湾岸游戏_湾岸 3
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湾岸游戏_湾岸 3
大家好,我很乐意和大家探讨 湾岸游戏的相关问题。这个问题集合涵盖了 湾岸游戏的各个方面,我会尽力回答您的疑问,并为您带来一些有价值的信息。
文章目录列表:
1.湾岸 的湾岸
2.湾岸 的游戏玩法说明
3.湾岸3dx(驾驶你的 ,征服极速之路)
4.电玩城开车游戏叫什么
5.请问大佬有《湾岸:午夜俱乐部洛杉矶》 全区ISO版XBOX360版游戏免费百度云资源吗
6.湾岸午夜俱乐部的版本介绍
湾岸 的湾岸
日文 湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE
游戏开发商:南梦宫 NAMCO
游戏作曲:古代佑三 (Yuzo Koshiro)
游戏引擎:System N2
游戏 :街机
发行日期:2010年3月 (3DX+)
游戏类型: 类
游戏模式:单人游戏和多人联机游戏 湾岸 (Wangan Midnight Maximum Tune)是一款街机上 的的 类游戏,游戏内容取材于同名的日本动画片《湾岸午夜》。 游戏中,玩家可以在东京的城际高速公路之间穿梭,进行街头飙车比赛。作为是一款全球最热的对战型新世代高速 街机游戏, 《湾岸午夜极速》具有极尽疯狂的 特性、兼具魅力真实的街头 文化,瑕疵极少的 游戏。游戏支持联机对战,6档变速箱,以及逼真的操纵实感。玩家能够驾驶心爱的跑车在午夜的街头一路狂飙,那种疯狂、惬意,让您具有区别与其它 游戏的不凡表现。
湾岸 的游戏玩法说明
先说方向盘,幅度打得越小速度掉得越少,入弯来讲方向盘在进弯角的时候打入越早越少,弯速会比较高,反之晚进弯或者方向打的多,速度越慢,甚至晚进弯方向打的再足也会撞墙。大家应该经常会看到有些TA玩家会在出弯以后快贴边的时候正负角甩一下方向盘,其实这个动作是因为弯位没走好,所以靠甩方向盘来减低出弯速度避免撞墙,也就是修正动作,当然会比正常过慢点。
油门和刹车的控制,其实公路来说有的弯松一口线路会好一点,但并不一定快,这也就是湾岸这个游戏让人迷惑的地方,线路好不一定过弯快,跑PK来说线路比速度更重要,跑TA来说速度比线位要求更高,油门的控制会让车更随心所欲的跑进理想的线,自然速度会比不松U要慢,刹车,这个看似不起眼的踏板,刷TA的时候很少会踩到,不过往往TA成绩快慢的差距就显现在这一脚刹车上,踩的多速度慢,踩的少出弯撞,踩准了刹车弯心又顶到,呵呵,各位应该会经常碰到,对TA来讲刹车可是熟练功啊,PK方面刹车更是防守的利器,最恶毒的方法就是用刹车把后车速度踩下来,过弯的时候后车没有速度导致进攻乏力,不光是单挑、混战、2P等玩法,刹车的运用会让防守变的不单调,说白了刹车的运用根据每个人的经验会跑出不同的防守路线,也就是奇招吧,简单说一个刹车防守法,时间差-过大弯角的时候先走内线,让车进弯幅度保持的小一点,后车以为你会撞弯防守自然会走外线绕,利用点刹控制车头 后车1米距离,出弯靠住贴外线过弯的车头,保持 ,自己的路线是内内外,靠刹车来控制速度进行的防守,其实更多的用法只要大家有足够的想象力和实践结合,会让刹车带给你更多的PK乐趣。
档位的拉法我自己只是根据转速和提示灯来拉取,当车速和转速差很多时,比如6档车760马力,速度在280的时候挂6档加速会慢,PK时别人靠着你的车你会很容易被推动,被推时表是在爆转,但速度却很慢,也是值得注意的小问题。
视角看弯心的方法,大陆地区基本是用第三视角来进行游戏,就说这个视角我个人看弯心的方法,过弯时拿E8举例,根据车顶盖吸进墙壁多少来看弯位,大家过弯车在转的时候是看不见车头的,弯内角都是墙壁,所谓顶盖吸进去多少就是看顶盖遮盖掉多少弯内角的墙,弯速则可以看看视 来模仿弯速,也只是作为自己跑的时候的参考,更方便大家来学习过弯的方法和控制,能让自己跑的更快。
其实理论来说我就只有这么点理解,更多要素就要看玩家自己怎么理解,游戏是让大家怎么玩怎么开心就行,PK的时候刹车和横车尽量少用也是玩家的素质体现,虽然刹车和横车也算是一门技术,但总会让人觉得有点火气,认识的人玩玩就算了,不认识的大概就要大打出手也说不一定,学会了千万不要乱用。。避免不必要的冲突也是玩家自身素质的体现。 《湾岸 3DX》使用SYSTEM N2基板进行制作,为前作3代基础上的改良加强版,不过不同于一般意义的加强版,本次新增非常丰富的新要素,一起来看看DX版有哪些新特 !
