的了,记不太清楚了,地图很多,肯定够玩。如果你不能上网又想过过飞车瘾可以玩这个。
最重要是它也是有漂移,又氮气的,还有一些类似的比如魔怪卡丁车,鸡怪卡丁车不是图太少,而且漂移都不行。
飞车是比较真实的 游戏啦,而且也没道具的~
有哪些好玩的 单机游戏?
经过多年摸索,也玩了许许多多的 游戏了。电脑端上我要推荐3种,一个是极限竞速地平线3,游戏真实的画面一度让我震撼。
这款游戏画面做的相当惊艳
如果你电脑配置不错,推荐你玩一下,不会后悔的,也可以联机。
过水效果相当好
第二个电脑端游戏是 飞车系列,这是在男孩心中超神的一款作品了,从 6开始一路玩到 18,从没有落下过。
经典的 9,当时被他的剧情模式吸引,虚拟中穿插着真实。
17 是款很好漂移的 系列,游戏整体感很好, 也比较开放
第三款 也是大名鼎鼎的游戏 GTA5,这是个自由度极其高的游戏,前2款虽然画面都不错,但是没有真实 的人,还有不能下车换车,GTA 得解决了这个矛盾。
GTA5自带了车内视角
整体 带入感很棒,有人,有车,有动物,非常符合现实。
还有2个是手机端上的游戏。毕竟大家不是都有时间去玩电脑的,但是手机人人都有,便利性上不言而喻,可能以后会成为代替电脑的产品吧。
款是 真实 3,这款游戏真实感在 游戏里做的相当棒,甚至和电脑端上的差不多了,激烈的比赛, 的轰鸣。不推荐狂野飙车8是因为漂移什么太假了,感觉不在玩车,玩的是个外形飞行器。
直观的车辆选择
刺激的游戏竞赛画面
还有 视角
第二款手机端 游戏是 Driving school 2016, 版也有,可以单机,也可以联机。游戏可以开小车,公交和卡车。作为一款模拟类游戏还是挺推荐的,还有运动排气的开关,生效完全两样了。
游戏画面
可以玩的车种。
2000年的 单机游戏
十大经典 游戏
一、sharen SCREAM(PC)
不知道还有多少人对这款出现在90年代初的 游戏还有印象,但对我而言,那是 款让我真正体会到 游戏魅力的游戏。尽管在那个486横行的年代,3D技术的发展可怜得让人不知道什么叫立体,但这款 游戏却让我知道了什么叫震撼。轰鸣的声效、逼真的图像(就那个时代而言)以及让人爽到跳起的速度感(也就那个时代而言)都足以令人尖叫!或许现在的玩家很少有机会再玩到那个游戏了,但对于我们这些当时的懵懂少年来说,这个游戏就代表了那个时代 游戏的全部!把这款作品拿到现在来比较,的确没有什么可比性了,在现在这些华丽图像加上震撼音效的游戏面前,这款游戏甚至可以说是垃圾!但是在当时,这款 游戏无论在什么方面都是顶尖的,而让我一直把它留在记忆中的原因只有一个:它曾经让我惊声尖叫!
