游戏握手柄_ 游戏用手柄
时间:2024-12-21 11:10出处:业界新闻阅读(0)
游戏握手柄_ 游戏用手柄
大家好,今天我要和大家探讨一下关于 游戏握手柄的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧。
文章目录列表:
1.请问玩 游戏用手柄和用方向盘模拟器的差别真的很大吗?
2.可以用手柄玩的 类或者飞行类游戏
3.游戏手柄能玩的游戏(探索游戏手柄的多样性和适用范围)
4.求支持手柄的一个G左右的 单机游戏
5.能用手柄操作的电脑单机游戏
请问玩 游戏用手柄和用方向盘模拟器的差别真的很大吗?
肯定差别很大,如果你经历过用键盘 玩游戏的时代,到换用手柄玩的时候,就会对当年用键盘玩 的自己表示同情,而当你接触了更多的仿真 游戏,用过了方向盘模拟器之后,就会觉得手柄也弱爆了,事实就是这样的,要玩当前比较热门的 游戏,用方向盘和用手柄的感觉是完全不同的。
具体来说,首先,用方向盘玩游戏更有感觉,方向盘模拟器是通过真实的力回馈给予玩家回应的,随着路况左右旋转、脚下踩踏油门刹车,就像是真的在陆地上开车。当然如果经济实力允许,再配上一个豪华游戏座椅,身临其境感更强烈;而游戏手柄只能通过震动来给玩家回应,而且在操控体验上跟真实开车完全不是一回事,自然也就谈不上什么代入感了。
其次,从扩展性上来说,一般稍专业一点的方向盘模拟器都具有比较好的扩展性,你可以不断地通过添加其他外设装备来丰富和改善操控体验,比如我现在用着地图马斯特T300RS GT版,支持整个图马思特生态系统,手排,手刹,脚踏,盘面都可以兼容升级,这点是游戏手柄可望不可及的。
然后,能看出自己技术的好坏。当你用手柄玩模拟 时,出现车辆跑不快的时候可以嫁祸给手柄,和我技术没关系。我反正会相信,因为事实如此,开的车越快,手柄越控不住。当你用了方向盘但发现自己还是很慢时,甩锅给操控器就不可能了。
不过对于长时间用手柄的人来说,突然用方向盘模拟器可能会不习惯,但当你慢慢适应了之后,会发现真的是指哪儿打哪儿,非常爽快。有句话说,工欲善其事,必先利其器。玩 游戏也是一样,想玩出高水平、玩得尽兴,方向盘模拟器还是要配的。
可以用手柄玩的 类或者飞行类游戏
手柄的话不推荐物理特别真实的,你会控制不住,专业 游戏要用方向盘而专业飞行模拟要用飞行摇杆。
游戏里面还是玩玩NFS6、7、8、9、10、12就行了,其他的要么太老要么是专业 ,手柄控制比较难受。
或者还有一些比如山脊或者街头 联盟之类的游戏,反正尽量不要玩那些专业 游戏。
GRID其实也可以。
飞行游戏里面你玩玩HAWX就差不多了,用这个玩锁定、猎鹰或者MS FS的话会很受伤的。
游戏手柄能玩的游戏(探索游戏手柄的多样性和适用范围)
在游戏的 里,玩家们总是追求更加真实的游戏体验。而游戏手柄就是为了满足玩家的这种需求而被发明出来的。不同于键盘鼠标的操作方式,游戏手柄可以更好地模拟人类的手部动作,使得玩家在游戏中更加自然地控制角色。那么,游戏手柄能玩的游戏有哪些呢?
