第五人格:夜警冷知识分享,加强“风吸”,角色真的不小!
时间:2023-08-02 08:53出处:手游热点阅读(0)
大家好,这是一个有趣的旅行频道。我们很高兴与您分享有关第五人格的资讯。正如许多玩家所知,最新的监管机构是Nightwatch。这个角色也进入了联合研究服。为了更好地体验夜间守望者是什么,有趣的旅程反复进行了各种有趣的技能测试。我们希望通过这样的测试,玩家们能够了解《夜守者》是什么样的,什么样的玩法会更好。
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经过这次测试,我们觉得这个角色还是很尴尬,早期我们认为T0不错,但其实已经有一段时间没有这样看了。特别是,这个角色在一楼的时候真的很尴尬,但是在二楼的时候效果会更好。那么,这是怎么回事呢?快来看看下面的乐趣吧!要有耐心,你会得到一些东西!
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这一次,当我们击中它时,我们会组织它,所以我们不进行分段处理,所以玩家可以按顺序看它。夜间警卫的体型要相对较小,正常身高要比一个哭泣的鬼魂高。
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2、前锋的抽签被夜警的风吸收回来。在平局的中间,前面的冲刺速度很快,所以不要直接跑,因为一旦你停止,它就会变得明显。与哭泣的小丑战斗也是一样的,但技能会减慢对手技能的效果,当他们停止时,技能会被吸入。
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所有逃生技巧夜警的风吸优先级最高,野蛮人的冲刺,昆虫学家的昆虫群也是如此,小风的吸收能力很弱,但是强风就可以了。5、风的吸力距离,没有鹿头钩的感觉,有点像鸡的肋骨。
由于海拔高度的差异,玩具店、墓主和病人等幸存者都无法呼吸。7、正常的风吸收概率是一种反减速效应,对幸存者的影响不大,但强化后不同,月亮河公园的旋转木马或过山车都能把附近的幸存者吸走。
然而,只有火车上的幸存者无法吸收,他们需要进入另一个系统。即使是最后幸存者的守夜人也不能抽烟,这不需要尝试。10、高低差不像你站在楼梯的顶端那样吸入幸存者,夜警的吸气风也没有任何效果。夜间守卫的刀很短,初始阶段比较困难,很容易被幸存者控制,特别是在低于二楼的情况下。
总之,经过测试,我们认为守夜人可以更多地使用增强型风吸力,非常强大,可以打破很多幸存者的技能,但是守夜人也吃得很基本,毕竟是传统的跟踪流调节器。目前,我们还没有办法给这个角色一个明确的力量。这不是很清楚,我觉得这需要一个漫长的探索。
此外,你可能会发现一些非常有天赋的球员,他们开发了全新的常规,有时候游戏是一种天赋,并不是每个人都能打得好。上一篇:你知道夜间保安的事吗?欢迎您留言与我们沟通!