角色皮肤不够黑?《宝可梦:剑_盾》的同人创作引起热议
时间:2023-07-13 08:52出处:最新评测阅读(0)
今年(2021年)三月初的时候,博士和大家分享了文章《外媒希望<塞尔达传说>的公主变成黑人,这是个笑话吗?》,讲述了一个海外媒体网站发表了一篇文章《多样化的塞尔达传说:我们需要一名黑人塞尔达公主》,在玩家社群中引发了热议!我个人不太同意文章里的观点,一方面游戏中已经有正面的黑人形象了,比如乌尔波札等等;另一方面,塞尔达公主的设定突然变换会让许多其他的玩家难以接受。既然需要一个黑人英雄,可以自己开发一款游戏嘛,没必要来蹭《塞尔达传说》的热点。虽然上述文章和观点在许多玩家眼中就是一个笑话,但是却反映了当今海外社会的一种现象,得到了另外一个群体的支持。因此,我们看海外电影、电视剧或者玩海外游戏的时候,会发现里面的人种是非常齐全的。制作团队在进行创作的时候,不能给观众们或玩家们带来“某些族群不平等或刻板”的印象,这已经形成了一条行业中的“潜规则”。近期,游戏二创圈子里就发了一件让人啼笑皆非的事情!一位日本有名的画师在个人账户中分享了自己绘制的《宝可梦:剑/盾》相关创作,只是由于画中的人物肤色没有原作中那么黑,受到了不少欧美玩家的批评!这种事情可大可小,不为了不惹麻烦,画师只能将画作下架,并且道歉。这让更多的日本玩家非常不爽,引发了争议!博士带大家来看看发生了什么。这位日本画师名叫“ohr_cn”,在网络上挺有名的,他最擅长的就是用水彩的形式来表现《宝可梦》系列,比如:上面这幅为了纪念宝可梦25周年而创作的水彩画,用色和构图都让人非常舒服,收获了一批粉丝。而近日,他又分享了游戏角色“露璃娜”的创作,品质上依旧维持着高水准,但是肤色成为了某些人的吐槽点。我们知道:露璃娜(Nessa)是《宝可梦:剑/盾》中的登场人物,以道馆馆主身份阻挡主角前进,擅长使用水属性宝可梦的训练家。露璃娜显然是一个黑人,可以看出:任天堂在开发面向全球的游戏时,还是很注意上面博士提到的“潜规则”的。不过,在“ohr_cn”的创作中,“露璃娜”却没有游戏中那么黑,只是肤色比较深而已。“ohr_cn”在致歉的时候解释了原因:“我不太擅长使用水彩画黑色皮肤,所以画出来后比预期的还要亮”。博士特意去查阅了一下水彩画的相关知识,发现黑色确实是水彩画创作中比较难以驾驭的颜色,因为用的不好,就会让整个画作显得“很脏”。所以“ohr_cn”用自己的方式呈现了“黑色皮肤”的感觉,这也能变成槽点,简直匪夷所思。部分“主持正义”的网友攻讦“ohr_cn”的话博士就不复述了,反正好听不到哪里去。我还记得:以前有许多欧美的创作者在作品中将诸多角色改成黑皮肤,其他的玩家都是点赞的,没有人会去批评。而且“ohr_cn”的创作只是水彩的风格问题,上升不到所谓“歧视”的程度。键盘侠实在是很闲呀!
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