突破前作系统界限,最高改装马力从前作820增加至825!
虽然只增加小小的5马力,可在新作的激烈对决中会起到至关重要的作用
新增剧情章节!更加丰富的单机挑战内容
在DX版故事模式中,新增“山本篇”、“荻岛篇”和“石田篇”,玩家将遭遇来自原作漫画的山本和彦、荻岛和石田三位角色,游戏章节从之前的80话激增至100话!
新车登场!增加4辆超酷新车款
新增车款为:Roadster (NCEC)、Lancer Evolution X (CZ4A)、Impreza WRX STI (GRB)以及09年1月特别追加的Fairlady Z (Z34 / Z370)
赛道升级!新增“名古屋高速环状线”
看似简单的环状赛道,决胜的关键将是 的马力和玩家娴熟的驾驶技术!
卡片新内容及新称号追加升级,可继承前作3代卡片资料哦! 湾岸1分为两种模式——”故事模式”和“时间模式”。玩家需要通过”故事模式” 来赢得点数升级自己的 ,还可以把自己的 的数据保存在带有磁性的记忆卡里面。“故事模式”一共60关,每20关为一小节,每一小节,分为初级,中级,高级和超高级, 每个级别为5关。 湾岸1中的 最高马力可以达到825HP(615KW)。比赛的路线是日本东京的中环(C1 route)和新环(New Belt Line),并可以正反两个方向比赛,故为4条赛道。
湾岸3dx(驾驶你的 ,征服极速之路)
湾岸3dx是一款非常受欢迎的 游戏,它让玩家们感受到了极速的刺激和 ,让你成为一名真正的 手。在这个游戏中,你需要驾驶你的 在各种不同的赛道上进行比赛,挑战各种不同的对手,赢得比赛的胜利。
操作步骤
1.选择
在游戏开始前,你需要选择你的 。游戏中有很多不同的 供你选择,每个 都有不同的性能和特点。你需要根据自己的喜好和需求来选择适合自己的 。
2.选择赛道
在选择 之后,你需要选择赛道。游戏中有很多不同的赛道供你选择,每个赛道都有不同的难度和特点。你需要根据自己的实力和经验来选择适合自己的赛道。
3.进行比赛
在选择 和赛道之后,你就可以开始比赛了。在比赛中,你需要驾驶你的 在赛道上进行高速驰骋,超越其他选手,赢得比赛的胜利。
4.升级
在游戏中,你可以通过赢得比赛和完成任务来获取金币和经验值。你可以使用这些金币和经验值来升级你的 ,提高 的性能和能力。
5.挑战其他玩家
在游戏中,你可以与其他玩家进行比赛,挑战他们的实力和技术。你可以通过赢得比赛来提高自己的排名和声望。
小标题:湾岸3dx的特点
1.真实的 体验
湾岸3dx采用了最先进的游戏引擎和物理引擎,让玩家们感受到了真实的 体验。 的驾驶感受非常逼真,让你感觉自己就像是真正的 手一样。
2.丰富的游戏内容
湾岸3dx拥有非常丰富的游戏内容,包括多种不同的 和赛道,以及各种不同的比赛模式和任务。玩家们可以根据自己的喜好和需求来选择适合自己的游戏内容。
3.多人 对战
湾岸3dx支持多人 对战,让玩家们可以与其他玩家进行比赛,挑战他们的实力和技术。这种多人 对战模式非常刺激和有趣,让玩家们可以享受到更多的游戏乐趣。
结尾:湾岸3dx是一款非常刺激和有趣的 游戏,它让玩家们可以感受到真实的 体验,挑战自己的实力和技术。如果你喜欢 游戏,那么湾岸3dx 是你不容错过的游戏!
