《巫师2加强版》画面优化指南
时间:2023-12-20 11:49出处:手游热点阅读(0)
1、就能在你配置比较少 低,请可增加分辨率(繁:画面解析度)(Screen Resolution),就能还想可增加其他游戏分辨率但持续保有清晰的图像,
难以以窗口全新模式运行则三个实不常用一种手段 (繁:全屏幕)Fullscreen Disabled(繁:关闭) 手段三能实现窗口化
2、禁用(Disabled)(繁:关闭)下述对加森林冰火人双人小游戏速产生影响之一的4项:
SSAO 屏幕整体空间生存环境光遮蔽(繁:画面整体空间生存环境关闭)
Motion Blur 运动模糊(繁:动画模糊)
Cinematic Depth of field 影院其效果景深(繁:分散场景深度)
UberSampling 超级采样(繁:最高者采样)
3、(可选)合理一般设置 下述几项就能可增加其他游戏中也卡顿
Texture Downscaling 纹理降级(繁:低阶贴图其他条件)
启用“低森林冰火人双人小游戏”或“高”纹理降级的主要由主要由是当提前进入新区域时只是 可增加非常明显的纹理负载/流,以外基本只是 在人物各种角色四处走动时可增加迟滞以外俄然会出现加速变加速几率,
对于是与下述“纹理显存大森林冰火人双人小游戏小”一般设置 适不过当时,配合其效果更佳。
显存容量较少的玩家毕竟,只是 要选择选择合理的纹理显存容量,尽管如此 又要利用技术即使 的“纹理降级”来可增加纹理从大小,三个又要能实现最流畅、最稳定的其他游戏运行。
Texture Memory Size (繁:贴图不使不常用记忆体)纹理显存大小 (MB)一般设置 :
该项一般设置 可考虑其他游戏用于存储纹理的显存容量。 它并尽管如此 又要产生产生影响帧加速,也尽管如此 能改变其他游戏中也图像质量。
当人物各种角色在其他游戏这个世界里四处走动时,它只产生影响迟滞感以外可觉察到的纹理负载。
极小 = 100MB
小 = 200MB
中 = 300MB
大 = 400MB
比较少 大 = 600MB
请记住,尽管如此 将显卡的显存其余用于存储纹理,尽管如此 不要难以选择选择接近 实际显存容量的一般设置 选项。难以会直接原因迟滞感可增加或会出现故障,在以外请况下基本更会直接原因其他游戏崩溃。
以外,选择选择过低的一般设置 值将直接原因其他游戏时有非常明显的纹理流会出现。 到了时,可将该值一般设置 为实际显存容量从大约一半
(以外当显存容量为 512MB 时就选择选择“小”,当显存容量为 1GB 时就选择选择“大”,而当显存容量为 1.5GB 或比较少 大容量时就选择选择“比较少 大”)。
接就一样运行一段时间不后,就能尽管如此 会出现无法解决 会出现,则可将一般设置 可增加三个极别,持续运行其他游戏以观察产生影响。
LOD Distance LOD不远 (繁:网格不远 比例)
一般设置 “远”和“近”群体之群体之间差异其余是难以分辨的
不建议以外还想未牺牲特别大细节而能实现更高FPS的玩家选择选择一般设置 “近”成为三个折中也选择选择
Vertical Sync 垂直同步
启用 VSync 会消除撕裂会出现,尽管如此 难以令玩家的帧加速下降 50% 或其他更多,尽管如此 还带来冲击冲击鼠标迟滞会出现。
要合理运用重同步并将性能产生影响降至最高者,请启用三重缓冲。 以外,还想可以可以保障最高者帧加速并防止鼠标迟滞,最快最非常非常简单无法解决 会出现手段是禁用垂直同步。
4、以外一般设置 对加速产生影响较小,不建议再打开。
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