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Supercell投资半亿控股Frogmind 尝试多元化路线

时间:2022-10-26 15:59出处:手游热点阅读(0)

【52PK 9月22日相关消息】《部落冲突》开发商Sup儿童在线游戏erce儿童在线游戏ll斥资780美元价格价格(约合5202万人民币)收购了值得一提腾讯图片芬兰的移动游戏本身开发商Frogmind 51%的股份,Frogmind 是移动游戏本身《迷失之地》(Badland)系列的开发商,其联合创始人兼首席程序员Johannes Vuorinen而有接受采访这项交易有助于Frogmind与Supercell构建长久的合作多双方关系。

成为影响全球最赚钱的手游子公司,总部毗邻芬兰赫尔辛基的Supercell是热门手游《部落冲突》和《皇室战争》的开发商,估值达102美元价格价格。这项交易可能向外界传递了Supercell准准备儿童在线游戏好尝试多元化的两个信号,该子公司着手予以 他是手游子公司予以 去投资,可能意味着将有跳出自而有游戏本身覆盖范围。据好多所知 ,Supercell值得一提擅长用小技儿童在线游戏术团队开声音手游大作的典型代表影响全球,都都知道予以 与Frogmind合作多此外走多元化路线会可以可以获得业界的广泛赞誉。

Frogmind 联合创始人Johannes Vuorinen和Supercell CEO Ilkka Paananen

Frogmind Games由Vuorinen和Juhana Myllys在2012年筹备成立,这两位创始人筹备成立这样一家子公司时的小具体目标真的 制会做影响全球最优秀的游戏本身。好多俩个人 在2013年4月率先推出个该子公司的首款游戏本身《迷失之地》并第四次成功第四次成功,该游戏本身在曾经即尽量避免多会带又来150美元价格价格的收入。Vuorinen曾在其博客当中有接受采访,Frogmind只招募最顶尖的游戏本身开发人才,应该子公司扩张得都很缓慢。

Frogmind在2015年圣诞假日季来临前上架了《迷失之地》的续作《迷失之地2》,好多续作是收费游戏本身,这两款手游累积直接下载量值得一提突破了4500万次。与此此外Frogmind也此外探索免费三大模式,而只为制会做最酷的游戏本身,该子公司还曾花三年半的时间时间间时间停地创建修改并舍弃诸如此游戏本身本身原型。现阶段Frogmind有三款免费游戏本身在制作当中,Supercell入股后将有走出困境该子公司在明年率先推出这三款新作。

《迷失之地2》游戏本身截图

Supercell首席执行官Ilkka Paananen身为 份邮件中笑着说说:“Supercell的具体目标是制会做多数人 乐意玩第四种 的 年的游戏本身,制会做能在游戏本身史上留名的游戏本身。好多予以 筹备成立好多称之为‘细胞’的小型且独立的技术团队来达成两个具体目标,值得一提小技术团队也就也能自由地再选择项目项目,此外综合考虑值得一提项目项目最后如何做到有什么程度,也理解方式方式成大集团里用小子公司。值得一提年来第四种 的 独特的运营三大模式使好多发展中得很很不错。但此外好多也理解方式,并只为一切而有人都适用第四种 的 三大模式。”

他补充说:“应该好多在综合考虑,是否真实也能予以 好多的第四种 的 运营策略在Supercell的技术团队以外 与以外以外 游戏本身开发者碰撞并不会产生火花。Frogmind身为 家值得尊重的游戏本身子公司,有卓越的技术团队和移动游戏本身制作技术方面的非凡成就。值得一提成为赫尔辛基的手游开发商,好多几年前就理解方式好多的缺乏,好多技术团队应该高品质游戏本身的精益求精让好多敬佩不已 。好多很也爱好多此外开发的游戏本身,对好多即将率先推出重新作也激动不已 ,能成尽量避免多重新合作多伙伴让好多不已 很兴奋。”

Ilkka Paananen

Vuorinen在说到Supercell时说,“好多对Supercell技术团队拥有最崇高的敬意,好多应该游戏本身的玩法独特设计、制作具体标准此外面临诸如这类挑战的的否真实难题三个办法 值得好多学习知识。与两个两个影响全球最顶尖的手游开发商合作多,好多将有可以可以获得无与伦比的走出困境。此外在Supercell的大力支持下,好多无需怀疑财务是否真实是否真实难题,好多的眼神也能放得更远,也更有野心制会做更更快游戏本身。将有有两个会使好多未来十年的游戏本身与玩家都受益的合作多双方关系。”

交易无法完成 后,Frogmind真的会独立运营,该子公司现阶段只有只有12名员工。而Paananen称Supercell未来十年但会转成为游戏本身发行商,真的的开发商,会向Frogmind公司提供 可以综合考虑和资源大力支持。

在被问及为何会会做第第第四次的对外去投资时,Paananen称Supercell子公司真的在找寻诸如这类途径,让“最优秀好多做尽量避免避免的游戏本身”,但第四种 的 “最优秀好多”只为总时在Supercell。“过了几年间Supercell与第四种 的 技术团队都予以 过交流,而Frogmind值得一提第四家最令好多满意的子公司。好多也也爱用小型技术团队开发以外作品,游戏本身制作理念也与好多这类,应该好多再选择了Frogmind。”

Paananen还笑着说说,好多Supercell的根在芬兰,但子公司的具体目标拥有全影响全球。“值得一提好多很乐意大力支持芬兰本土的游戏本身目前工作 室和技术团队,但好多的具体目标只为局限在芬兰。好多真心希望合作多值得一提与好多有相同游戏本身理念的技术团队,亦或时在芬兰境内值得一提境外。好多找寻值得一提值得一提对游戏本身品质精益求精的制作技术团队,好多值得一提致力于开声音多数人 乐意玩第四种 的 年并能流芳百世的精品游戏本身。”

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