电玩城开车游戏叫什么
《湾岸5DX》《SUBARU-R2》等。在电玩城里开车的游戏叫《湾岸5DX》《SUBARU-R2》等,这些游戏都是经典街机 游戏,有不同的驾驶动态模式,玩家还可以互相pk,可以给人带来一种刺激感。
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游戏名称:《湾岸:午夜俱乐部洛杉矶》全区ISO版XBOX360版
端:pc端
类型: 游戏
语言:英文
大小:6.40GB
湾岸午夜俱乐部的版本介绍
湾岸午夜俱乐部:街头 游戏名称Midnight Club:Street Racing 中文名称湾岸午夜俱乐部:街头 制作公司Angel Studio(PS2)、Rebellion Developments(GBA)类型ACT游戏 GBA/PS2发行时间2000年10月26日(PS2)、2001年10月31日(GBA)《湾岸午夜俱乐部:街头 》作为一款竞速街机游戏,侧重于街头 竞争及其刺激画面,为日后 的《速度与 》**作宣传,提供PS2和GBA版,前者是该游戏的 。
在游戏中,玩家将担任纽约街头一位平凡的出租司机,决定加入名为“午夜俱乐部”的神秘 组织,该组织以 为傲,有着浑厚的个性、强烈的荣誉感和权利,还拥有改装的增强型跑车。玩家在一开始只能操作那些如出租车之类的,未经改装、速度缓慢的初级车辆,通过完成每一场比赛达成不同的目标,击败其他对手从而获取更快、更昂贵的车辆。 目标是打败名叫阿尼卡的 ,只有玩家才能看到她的真面目,并且一举击败她,从而成为午夜俱乐部的 ,获得那辆神秘的概念车,阿尼卡最终败走日本。
玩家可以在伦敦和纽约 ,在正式发布时候,游戏的城市被证明是非常详细和大的,伴随Turbo Esprit跑车,游戏突破性采用了开放的地图,而不是 经典的赛道地图,这两个城市是专门为街头 设置的,每个城市都包含现实存在的地点建筑,伦敦的可见地标包括特拉法加广场、西敏寺、大本钟和伦敦塔桥,而纽约的出现的地标有时代广场、帝国大厦、 贸易中心、洛克菲勒中心、联合国总部、广场酒店、麦迪逊花园广场、华盛顿广场公园、华尔街公牛像、炮台公园和中央公园。
此外,PS2还提供“夺旗赛”的多人游戏模式。 湾岸午夜俱乐部2 游戏名称Midnight Club II 中文名称湾岸午夜俱乐部2制作公司Rockstar San Diego类型ACT游戏 PC/PS2/XBOX发行时间2003年4月9日(PS2)、2003年6月2日(XBOX)、2003年7月9日(PC)干燥的天气、丘陵地貌、拥挤的州际公路,这里就是洛杉矶,和前作一样,洛杉矶包含了许多标志性建筑,以及众多的捷径和跳跃点,而巴黎是鹅卵石小巷、巨大回旋处和地下墓穴的主场,同时跳跃点将会带你飞跃巴黎的河流,落入小巷中,东京布满了霓虹灯闪闪发光的大道和严密的小巷,还有众多旅游景点和文物古迹。
比赛将会有一系列的用光作标记的检查点,在一些比赛中,原定的检查点可能会突然消失,此时屏幕上方的发光箭头会出现一个新的检查点,其他的检查点的顺序也会被打乱,这种情况下箭头会大乱方寸。玩家可以采取任何路线前往下个检查点,开放的游戏 ,不存在任何迫使玩家以特定路线前进的障碍,在自由漫游模式下,进入任何地区,可以让玩家转移至检查点参与 。玩家可以前往那些一般无法触及的区域,如电梯、屋顶、铁道、河床和众多坡道,然而许多地区确实可以驶入,如一些被围栏和无形障碍隔开的入口和楼梯,玩家也可以进行飞跃,懂得该技巧对赢得比赛是至关重要的。和《侠盗猎车手:罪恶都市》一样,如果在游戏中汽车不慎落水,损坏仪表数值达到最大,开车开始过热,比赛将立即中断。游戏采用了损伤模型,尽管受损后车辆的HUD指示数额和外观遭到损伤,但车辆性能不变,当一辆车的损伤超出限制范围,汽车将会爆炸和重置,在几秒钟的延迟过后,玩家可以使用新车继续游戏。