二、wudang RACING RACER( C)
依然记得那个时候当身上有点零钱的时候,总会叫上几个朋友一起去玩超任。对于几个朋友来说,一个人玩RPG当然是不现实的,除非你想被其他人扁,所以我们的选择很简单: 和 ,一个都不能少! 当然是实况 系列了,而 就是这款竞技 。现在来说这款 游戏的确有点为难,画面声效没有什么好说的,它只是超任游戏。但是从那简单画面中所体现出来的速度感以及对战时的刺激都是当时其他 游戏难以媲美的!而一款 能够让人感到爽快和刺激,那它就已经是成功的游戏了!而当我们再来仔细审视这款游戏的时候,我们依然可以沉浸在其中的乐趣中,不管是操作感、爽快感以及那胜利后买零件改造车的系统都仍然可以让我们这些被CG动画和精美3D图像所迷醉的玩家觉得感动。
三、 飞车 NEED FOR SPEED (PC)
对于我来说,EA出的运动游戏都是垃圾!老美喜欢的冰球、橄榄球、高尔夫球都不是我感兴趣的;作为球迷的我只玩实况 系列,就算再退一步也只玩VR ,FIFA系列是个玩了让我做恶梦的游戏;而在世嘉和KONAMI的NBA游戏吸引下,EA的NBA系列只好放到收藏柜中。如果能把 游戏算做运动游戏的话,那么EA能让我有兴趣的只有 飞车。 飞车一代无疑也是垃圾,无操作感、无速度感,可以说是一无是处,不过幸好 飞车后面几代都可以给人留下不错的印象,特别是2代,经过3D加速卡的渲染后的画面可以说是无可匹敌(再一次就那个时代而言),而真正令人感动的是从这一 始, 飞车系列不管是系统模式、操作感还是速度感都达到了电脑同类游戏的 。当然,现在来看最近的几代 飞车游戏不免有点失望,四代只是三代的延续,在系统画面上都没有太多的进步,而“宝时捷之旅”看起来更是一个噱头式的游戏。不过作为PC上的 游戏,真正让玩家期待的也就只有这么一个了,只能希望这个游戏越做越好吧!
四、梦游美国 DAYTONA USA (DC、街机)
就个人来说,玩得最多的 游戏恐怕就是《梦游美国》系列了,原因很简单,开着爽!速度感、爽快感以及对战时候的刺激感在《梦游美国》中体现得淋漓尽致,我不会像一些杂志那样去把《梦游美国》钻研得稀里糊涂,我只知道最容易得到的 乐趣在这个游戏系列中会很轻易得到!如果你只在家用机上玩《梦游美国》的话,那么就算是一点点遗憾,因为只有在街机厅中玩《梦游美国2》,你才知道什么叫张扬的 游戏!劲爆的音乐, 的画面、不可思议的速度感都会把人带到一个疯狂的境界!很难再找什么形容词去赞美这个游戏,如果真要找的话,那我只有两个字:牛B!
五、GT GRAN TURISMO (PS、PS2)
家用机历史上销量最高的 游戏系列真不是盖的!GT1是至今为止把PS机能发挥得最彻底的游戏之一,很难相信在PS上能找到画面如此出色的 游戏,而GT系列做为发挥游戏机能这一传统也在后作中得到延续,尽管GT2算是画面最失败的PS 游戏之一了!很多人说GT系列很真实,但是个人觉得那只是某些方面,其实在驾驶的时候,GT系列并非完全真实,而是取了一种中庸之道,这既不影响游戏的速度感也不会影响游戏的操作感。GT系列真正的魅力在于它的游戏模式,特别是买车改造车体和考相应驾照参加相应比赛这两个系统都很让人欣赏,我就曾经看见过有人为了考完所有驾照而熬夜的情况(我是用金手指改的……),当然如果有人自认为考完所有驾照就可以开车上大马路溜达的话,那我只有一句话:这丫一SB!GT的魅力在于它丰富的游戏性,从这一点来说,估计在往后很长一段日子里,都很难有什么 游戏可以超越它!
六、山脊 RAGE RACE (PS PS2)
一个可以和《梦游美国》比美的 游戏系列。《山脊 》系列的速度感一直略有欠缺(个人观点),不过这一弱项在PS3上的5代已经荡然无存了,而山脊系列那 的操作感和美丽的场景依然在每一代游戏中得以保留。真实在山脊系列中很难找到,其实这款游戏给人的感觉一直都算比较轻松,不管从操作还是赛道,游戏都不会给玩家太多的考验,多熟悉几次就可以通关。到了5代,这款游戏在某些地方已经很接近《梦游美国》了,不过与《梦游美国》那狂放张扬的个性比较起来,《山脊 》更多了一种内敛,最近这款游戏的人气似乎略有点下降,不知道是不是因为永濑丽子退休后,深水蓝不够性感造成的:)相信在《山脊 6》出现以后,又会掀起一阵“山脊热潮”,毕竟不是任何一款 游戏都可以像这个游戏那么 的!
