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日本PC游戏市场在三年内翻了一番分析师给出了四个原因

时间:2023-08-03 08:54出处:手游热点阅读(0)

早在2020年9月,我们就分享了一篇题为《游戏机垄断战略逐渐过时,外媒认为PC是最好的下一代游戏平台》的文章,介绍了外媒《Gamerant》的有趣观点。PC市场越来越受到主机厂商的关注,目前三大巨头除了任天堂之外,索尼和微软都在PC市场展开竞争,将原本的独家作品移植到PC平台上,后者只是实现了跨平台的互操作性。如今,PC是下一代游戏平台的“最佳”这一说法自然备受争议,但PC市场肯定会变得更大,不可避免地对主机市场产生了一定影响。在大家的印象中,日本市场一直被认为是主机唯一的大公司,但近年来也发生了一定的变化。博士带大家去看。

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根据Kadokawa ASCII研究所的最新报告,日本PC游戏市场在三年内翻了一番,2021年PC游戏总销售额将大幅增长,是2018年的两倍。与此同时,2015年日本只有1100万PC游戏玩家(约4500万),其中220万人仅在PC上玩游戏。到2021年,PC游戏玩家数量将达到1600万(约5540万游戏玩家),其中450万人将仅在PC上玩游戏。

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PC游戏玩家占游戏玩家总数的比例将从2015年的24.4%上升到2021年的28.8%。虽然这一比例的增加看起来很小,但这意味着一些游戏机玩家已经改变了阵营,开始在PC上玩游戏。针对上述情况,专业分析师Serkan Toto分析了很多原因,博士还是非常赞同。

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首先,自然地,近年来家用游戏机供应不足的严重问题,无论是PS5还是Xbox Series X,都很受欢迎,也造成了牛的问题。有些人不想继续等待,有些人不想以更高的价格开始(溺爱奶牛),而其他人则转向PC营地。随着索尼和微软发布策略的改变,PC也将能够玩到原创独家主机杰作,而不是每个人都必须盯着主机而死。

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其次,近年来,Steam、Epic等PC平台已经在全球范围内推广,包括日本市场。Steam功能齐全,上面提到的游戏有很多种类,有时也会有活动。Epic Games每周都会发布一款游戏,这也是日本游戏玩家在PC上玩游戏的催化剂。此外,虽然日本游戏玩家对独立游戏持开放态度,但Steam和Epic的独立游戏显然更加多样化和有选择性。

例如,第三方游戏厂商:世嘉、Capcom、SE等公司也逐渐将目光投向PC市场。另一个例子是Capcom的Monster Hunter。它不仅将出现在Switch上,还将出现在PC平台上。如果索尼球迷想玩游戏,请准备一台电脑。最后,很多手机玩家都在玩手机游戏,比如《蓝根》、《马娘》等,但毕竟屏幕更大,更适合挂。

Serkan Toto表示,受游戏机供应和社会因素的影响,日本游戏玩家已经开始接受PC游戏的价格优势。与此同时,在日本开发的游戏的PC供应量也大幅增加。 日本的PC游戏产业在未来几年将继续增长。时代真的变了!

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