车辆方面,游戏中登场的车辆与实际上大致相同,存在细微的差别,如大灯或尾灯进行修改,此外为了符合审美观,车辆会使用扰流板和车身套件进行改装。在汽车的选择菜单中,会详细列出车辆的状态及详细资料,有4种可供更换的颜色,每辆车辆的预览视图都会配以 的背景音乐。所有车辆均可以在现实中找到原型, 一款未经更改的车辆是帕加尼风之子F,尽管该车没有数据,但在实际操纵中表现出高超的性能,在无氮驾驶下最高时速可达400km/h。
玩家在每个城市都会遇到对手,但不包括在生涯模式开头遇到的摩西,以及找来所有玩家的手下败将来围攻玩家的四个 ,在赛前的过场动画中,玩家可以发现他们的动机,了解他们爱车的数据,并预览它们的背景音乐。
游戏还发行了原声带。 湾岸午夜俱乐部3:DUB版 游戏名称Midnight Club III:DUB Edition 中文名称湾岸午夜俱乐部3:DUB版制作公司Rockstar San Diego、Rockstar Leeds(PSP)类型ACT游戏 PS2/XBOX/PSP发行时间2005年4月12日(PS2、XBOX)、2005年6月28日(PSP)本作中出现了五种赛事,在顺序 中,玩家必须与其他车手争分夺秒,穿过赛道中以黄/橙光标记的检查站,抵达由红色信号弹标记的终点处,该项赛事将不会出现预定的赛道,玩家可以在比赛中选择特定的路线,路线都是相似的,除此之外玩家必须在该路线上驾驶规定圈数,此外游戏还提供非线性类型的赛事。在比赛中,首个检查点将以绿色光晕标记,在最后一圈则变为终点。
无序 与顺序 本质上相同,顾名思义,玩家不必通过预定路线上的检查点,但是检查点会分散在城市中,致使玩家必须要最快的速度找出它们,在越野模式下,赛道从交通要道中剥离,行人、警察将会用障碍封锁街道,使得开放性大打折扣,在此前提下玩家还得以规定时间完成赛事,其难度可想而知。
轨道赛事与越野模式一样,玩家要在设置多重路障的赛道里对阵其他车手,而无需争分夺秒, 之间的碰撞以及街道和车辆的紧凑,可能会造成比正常比赛更多的伤害,撞墙的几率比开放的环境要多得多,不过该项赛事只能在街机模式中显示。通过赛道编辑器,可以在全市范围内设置检查站,创建玩家专属的比赛,玩家可以创造任何的赛道和短道,还可以改变交通状况、天气等重要因素。本作是系列中首部采用汽车视觉与性能改装作品,通过赢得比赛,玩家可以解锁更多的汽车和自定义套件。这些选项包括提升性能、增加乙烯喷漆、通过改变车轮、保险杠、扰流板、氖灯、引擎盖、发动机部件等零件实现改装,汽车根据其自身价值和性能,划分为A,B,C,D四个等级,有许多类型的汽车出现在游戏中,如Tuners(日本进口车)、肌肉车(美国50年代到80年代的老派车型)、SUV(运动型多功能车)、豪华车(欧洲、日本和美国的豪华轿车)、日本摩托车和Cooper(美国摩托车)。
多人联机模式下,玩家可以和 各地的人们游戏,还可以加入俱乐部,玩家也可以创建和管理属于自己的,离线模式下的比赛也可用于联机模式,还可以进行 聊天,其中就包括赛道模式、夺旗赛、顺点赛、有序 、无序 、标记赛、喷漆赛和越野赛,还可以使用赛道编辑器编辑 游戏所用赛道。 湾岸午夜俱乐部:洛杉矶 游戏名称 Midnight Club:Los Angels 中文名称 湾岸午夜俱乐部:洛杉矶 制作公司 Rockstar San Diego、Rockstar London(PSP) 类型 ACT 游戏 PS3、XBOX360、PSP 发行时间 2008年10月20日 本作的故事舞台设在洛杉矶,再次提供了完全自由的漫游环境,且本作的开放 环境比前作的三个城市要大得多,新增的24小时的日夜循环系统,天气效果和交通繁华度,大大增添了游戏的逼真度。据称新的天气系统将会改变游戏体验,导致车辆更容易在雨天中打滑,车辆遭到损坏时也不必开回车库维修,只需通过“快速修复”选项,给车子装下报废的零件,不过为了车辆外观的美观,还是建议大家开到车库或加油站来修车,否则只能参加一项赛事。
