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《死亡之光2》的完整体验需要500小时吗?我建议每个人都要小心

时间:2023-07-29 09:19出处:最新评测阅读(0)

在今年的第一季度,我们将看到很多游戏,比如:《艾尔登法环》《宝可梦传说》Al Zeus《Horizon2》西方禁播等其中,喜欢跑酷击僵尸的玩家,最期待的是将于2022年2月4日在各大游戏平台上推出的游戏《DYING LIGHT2》。毫不奇怪,这次更新不会被推迟!

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不久前,医生发现:《垂死之光2》的开发团队在其官方社区账号上公布了新消息。如果玩家想要完整体验游戏,则需要500个小时,而且内容比以前的游戏要丰富得多!500小时是玩家完成所有挑战所需的时间(完成所有任务、完成结局、探索世界),但玩家平均可以在100小时内完成主要故事和支线任务,并完成大部分工作。

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前作《消逝的光芒》的内容相当坚实,一般人需要15—20小时来完成主要故事,而完美主义者可能需要40小时来完成所有的故事。如果以普通玩家来衡量,《垂死之光2》的内容容量将是其前身的5—6倍。

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2019年,《垂死之光2》的首席设计师Tymon Smektala表示,游戏的多周体验,以及玩家对新区域设计的决定,让整个游戏变得非常壮观。游戏的容量是前作《垂死之光》的5倍!这一声明与上述宣传一致,续作的容量体现了开发团队的雄心,我们可以理解为什么产品被推迟了。

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对于玩家来说,上面提到的都是个好消息,但医生建议他们先看看,而不是急于射击。《死亡之光2》自发布以来,就有很多坏消息。我们不知道所谓的500小时游戏体验是真的充满了内容,还是玩家必须花时间去享受,还是元素重复,纯粹是在浪费时间。

2020年5月,外国媒体“Polskigamedev”报道了此事。开发商Techland的内部非常混乱,在编剧Chris Avellone和创意总监Adrian Ciszewski之间,游戏开发的进展和状况都很糟糕。前者希望有创新的内容,而后者则希望游戏能够将内容扩展到几代人。从目前的信息来看,博士并没有看到开发团队在推广所谓的创新系统,而Adrian Ciszewski似乎已经取得了最终的胜利。

2021年2月,Techland的研发负责人离职,国外媒体《TheGamer》报道:首席执行官Pawel Marchewka的问题包括过度依赖所谓的外部顾问,开发人员频繁离职,以及高级管理人员频繁参与某些研发。有很多类似的坏消息,但博士并没有重复这一切,无论如何,该产品已经推迟了几次,这让我想起了隔壁的赛博朋克2077,或者最好是谨慎。

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