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一个12岁的孩子能做什么?他开发了一个使用Unity引擎的独立游戏

时间:2023-08-04 09:29出处:手游热点阅读(0)

一个12岁的孩子能做什么?如果你在7岁上小学,你将在12岁时完成小学学业,并准备进入竞争激烈的中学。你还记得你12岁时在屏幕前所做的令人印象深刻的事情吗?不管怎么说,医生已经不记得太多了,但我知道他读了,踢了一脚,玩了游戏。

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在西雅图举行的Emerald City Comic Con2022上,一名12岁的男孩出现在游戏产品展览摊位上。大多数人认为他只是一个来尝试游戏的孩子,但实际上他是一个名为“Max Tresto”的独立游戏开发商,他来到漫画展示他的作品,复古冒险游戏《Astrolander》。

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你不需要担心,伙计。在游戏世界里,没有人会根据年龄来判断。Max Tresto虽然年轻,但他创立了自己的工作室Lost Cartridge Creations,掌握了Unity引擎的开发技术,并创造了一款以太空为主题的产品Astrolander(简称Starlander)该产品目前在Steam上,有自己的页面,并已开始演示。

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Unity是一个跨平台的2D和3D游戏引擎,用户可以使用它来开发跨平台的视频游戏。Unity现在是游戏行业中最主流的游戏开发引擎,类似于Epic的虚幻引擎。如今,游戏引擎的使用变得越来越简单和人性化,但年仅12岁的“Max Trest”却能掌握相关的编程技巧。毕竟,他们还在讨论小学的话题。

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对于一款名为“太空人”的独立游戏,博士特意去研究,发现这是一款双人合作冒险游戏。主要内容是在各种复杂环境中操作火箭飞机,避免飞行中的障碍物、敌人的攻击等。由于两个玩家的分工是控制推进器和火箭的旋转方向,整个游戏过程不仅考验每个人的操纵和反应,还需要两个人的默契合作!

“Max Trest”表示,它的灵感来自于Atari于1979年发布的经典动作游戏“月球登陆者”。玩家必须控制著月球登陆。你可以在这里看到它:“Max Trest”虽然年轻,但游戏非常广泛,经验丰富。Unity和Unreal Engine都有可视化脚本解决方案,这意味着设计游戏比以往任何时候都更容易。

“马克斯·特雷斯特”在采访中也谈到了自己。他每天都在使用Blender(一种开源的3D图形软件)做一些事情,但现在他完全自学。我喜欢玩一些策略游戏,比如:第六个是我。你可能是在Unity中开发游戏的最年轻的独立游戏开发者。下一步是将益智游戏“Lemings”变成VR游戏。孩子们不仅喜欢玩游戏,而且对游戏开发也很感兴趣。他的父母扮演了重要的领导角色,但天才很少。

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