s7天赋模拟器_7.0天赋模拟器
时间:2024-09-02 10:24出处:手游热点阅读(0)
s7天赋模拟器_7.0天赋模拟器
非常感谢大家对s7天赋模拟器问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。
文章目录列表:
1.魔兽_猎人高手来指教下!!!
魔兽_猎人高手来指教下!!!
台服就不知道了
3.2.2,80级,PVP 这要分几个方面说了
野外 战场 JJC
野外:有个朋友跟我说,LR是一个孤独的职业。所以,如果是野外的话生存肯定优于射击,因为你身边没有队友,保命是很重要的。生存的瞬间爆发不如射击,但是生存猎是靠控制磨死对手的,所以对于操作要求比较高。
战场:大战场_队的话射击优先,毕竟你可以有很多机会站桩输出,杀人头还是比较犀利的。如果是小战场就见仁见智了,反正我战场比较喜欢用射击。
JJC:22、33、55可以说 生存、射击各有所长,这个要看队伍的配置和你在队伍中的角色。如果你们队伍安排你是一个狙击手强力爆发秒人的话,那么主射击副生存是_。如果你的工作是控场加必要时集火输出的话,主生存副射击。
还有就是,如果野外插旗的话,对付什么职业也有不同的选择,我对DZ、恶魔SS、战士用生存,法系的用射击天赋,毕竟急速射击+沉默射击+准备就绪+急速射击+沉默射击的6秒爆发还是很吓人的。
PVP都是见仁见智的打法,不同的人使用同样的天赋也可能打出不同的成绩,但是有一点是LR们无论什么天赋都需要熟练和熟悉的,那就是距离感和风筝的技巧,这是基础。
希望对你有所帮助,虽然没有给出天赋链接,是因为天赋要自己慢慢摸索。你可以在网上先找一个天赋点着试试,不顺手的话在自己慢慢调整,找到适合自己的就是_好的。我现在的天赋就是自己摸索的,包括技能的使用习惯都会影响天赋。
主射击副生存野兽掌握 0 点射击 42 点强化震荡射击 等级 5/5使你的震荡射击有20%的机会令目标昏迷3秒。夺命射击 等级 5/5使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%。效率 等级 2/5使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少4%。瞄准射击 等级 1/1瞄准目标射击,使远程伤害提高870点,并使其受到的治疗效果降低50%。持续10秒。疾速杀戮 等级 2/2使你的速射技能的法术冷却时间减少2分钟。此外,当杀死一名可以为你提供经验值或荣誉值的敌人后,你的下一次瞄准射击、奥术射击或自动射击可获得20%的额外伤害加成。效果持续20秒。致死射击 等级 5/5使你的远程武器的致命一击伤害提高30%。冲击弹幕 等级 1/3你的自动射击攻击成功命中目标后,有2%的几率令目标眩晕4秒。驱散射击 等级 1/1短程射击目标,造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。目标受到任何伤害都会解除这个效果。弹幕 等级 3/3使你的多重射击和乱射所造成的伤害提高12%。作战经验 等级 2/2使你的敏捷值上限提高2%,智力值上限提高6%。远程武器专精 等级 5/5使你的远程武器造成的伤害提高5%。_射击 等级 3/3提高你的远程攻击强度,数值相当于你智力值的45%。强击光环 等级 1/1使半径45码内的小队成员的远程和近战攻击强度提高125点,持续30分钟。射击大师 等级 5/5使你的远程攻击强度提高10%。沉默射击 等级 1/1射击目标,造成50%的武器伤害,并且沉默目标3秒。生存 19 点鹰眼 等级 3/3使你的远程武器的射程延长6码。野蛮打击 等级 2/2使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的致命一击几率提高20%。诱捕 等级 3/3使你的献祭陷阱、冰霜陷阱、毒蛇陷阱和爆炸陷阱有25%的几率困住目标,令他们无法移动,持续4秒。强化摔绊 等级 3/3使你的摔绊技能有20%的几率令目标在5秒内无法移动。陷阱增效 等级 2/2使你的冰霜陷阱和冰冻陷阱的效果持续时间延长30%,献祭陷阱和爆炸陷阱的伤害效果提高30%,增加30%毒蛇陷阱召唤出的蛇的数量。生存_ 等级 5/5使你的生命值上限提高10%。威慑 等级 1/1激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。野兽掌握 未学习 射击30点 强化震荡射击5/5级 使你的震荡射击有20%的几率令目标昏迷3秒。 很好的控制天赋,发动时能为你提供更加广阔的时间和空间,准备风筝或输出 夺命射击4/5级 使你的远程武器的爆击几率提高4%。 高爆击的一个保证,没出满是为了下面 强化猎人印记5/5级 使你的猎人印记法术也提供对标记目标的近战攻击强度,数值等于远程攻击强度加成的100%。 非常令人满意的强度加成,能提供非常高的DPS提高 瞄准射击1/1级 瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。 是LR都要加的,只是我认为,但也有我见过的LR,把瞄准放弃,把稳定射击用作主要的输出技能,但我认为两者都非常重要,且各有优点 等级7:370法力值,870伤害 致死射击5/5级 使你的远程武器的爆击伤害提高30%。 