射击游戏
射击游戏是游戏手柄最为常见的应用场景之一。在射击游戏中,玩家需要通过手柄上的摇杆来控制角色的移动,通过扳机来发射 。这种操作方式能够更加真实地模拟 械的使用,让玩家在游戏中感受到更加真实的射击体验。比如《使命召唤》、《战地》等游戏都是非常适合使用游戏手柄的。
游戏
游戏是另一个非常适合使用游戏手柄的游戏类型。在 游戏中,玩家需要通过手柄上的方向盘来控制车辆的转向,通过扳机来加速或刹车。这种操作方式能够更加真实地模拟驾驶的感觉,让玩家在游戏中感受到更加真实的 体验。比如《 飞车》、《F1》等游戏都是非常适合使用游戏手柄的。
动作游戏
动作游戏也是游戏手柄的一大应用场景。在动作游戏中,玩家需要通过手柄上的摇杆来控制角色的移动,通过扳机来攻击敌人。这种操作方式能够更加真实地模拟人类的战斗动作,让玩家在游戏中感受到更加真实的战斗体验。比如《鬼泣》、《战神》等游戏都是非常适合使用游戏手柄的。
角色扮演游戏
角色扮演游戏也是游戏手柄的一大应用场景。在角色扮演游戏中,玩家需要通过手柄上的摇杆来控制角色的移动,通过按钮来选择角色的技能或道具。这种操作方式能够更加真实地模拟角色扮演的感觉,让玩家在游戏中感受到更加真实的角色扮演体验。比如《上古卷轴》、《巫师》等游戏都是非常适合使用游戏手柄的。
综上所述,游戏手柄的适用范围非常广泛,几乎所有类型的游戏都可以使用手柄来进行操作。如果你想要更加真实地体验游戏,那么游戏手柄 是一个不错的选择。
求支持手柄的一个G左右的 单机游戏
live for speed 真实感极强 才424MB 画面也不错 难度比GT4稍难一点 拟真性非常棒 操控性比较容易侧滑 并且从GOLF GTI到宝马F1 06 均可驾驶 考取驾照的模式也相当有意思 总之 这游戏既小又有真实感 符合你得要求 注:括号内为引用内容
( Live For Speed严格的说是一款模拟类 游戏:没有转向辅助,你所做的只是最接近于真实的驾驶操控。即使你使用键盘或鼠标,但你在驾驶室内仍使用方向盘驾驶,使用游戏方向盘比起鼠标或键盘在游戏里更容易的操控车辆,因此不管是线上还是单机游戏我们强烈推荐您使用游戏方向盘来感受这样一款超真实的 游戏.刚才已经提到,在单机游戏中你可以与电脑进行比赛,不过你会 上与他人对战的时候可以找到更多的乐趣,而LFS为你提供了这样一个能与
他人轻松愉快的交流车技的游戏 ,你甚至可以参与到线上的 联赛)
图发不上来,自己去看啦
能用手柄操作的电脑单机游戏
给你推荐的十款适合用手柄玩的单机游戏,有兴趣的话可以来看看:
飞车系列
《 飞车》这款游戏最适合用手柄在pc上玩了,游戏的漂移感,紧张的刺激感是你无法想像的。最主要是玩 飞车时,手柄很有震动感,相当给力。 飞车与其他 类作品不同的是,在游戏中玩家是非法飙车的,不在但但是飙车这么简单了,你还要主意躲避警察各种形式的通缉,游戏更加刺激。
尘埃3
尘埃3是尘埃系列中首推的一款。游戏采用的是EGO引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果,游戏中你能体验真实的 场景。用游戏手柄玩的感觉就跟自己在 时手中紧握方向盘一样。感觉超级酷。并且在音效方面, 在雪地、下雨、泥底、铁板等路面上飙车的声音都是不同的,非常具有真实感,尤其是听到 加速时轮胎与地面摩擦发出的声音也相当真实,快去尽情体验吧!只有在游戏中才能体验不同的快感!