七、世嘉拉力 SEGA RALLY (DC、街机)
拉力赛是 游戏领域中出现比较多的类型了,但真正做得好的拉力游戏并不多,其中数来数去也就这么几个,麦克拉伦拉力赛、555拉力赛以及世嘉拉力赛,如果非要选出谁成为拉力 游戏的 的话,那么恐怕也只有《世嘉拉力》系列了。手感是《世嘉拉力》的优势,对于拉力赛来说,速度感并不是 重要的,但是操作感却是 少的,而我相信, 上操作感最好拉力游戏非《世嘉拉力》莫属了!而作为一个仿真比赛的游戏,真实在拉力游戏中也相当重要,而世嘉公司的技术开发力无疑在这里占了上方,不管是飞扬的尘土、甩尾的感觉,甚至是赛道的颠簸,《世嘉拉力》系列都几乎和真实没有区别,仅这一点,它就可以让拉力迷们沉醉不已了。
八、模拟驾驶 TEST DRIVER (PC)
一个 游戏需要的是什么?是游戏性还是 模拟真实?我很难从一个好玩的游戏角度去看这款TEST DRIVER,但是我也不能不说,它的确是现在最真实的模拟驾驶 游戏。就个人而言,很难从这个游戏系列中得到太多的乐趣,那怕是这个 游戏最初系列不是那么真实的时候,有的时候甚至可以用枯燥来形容它,可就偏偏是这个东西还获得美国人的喜爱,最后甚至成为了一些初级驾驶员模拟驾驶的教学用品,或许真实就是它 可取的地方吧,车道真实、驾驶感觉真实、车体内部真实……打住啦!还有什么好说的呢?它依然是个经典游戏,不是因为它够真实,而是因为它出到6代还有这么多人喜欢它!
九、sdassadasdas
拥有sdadasdasdsa的人并不多,能开上法拉利的人当然也不会太多,但是DC上的这款《法拉利355》却 能让人感受到亲身驾驶法拉利的滋味。《法拉利355》尽管真实得有点可怕,但是和TEST DRIVER不同的是,它更加注重游戏性,而不是简单的真实。手感、速度等 游戏中的要素一样可以在游戏找到但并不影响其真实程度。其实用心玩了这个游戏以后,你就会有着和玩《梦游美国》截然不同的感受,如果说《梦游美国》狂放张扬,那么《法拉利355》就显得平静自然了,或许刺激少了一点,但是却 不会乏味,玩家或许会发现,一种平静的自然也会这么美丽!
十、疯狂的士 CRAZY TAXI (DC、PS2、NGC、街机)
如果你想用游戏来发泄情绪,而你面前又恰恰有一台游戏机,那么根本不用犹豫什么,《疯狂的士》就是你最好的选择。这个游戏的确没有什么目的性可说的,也没有什么深厚的内涵和考究的系统,更没有动人的情节。玩家所要做的就是驾驶着疯狂的的士开始一段疯狂的载客之旅。这里没有复杂的交通规则,没有任何逻辑可谈,只要送客到站就是目的!整个游戏中弥漫着一种夸张的美国风味,一种强烈的浪漫主义和自由主义充斥其中,这样的感觉很难在其他游戏中找到!另类但是疯狂就是我对它的 评价!
找一个 游戏,大概是8、9年前的了,好像叫卡通 ,是个单机游戏
最近我也在寻找这个游戏,也是叫卡通 ,大约2001年左右玩的。英文名叫Toon Car!你可以去查查是不是这个,里面有月球,火星,沙漠等地形。玩法有正常的竞速,还有撞拦路桩。道具是导弹,雷电云,地雷等等。
谁知道一款比较老的 游戏?