RAGE系统会使得交通状况产生水平变化,如傍晚的车流量最多,其次是白天和中午,最少是深夜。本作保留了摩托车,其中包括杜卡迪999R和川崎忍者ZX-14。敞篷车、可定制内饰、照片模式、定制外来物种都是新增的要素。开发商重视对加载屏幕的消除,玩家点击选项后跳转至比赛仅需十秒以内。《洛杉矶》被誉为“湾岸午夜俱乐部”系列中最长之作,有十多种比赛模式任君选择,包括高速路赛、锦标赛、淘汰赛和常规赛,对于大多数比赛而言,玩家必须在起跑线上战胜对手,从而斩获声望(用以确定玩家在游戏技能的升级系统),虽然这里可以跳过。每种比赛设置四种不同难度:容易(绿色)、中等(**)、困难(橙色)、极难(红色),每个难度的奖励都会有所差别。
前作中的特殊能力回归,其中包括EMP——可以干扰周遭玩家的电子控制系统;粉碎机(Agro)——可以碾碎周边的车辆,车速不会减慢;怒吼——向周边的车辆发出强大声波,为玩家清出道路;冻结(Zone)——使时间减慢,从而获得短暂推进力。上述能力对特定车型会有所限制,但大多数都可以使用任一特殊能力,同时还可以在车库能修改能力属性。
游戏加入了《侠盗猎车手》的警察元素,但不会以比赛形式出现,他们会注意到在游戏中所发生的一般违法行为(如闯红灯、超速、撞爆车辆、故意碰撞周围的车辆、将车开出路面),如果被抓住,会出现警察靠近的过场动画,这时玩家可以选择被抓还是进入“追捕模式”,该模式下玩家要逃出警察的视线,如果在过场时靠边停车等待被抓、进行违法行为也会触发该模式,警方会不惜一切追捕玩家,无论玩家跑多远,这样玩家会面临高额的罚款,汽车被毁会立刻被抓。
和《侠盗猎车手》一样,有60件隐藏的带有R星标志的**油桶分布在洛杉矶市,找到每十个,将会解锁一个有修改器(即游戏的“秘籍”),共六个,此外发现半数和全部的油桶都将解锁成就,但是使用秘籍(除了解锁俯视镜头)会阻止玩家赚钱、获得声望、完成生涯。
湾岸的 游戏
中 文 名:午夜俱乐部2英 文 名:(Midnight Club II)
发布时间:2003.07.02
制作厂商:Rockstar San Di
厂商:Rockstar Games
适应 :电脑单机
简介:
单看其标题画面,你可能会以为这是一款日本厂商开发的游戏,事实上本作可是由因《侠盗猎车》(GTA)系列而名噪一时的Rockstar Games制作发行。正如Rockstar的一贯风格,本作同样不是一款正正经经的 游戏,该作的主题正是午夜的非法飙车。在该游戏中,全球的非法街头飙车好手们将齐聚一堂,在洛山矶、巴黎和东京展开一场激烈的街头飙车比赛。在游戏过程中没有任何的规则,你可以选择陷害你的对手、抄近道、或者以任何的驾驶方法到达终点。在可选机车方面还有摩托车等可让你感受到更加强烈的速度感,而该作中对于流光溢彩的午夜都市的真实描写同样非常的华丽,以下是该作的最新画面。续集中增加了机车选择,这些摩托马力大,加速性好,而且适合在交通拥挤段行驶,缺点是耐撞性不够。在车辆造型上,《午夜俱乐部II》使用了新的材质贴图、大量的多边形模块并改进了损伤系统,物理平衡性更加真实。因超级暴力 游戏《侠盗猎车手》(GTA 又名横行霸道)而红遍全球的Rockstar虽然作品不多却总能热卖,这大概与该公司所开发游戏总能让玩家体验无拘无束到处犯案的乐趣吧!在《湾岸午夜俱乐部2》中玩家仍然要与前作一样在华美的午夜街头进行地下飙车,此次收录了三个国际化都市洛杉矶、巴黎和东京。与Rockstar 一贯风格一样,《湾岸午夜俱乐部2》仍将带给玩家无尽的自由。在以往的 游戏中,所有的赛道都是给定的路线,即使有所谓的近道存在也只不过是设置的一些分支路线而已。在玩此类游戏的过程中,玩家是否曾想到开车到赛道之外的场景去逛逛呢?《午夜俱乐部2》就给你这样一个机会,游戏中给你的就是一个活生生的城市,毫无路线设定,完全由玩家自己选择前进的道路。这种所谓的“非线性”游戏方式在本作中再次得到了强化,采用全新的“路线分支”技术使得游戏中可出现如真正城市般无穷多的分支路线,没有一定的方向感可得小心一点了。在该作中可选机车有28种,拉力 摩托车等任君选择。另外不同的驾驶员驾驶风格也不尽相同。与前作相比,该作在机车纹理、多边形建模等方面更是大幅提升,而车体的可破坏程度,机车的物理特性等均有极为真实的表现。对于繁华城市夜景的描绘让人心醉不已。游戏中玩家不仅要竞速还要对付那些相反设法阻止非法飙车的警察们,设路障、警车追踪等已经是小儿科,警署甚至会调动直升机进行全程搜捕。 中文名:湾岸午夜:携带版