DPS提高,暴击的话,会给对手带来非常大的威胁,如果你加到这一层,而不加这个天赋,我认为不是合格的射击LR 冲击弹幕3/3级 使你的自动射击在命中目标之后有6%的几率令其眩晕4秒。 RP的控制天赋,往往会带来惊喜 驱散射击1/1级 短程射击,对敌人造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。使用此技能会令你停止远程攻击。 弹幕3/3级 使你的多重射击和乱射法术的伤害提高15%。 对多重射击的提升是非常高的,也能够为你提高DPS 远程武器专精3/5级 使你的远程武器造成的伤害提高3%。 这3点是我不知道加到哪里的,我选择了这个,当你也可以选作战经验或是生存中其他天赋,但我还是推荐这个天赋,聊胜于无啊 生存 31点 人型生物_3/3级 使你对人型生物所造成的所有伤害提高3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高3%。 便宜啊~只需要3点,就能为你的伤害和暴击有如此提升 鹰眼3/3级 使你的远程武器的攻击距离延长6码。 是LR就应该加 野蛮打击2/2级 使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的爆击几率提高20%。 近战时,提高DPS的_天赋 诱捕3/3级 使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有25%的几率困住目标,令它们无法移动,持续5秒。 很好的控制天赋,我总是喜欢控制对手 强化摔绊3/3级 使你的摔绊技能有20%的几率令目标在5秒内无法移动。 建议你放一个1级的摔绊在技能条上,被近身后,而威慑和驱散都CD中时,猛按它吧 陷阱增效2/2级 使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高30%。 冰冻和冰霜的控制时间的加成在TBC中显得非常的重要,特别是在竞技场上,而献技的伤害提高也是不错的 生存_4/5级 使你的生命值上限提高8%。 LR的耐力是非常重要的 威慑1/1级 激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。 杀戮本能3/3级 使你的所有攻击的爆击几率提高3%。 到了生存,能直接提高DPS的天赋几乎没有了,只能把精神放在爆击上 反击1/1级 在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成40点伤害,并使其无法行动,持续5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。 近身时可能会救你一命 可学习的更高等级: 等级3:85法力值,110伤害 足智多谋3/3级 使所有陷阱和近战技能的法力值消耗减少60%,所有陷阱的冷却时间减少6秒。 我深有体会地告诉你,冰冻CD时间减少6秒是非常强大的,这句话至少在现在的版本中,_没有错 闪电反射2/5级 使你的敏捷提高6%。 在TBC版本中,LR的敏捷显得并不太重要,我这里只是为了过度,也凑合着吧 翼龙钉刺1/1级 钉刺目标,使其沉睡12秒。任何伤害都会取消沉睡效果。当目标醒来时,钉刺会在12秒内对其造成300点自然伤害。只能在非战斗状态下使用。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。 生存LR的精华所在啊 可学习的更高等级: 等级3:255法力值,600伤害野兽的:41 点 耐久训练 - 等级 5/5 BB10%的血 自身5%的血 火力集中 - 等级 2/2 兽王应该是必加的吧?我在用别的天赋树的时候都会对这两点不断的YY 厚皮 - 等级 3/3 皮糙肉厚才能活下去 我是这么认为的 野兽迅捷 等级 1/1 我用的猫,也就是说BB_快可以达到移动速度提升100%.是不是这么叠加?请教 狂怒释放 等级 5/5凶暴 等级 5/5 凶猛灵感的_排挡 灵魂联结 等级 2/2 血牛猎,我现在一身垃圾一跳200+,也许不多,但在TBC里动辄几分钟的PK 回多少血呢? 胁迫 等级 1/1 很强大 很和谐 野兽戒律 等级 2/2 有人说一点就够了,请指点 狂乱 等级 5/5 狂乱+凶暴才=凶猛灵感的_排挡 凶猛灵感 等级 3/3 又是一个很强大,很和谐的天赋 狂野怒火 等级 1/1 这点...啥也不说了 蛇之迅捷 等级 5/5 攻速.兽王的精髓!个人认为 野兽之心 等级 1/1 传说中的小红人射击 天赋 4 点 夺命射击 等级 4/5 好天赋啊 出暴=杀戮命令=火力集中=狂乱+凶猛灵感 十分和谐生存 天赋 16 点 鹰眼 等级 3/3 LR的骄傲 野蛮打击 等级 2/2 告诉他们,LR近身也不是吃素的!当然LR被近身后确实很痛苦 诱捕 等级 2/3 本想点满,可还是舍不得威慑 强化摔绊 等级 3/3 把敌人踹远的好天赋! 生存_ 等级 5/5 血牛LR的另一重要天赋!10%的血量
好了,今天关于“s7天赋模拟器”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“s7天赋模拟器”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。
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