根据您的描述,这个老式 游戏很有可能是《凶残竞速》(Twisted Metal)系列。
《凶残竞速》是一款老式的车辆竞技游戏,首作发布于1995年的PlayStation 。游戏具有以下特征:1. 《凶残竞速》是一款单机竞速游戏,支持两人同屏竞速,采用上下分屏方式。2. 游戏没有固定赛道,玩家在一个开放的城市地图中自由行驶。要通过消灭其他车手来通关,部分作品还有Boss角色。3. 车手可以在地图上收集各种道具,最多可以携带3-4个,然后在比赛中使用以攻击对手。道具有冰冻、火焰、导弹等,玩家需要熟练使用。4. 游戏中的车辆都装有特殊装置,可以在空中跳跃,并在跳跃中捡取道具。这是游戏的一大特色。5. 游戏具有 的摧毁场面,车手可以被打翻、炸毁或强力撞出场地。这也增加了游戏的趣味性。
《凶残竞速》在PlayStation 推出多作,后又移植至Xbox等 ,曾风靡全球,深受玩家喜爱。作为一款老式经典 游戏,它似乎很符合您提供的描绘,我认为有很大可能就是您要找的游戏。
你玩过哪些好玩的 单机游戏?
我是在小学的时候开始接触的电脑网络的,那时候家里还没有安装电脑,就只能是去到网吧上网了。那时候也是对网络游戏不怎么感兴趣,反而是觉得有些单机游戏还蛮好玩的,因此就一直在网吧玩单机游戏,其中还真有几款塞车游戏是我经常玩的。
1、《侠盗飞车》
其实《侠盗飞车》并不是一款完全 类型的游戏,而更像是一款坏蛋养成游戏。游戏里面的主人公可以随意发泄自己对 的不满,通过各种渠道获得武器,在大街上、商场中、舞厅里大肆地屠杀人类,从而引发自己与闻讯赶来的警察发生对峙,大肆杀人。当然了,游戏里面的主人公也可以安安静静地做一个只抢车、不杀人的美男子,你可以开着大街上拦截抢来或者是偷停在路边的汽车或者是摩托车,在大街上急速行驶,东撞西撞,开始你的缥缈之旅。不过需要注意的是,这里的街道行人很多,你可以随意撞死那些走在人行道上的男女老少,但是这样做的话你也会被警察们注意到,从而引来警察们的夺命狂追。
2、《 飞车》
相对起上面所说的《侠盗飞车》来说,《 飞车》就是一款纯 系列的单机游戏了。相信应该有很多人玩过《 飞车》吧!这款游戏可谓是单机 游戏之中的经典之作了,在以前网络游戏还没有那么火的时候,去到网吧还是能够看到有人在津津有味地玩着 跟电脑人竞争的,那画质自然也是劲爆得没得说。现在再去到网吧,望过去清一色全部都是在玩《英雄联盟》,真是无劲!
3、《暴力摩托》
《暴力摩托》也是一款让我玩了很久沉迷得难以自拔的单机游戏,是的你没有听错,就算是玩单机游戏我也会沉迷。听这个游戏的名字就知道跟上面所说的两款单机游戏不一样,这一款 游戏赛的不是四轮的汽车,而是两轮的摩托车。游戏的一开始就是一个 的场景,当然了,作为一个单机游戏,你有权利选择你要跑的场景。然后就等待着一声令下,所有的摩托车 手都加足了马力往前面跑去,而作为主角的你肯定是要先落后于人 的啊,要不然你跑前面就没有人追的上你了,那还比什么!在追上他们的过程中,你不仅要超越他们,还要防止他们出暗招伤人,当然你也可以伤人。
好了,今天关于“单机游戏公交赛车”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“单机游戏公交赛车”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。