游戏原名:湾岸ミッドナイト ポータブル
游戏类型:RCG
游戏产地:日本
发行厂商:Genki
游戏 :PSP
游戏容量:320MB
内核版本:3.30
游戏语言:日语
发售日期:2007年09月27日 中文名:湾岸午夜俱乐部3:DUB版游戏原名:Midnight Club 3: DUB Edition
游戏类型:RCG
游戏产地:欧洲
开发厂商:Rising Star
发行厂商:Rockstar Games
游戏 :PSP
游戏容量:949MB
内核版本:1.52
游戏语言:法语、英语、德语、意大利文
发售日期:2005年06月27日
简介:
这是一款街头 竞速类游戏。游戏中玩家将驾驶自己的 同其他竞争 在狭窄弯急地形复杂的街道中穿梭比赛,以最快的速度最短的时间赢得比赛,利用比赛赢回来的奖金改造自己的 ,进行新一轮的更有难度的挑战。该游戏为玩家提供了超过50种经过授权的 以及成百上千的零部件,你能够随意改造自己的 ,为其喷漆、镶边甚至更换引擎零部件,在游戏中 自身会受到损坏,这对玩家驾驭 有了更高要求。此游戏支持1-6人无线联网对战而且还可以参与互联网对战。 中文名:湾岸午夜俱乐部4:洛杉矶Remix
日文名称:ミッドナイトクラブ:L.A.リミックス(ミッドナイトクラブ:ロサンゼルス リミックス)
英文名称:Midnight Club: LA Remix(Midnight Club : Los Angeles)
游戏类型:RCG
游戏产地:日本
开发厂商:Rockstar London
发行厂商:Rockstar
游戏 :PSP
游戏容量:405MB
游戏语言:日文(日版)、英文(欧版)
发售日期:2008年10月20日
简介:
该游戏的制作方表示将尽可能发挥PSP主机性能的极限并制作出PSP 最佳的 游戏。
没错,本作的游戏性与画面正如制作方承诺的那样,将PSP主机的性能发挥到极限,本作可以以自由模式在大城市中自由狂飙,在车辆方面,更是突破界限,加入DUCATI这样的国际 机车。
细节方面本作更是发挥的淋漓尽致,就像Rockstar制作的‘侠盗猎车手’一样,甚至超越了他,路边的指示牌、树木、护栏以及小房子、商场的玻璃都可以撞飞撞碎,加油站的碰撞加入了 的爆炸效果。对于其他车辆的处理也一丝不苟,竟然把细节做到转向时打开转向灯。在比赛过后,还可以坐下来欣赏之前漂亮比赛的回放画面。不仅如此,本作的时间是24小时轮回,所以既有白天,也有黄昏与黑夜。本作还加入了天气系统。而且,在上班高峰时间,路上的车两会明显变多。这么细致的设定,都是 飞车系列不能比的。
这部《湾岸午夜俱乐部4:洛杉矶Remix》是一部真正超越 飞车系列的掌机游戏。
一、提供美国洛杉矶和日本东京两座城市体验:
掌机版《湾岸午夜俱乐部4:洛杉矶混合版》(Midnight Club : LA Remix)则是根据次世代家用机版《湾岸午夜俱乐部 4 洛杉矶》(Midnight Club : Los Angeles)进行移植和加强的作品。让玩家在美国洛杉矶和日本东京这两座 闻名城市中竞速。玩家除了比赛之外,还可以购买 的部件并进行改装。新作在游戏中最大的举动是增加了一个极其强大的引擎功能,它可以成为玩家手中的一个控制器,而且不同的交通载具都有一个超强发动机马力。
二、将会提供汽车与摩托车等车种体验:
