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12岁的孩子可以做什么?他用Unity引擎开发了一款独立游戏

时间:2023-07-07 09:04出处:最新评测阅读(0)

12岁的孩子可以做什么?如果7岁顺利成为小学生的话,那么12岁正面临着小学毕业,准备进入竞争更加激烈的初中。屏幕前的你还记得自己12岁做过什么令人印象深刻的事吗?反正博士已经不太记得了,只知道当时就是读读书,踢踢球,玩一玩游戏。

而在近期西雅图举办的2022年Emerald City Comic Con动漫展中,有一个游戏产品展示摊位上出现了一位12岁的少年。大多数人都以为这是一位来试玩游戏的小朋友,而实际上,这位小朋友却是一位独立游戏开发者,名字叫“Max Trest”,他来动漫展是为了展示自己的游戏作品,一款复古风格的冒险游戏《Astrolander》。

你也不必大惊小怪,在游戏圈里,大家从来不以年纪来判断人。“Max Trest”虽然年纪不大,但是他自己创立了Lost Cartridge Creations工作室,熟练地掌握Unity引擎相关开发技术,打造了太空题材的产品《Astrolander》,粗略翻译过来,就是《星际着陆者(或者太空着陆)》。目前该产品已经登上Steam,有自己的页面,并且开启了Demo试玩。

Unity是一种跨平台的2D和3D游戏引擎,用户可以利用这个引擎开发跨平台的电子游戏。Unity目前是游戏业中比较主流的游戏开发引擎,知名度差不多的只有Epic的虚幻引擎。虽然如今的游戏引擎在使用上越来越简单和人性化,但是年仅12岁的“Max Trest”可以掌握相关的程序技术,还是很不简单的!毕竟同龄人还在做小学题目而已。

至于《Astrolander》这款独立游戏,博士特意去研究了一下,发现它是一款双人合作的冒险游戏,主要内容就是操作一台火箭飞行器,在各种复杂的环境中穿梭,需要避过飞行时的障碍物、敌人的攻击等等。两个玩家的分工分别是控制推进器和控制火箭旋转方向,因此整个游戏过程不仅考验大家的操作和反应,还需要两个人的默契配合!

灵感来源方面,“Max Trest”表示源自《Lunar Lander》,一款雅达利在1979年推出的一款老牌经典动作游戏。其中玩家需要控制登月飞船平稳降落。从这里可以看出:“Max Trest”虽然年纪不大,但是游戏的涉猎很广,算是一位资深人士。他还表示:如今的Unity和Unreal引擎都有视觉化的脚本解决方案,设计游戏比以前容易多了!

“Max Trest”在接受采访的时候还透露了一些关于自己的资讯:他每天都使用Blender(开源三维图形图像软件)来做一些事情,目前所有的软件都是自学的;本身很喜欢玩一些策略型的游戏,比如:《文明6》等等;自己可能是使用Unity开发游戏的最年轻的独立游戏开发者;下一步他希望把解谜游戏《Lemmings(旅鼠)》改成VR的游戏。这位小朋友不仅喜欢玩游戏,还对游戏的开发感兴趣,博士推测:他的父母在其中起到了至关重要的引导作用,毕竟天才是少之又少的。

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