开发
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销售额突破五百万美元、试水魂系体感游戏,VR独立游戏继续前进
文/西北偏北2022年,沉寂多时的VR概念重归公众视野。然而,作为游戏平台,它还值得我们关注吗?不妨让我们先来看一组数据和新闻:6月初,IDC公布的报告显示,Meta(也就是之...
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MAU首破5亿,商业变现增长20%,微信小游戏开启+直播的全新玩法
一个可爱的矢量人物,在不同的盒子之间跳跃,根据用户的力度调整小人的蓄力程度,再根据跳跃和盒子进行加分。这款小游戏在2017年12月28号正式上线微信,迅速走红,甚至当年跨年都有...
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小团队的游戏作品如何添加MOD支持?
作者:CGGG汉家松鼠创始人兼CEO游戏MOD游戏模组,这个游戏术语源自英文缩略词“MOD”、“Mod”(全称“Modification”,本意为“修改”),多指游戏厂商或者热...
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开发者亲谈:什么才是游戏的“正确”设计方法?
本文首发“腾讯GWB游戏无界”作者:Red关于游戏设计的方法论,有许多文章都进行过描述,但很多内容都是围绕着的1到2的这个过程,也就是在一款游戏的玩法产生了以后,如何去扩展和细...
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这位“文学创作者”正在用自己的独游作品谱写“诗和远方”
本文首发“腾讯GWB游戏无界”一个剧情向游戏如何承载多个不同主线的故事,如何让玩家一直保持新鲜感,又如何帮助普通创作者走向大众呢?在七月初上线的《轻语谱》,或许能给你答案。《轻...
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蒙特利尔创始人:SE不擅长管理欧美团队,变卖工作室早有先兆
2022年5月2日,斯特凡·达阿斯托斯(StephaneD'Astous)开始收到前员工发来的大量电子邮件和电话。在那一天,媒体报导了史克威尔艾尼克斯将水晶动力、Eidos蒙特...
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国内开发者谈“游戏众筹”这件事,多为硬核用户支持属于赚吆喝
在上周《恋爱绮谭》新作宣传的时候,就有说过想要之后详细聊一下众筹这件事,这两天看到一个朋友的新作众筹引发了不小的争议,借此机会就来详细聊聊我对于众筹的看法。国内的游戏众筹其实大...
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Cocos 完成5000万美元B轮融资,已积累150万注册开发者
近日,Cocos宣布完成5000万美元B轮融资,投资方为建信信托、GGV纪源资本、声网Agora等。由Cocos3D游戏引擎制作而成的赛博朋克Demo截图3D技术再升级,打造“...
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Whitethorn公开收支明细,独立游戏发行商是如何花钱的?
当游戏开发商与发行商签合同的时候,他们必须得先搞清楚合同上的细则、估算自己能够获得的收益。但是,发行商优势如何处理游戏销售所得分成的呢?他们如何持续开展业务?开发者又如何知道自...
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PC游戏:2022年游戏市场唯一的增长点
2022年全球游戏收入预计将达到1844亿美元,同比下降4.3%。这是游戏市场研究机构NewZoo首测下调预测数据。数据来源:Newzoo(2022.12)NewZoo在前段时...