这次PSP版《湾岸午夜俱乐部4:洛杉矶混合版》在驾驶摩托车比赛方面,将会成为新作中最重要的一部分内容。一旦玩家决定提速形势的时候,控制上就会变的比较难以掌握,相应心理上也会无形之中紧张起来。而不管在任何比赛中,只要获胜后就可以赚到很多钱币,然后用它兑换点数即可换取到更 和更高级的装备,这样在下一次比赛中就更有把握取得好成绩。
三、地图导航GPS系统:
掌机PSP版《湾岸午夜俱乐部4:洛杉矶混合版》也会提供一类类似GPS系统(GPS - Global Positioning System全球卫星定位导航系统)的地图查询功能。通过它可以预先了解很多技术指标数据。同时GPS将会允许玩家追捕到城市中的任何比赛者。一旦找到了另外一个竞赛者,马上即可闪电般的超过去。如果驾驶员进一步加强自己的GPS性能,那就能够更准确地在城市中捕捉到任何地方。
四、根据掌机机能进行改良的画面:
在PSP版《湾岸午夜俱乐部4:洛杉矶混合版》这款游戏中,玩家可以看到有很多可定制的选项类型。经过个性化的自由设置之后,一切都会变化的更加适合自己的口味。比如这里有很多适合小汽车的设置选项,经过认真装备之后看起来越发讨人喜欢。如果升级之后还允许玩家进一步提高 性能,诸如速度提升,操控能力或者发动机马力等多个方面。路边设置有修车厂,倘若玩家有足够的金钱不妨更换新引擎、缓冲器,座位等其他重要零件。新作还加入了和现实中相似的天气系统,其中有日夜周期循环,一般上班时间交通会变的比较拥挤。 游戏名称:湾岸午夜英文名称:MIDNIGHT
制作厂商:Genki
发行:Genki
游戏类型:竞速类
载体容量:BD-DVD×1
对应主机:PS3
语言版本:日版
发行日期:2007年07月26日
官方网站:暂无
游戏简介:
《湾岸午夜》是一部虽然在 范围内的 度不及《头文字D》,但在日本却不逊色于该作品的飙车漫画杰作。
这是一个讲述一群迷恋上“速度”这种“ ”的人对于速度的无 挑战的故事。主人公朝仓アキオ被拆卸所一部称作“恶魔Z”的车“S30Z”深深迷住。在她改造之下完成的新Z系列和不断涌现的挑战者在首都高速上展开速度热战。在他和他的车周围,为了挑战首都高速公路上的飞驰之旅,许多为飙车而发狂的挑战者,虽然有着挑战“恶魔Z”之后会消失的自觉,但仍然为此不惜一切……
而本次,这部漫画被改编为游戏同时登陆PSP和PS3,对于喜欢竞速游戏,特别是喜欢《头文字D》的玩家来说,这一定会是一款值得期待的游戏。 DX+上市也有段时间了,这些日子大家都在谈论DX+的升级部件以及一些相关链接。
对于走在最前沿的论坛及湾岸老玩家,或许DX+的资料已不再是新闻,但这里也许还有
一些新朋友想了解更多关于DX+的信息.希望可以帮到大家.
一、DX+追加新路线----福冈城市高速(合适马力,760-780HP)
二、DX+追加新车型----SKYLINE GT-R (KPGC10)和GT-R(R35)
三、DX+追加新部件----贴纸3种、车轮6种、点状霓虹底灯9种(部分车除外)
四、DX+追加新BGM---比赛中4首新的游戏背景音乐
五、DX+追加新功能----可设置“比赛活动模式”
以下针对第五点(比赛活动模式)进行系统说明:
此功能专为各DX+的运营商在赛事中更方便操作而定.
1、此模式中,仅能做玩家之间的对战游戏
意味着此模式中,不可化身,10人斩,TA,故事.
2、游戏设定变为“免费游戏”(运营商自行裁决)
3、胜出设定( 名的玩家可继续游戏的设置将自动改为结束,每
次比赛结束后都无继续游戏,所有玩家同时结束退卡,不用掉头等3、2、1...)
4、最少2台机器同时参与可执行
5、输入画面上无时间限制,在玩家准备就绪后便可开始比赛比赛结束后
的卡弹出画面,均可显示比赛名次,有充分的时间确定名次.
6、此模式中不可做卡的更新,如果玩家60次已用完,活动模式中可继续使用
7、各运营商拥有是否启动比赛活动模式的最终解释权.