真三国无双6
光荣的当家作品《真三国无双6》继承系列一贯的爽快战斗,利用最新的3D立体影像功能和战斗剧情无缝衔接技术,打造更具有历史临场感的“无双”。
《真·三国无双6》是系列 将剧情进行至三国末期的一作,蜀、魏、吴三国鼎立的时代已经不复存在,取代他们的则是真正 的势力,那就是晋本次的故事模式追加的新势力——“晋”。在追加了“晋”势力方面的司马师,司马昭等三国后期武将之后,系列的可操作角色将达到系列最多,旧武将的设计也将做出大幅的调整,玩家将能够以更多样的视角体会到最终三国一统的波澜壮阔的故事。
游戏还追加新的编年史模式,让玩家以武将的身份再现三国志的故事,此外战斗系统还将追加可随时切换的双武器设计。
爱丽丝疯狂回归
EA第三人称动作游戏新作《爱丽丝:疯狂回归(Alice: Madness Returns)》6月14日正式公布,这是一年半以来的EA与设计师McGee的合作成果,该作将于2011年登陆PC、PS3和Xbox360 。这是距原作《恐怖爱丽丝》10年之后,爱丽丝要努力在那场让她失去全家的火灾的情感创伤中恢复。在精神病医院的10年以来,她获得了医生的照顾,努力帮她克服噩梦般的幻觉。爱丽丝的使命就是找出她家人遇难的真正原因,这是一段富有挑战的仙境般的旅程
古墓丽影8
这款游戏最大的特点就是在水下,人物的游动,手柄的震动不一样的感觉。劳拉与环境的互动性达到 的水准。她会在泥地上留下脚印,但之后的雨水会将它们洗刷乾净。而雨水同样会对劳拉造成麻烦——她可能会因为石块表面的水渍而滑倒。敌人的尸体和所有碎片都会保留下来,而不是像4代之后那样消失掉。
火影忍者究极风暴3
《火影忍者:究极忍者风暴3》由NBGI发行CC2负责开发的动漫改编游戏,CC2在前几部作品中以卡通渲染的方式表现出超越原版动画表现的游戏体验,而系列第三部以100W的惊人成绩再次证明本作的魅力。作为系列第三部作品各方面更加完善的同时,在E32013展会公布了的加强版《火影忍者:究极忍者风暴3完全爆发》,在今冬登录PS3/X360以及PC 。收录之前所有DLC增加了全新的剧情,改进了画面,更加丰富的内容,打斗起来超级畅快。
黑手党2
在黑手党2里你可以参与惊心动魄的汽车追逐,考验反应的徒手格斗以及紧张激烈的 战,所有这些结合起来将为玩家提供引人入胜的游戏体验,而他独有的幻觉引擎可以让玩家探索帝国湾(Empire Bay)将近十公里的范围,从美丽渲染的室外环境无缝过渡到设计复杂的室内场景,中间无需loading时间。玩家将能体验到横跨20年的史诗般故事情节,其中的衣服着装、汽车以及广告都是模仿美国四五十年代的感觉严谨制作;随着玩家的游戏进程,城市以及其中的元素都会相应改变以符合时代背景。
NBA2K14
《NBA 2K14》将 加入欧洲联赛的队伍,在3年后重新加入国际篮球因素。14只顶尖欧洲联赛俱乐部将会加入到游戏中。这些队伍可以在游戏中被选择用来对抗美国球队。
新作中的MyTeam模式还会加入一个竞技场,这样玩家就可以用不同等级的卡片进行对抗(青铜,白银,黄金,蓝宝石)。不仅如此,玩家还可以自定义自己的团队,比如名字、所属地区、logo等等。MyTeam模式有了这些改变后,相信游戏的排行榜竞争会变得更加激烈。
街头霸王
街头霸王3三度冲击是一款街机上的动作格斗游戏,相信喜欢格斗游戏的玩家 不会不知道街霸的大名吧。这款游戏的打斗效果还是非常不错的,节奏比较快而且出招不是特别复杂,喜欢格斗游戏的玩家可以下载来试试。
实况 2014
由Konami开发《实况 2014》是《实况 》系列最新作。 更换Fox引擎,将为游戏带来全新的物理碰撞效果和更高的画面表现力,同时在比赛战术管理方面新一代《实况 》也将做出诸多改进。在新引擎的支持下新作将具备以下三点:
1. 质心物理和 控制。新引擎使得球员与球可以有更大程度的分离,其半径为《实况 2013》的三倍。更紧密的对抗区域将使得截球变得更加容易。球员们有着 的平衡中心,这是由确定他们重心位置和质心而计算的。你可以控制球员身体重心的变化并运用你熟练的技巧来踢球。这将是 游戏操作里的革新。
2. 身体对抗和物理性。在新作中,球员们可以通过推挤来制造空间甚至是在他们无球的时候比如争顶角球的运动员,或者是压制一个体格较小的对手。你可以撕扯球衣也可以通过在边线肘击来争取空间。
3. 团队竞争。队伍对于能否获得胜利仍然是很重要的,但是现在你可以设定“限制区域”以使你的重要球员在特定区域执行自己的任务。
好了,今天关于“赛车游戏握手柄”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“赛车游戏握手柄”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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