以上为3DX+相比3DX和3代的不同之处. 01. Aero Kit A(包围A改)
02. Ray's TE-37s(粗六爪轮毂)
03. Watanabe 8-Spoke rims(86轮毂)
04. Carbon bonnet(碳纤引擎罩)
05. Yokohama Super Advan er 2 rims(三爪轮毂)
06. ENKEI NT03+M(轮毂)
07. Ray's CE28N(轮毂)
08. GT Wing - straight(直GT尾翼)
09. Yokohama T5 rims (5-spoke)(五爪双线轮毂)
10. ENKEI WRC TARMAC EVO(五爪轮毂)
11. Aero Set B(包围B改)
12. RAYS OLK RACING GTM(八爪双斜线轮毂)
13. Yokohama T6(6-spoke)(六爪轮毂)
14. FRP bonnet with duct(原色有入风口引擎罩)
15. Enkei racing JS+M rims(轮毂)
16. Rays 57f rims(五爪轮毂)
17. GT Wing – 3D(大型3D GT翼)
18. Yokohama T7 Rims(七爪轮毂)
19. Enkei RPF1 rims(六爪双直线轮毂)
20. Sticker Line pattern(single)(单线车身贴纸)
21. Yokohama Advan TCII(幼五爪轮毂)
22. Sticker Fire Pattern(single colour)(单色火焰车身贴纸)
23. Rays X401 Rims(MVP轮毂)
24. Aero Set C(包围C改)
25. Watanabe Mg Cyclone(五爪轮毂)
26. Black Carbon Bonnet with air duct(碳纤有入风口引擎罩)
27. Yokohama Advan RS rims(幼十爪轮毂)
28. Wing by type of car(车种独有的尾翼)
29. Enkei RS+M rims(七爪轮毂)
30. Aero mirrors( 镜)
31. Rays ersus Collezioni GABBANA rims(MVP轮毂)
32. Double Sticker Line pattern(双竖线车身贴纸)
33. Yokohama RCII Advan Racing Rims(五爪轮毂)
34. Sticker Fire Pattern 2(渐变色火焰车身贴纸)
35. Enkei RC-T4 rims(轮毂)
36. Pac Man Sticker(吃豆人车身贴纸)
37. Rays GT-C rims(MVP轮毂)
38. Namco Sticker(NAMCO车身贴纸)
39. Yokohama Advan Racing RGII(六爪轮毂)
40. Works Color Sticker(车厂牌子贴纸)
41. Rays Black Label ersus BL-10-SX Rims(MVP轮毂)
42. Neon Tube(green)(绿色车底灯)
43. Rays Texan Shotgun Rims(MVP轮毂)
44. Neon Tube(blue)(蓝色车底灯)
45. Watanabe Stellar(star shaped spokes)(五星轮毂)
46. Neon Tube(purple)(紫色车底灯)
以下开始为湾岸3DX+新增改装零件:
47. LINE PATTERN3 Sticker(花线车身贴纸)
48. RAYS RE30(RAYS新轮毂)
49. Neon Tube(green spot)(绿点状车底灯)
50. RAYS NTL(RAYS新轮毂)
51. Neon Tube(red straight)(红色车底灯)
52. Neon Tube(blue spot)(蓝点状车底灯)
53. RAYS R G10(RAYS新轮毂)
54. Neon Tube(purple spot)(紫点状车底灯)
55. FIRE PATTERN Sticker(花火车身贴纸)
56. Neon Tube(yellow straight)(**车底灯)
57. Neon Tube(red spot)(红点状车底灯)
58. RAYS SUPERIOR EX(RAYS新轮毂)
59. Neon Tube(blue straight)(蓝色车底灯)
60. Neon Tube(yellow spot)(黄点状车底灯)
61. RAYS 57A CCELERATE(RAYS新轮毂)
62. Neon Tube(purple spot)(深紫点状车底灯)
63. TRIBAL Sticker(个性车身贴纸)
湾岸的街机游戏
湾岸的街机游戏指的是在日本玩家中十分流行的 游戏系列,即湾岸 Midnight Maximum Tune。该系列游戏由日本游戏开发公司 NAMCO 发行,游戏名 \"湾岸\" 也是指 \"日本海岸线\",游戏主要场景设定在日本特有的高速公路和山路。在游戏中,玩家可以选择不同的车辆进行比赛,游戏玩法也相对简单,只需要使用方向盘和加速/刹车踏板就能进行游戏。由于其良好的游戏体验和玩家间的竞争性,湾岸系列游戏在日本的街机游戏圈中非常受欢迎。
好了,关于“赛车湾岸游戏”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“赛车湾岸游戏”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。