早前有关《对马岛之鬼》的重磅消息一直在牛游戏网单机游戏,该作深受《塞尔达传说:荒野之息》《旺达与巨像》的影响到,游戏类牛游戏网单机游戏型 时长约为30-50小时,支线内容信息会很丰富。
早前《对马岛之鬼》艺术总监Jason Connell在选择接受外媒IGN时,谈及该作的规模。《对马岛之鬼》是目前仍然工作时室牛游戏网单机游戏开发过的最庞大游戏类型 ,拥到底种各有牛游戏网单机游戏不各有不同生态自然环境,比《声名狼藉:次子》主要由了。
Jason Connell还则表示《对马岛之鬼》将榨干PS4,将性能发挥至极限,“我们在相关技术上会做 主要由数努力奋斗,并学已经主要由数好的东西。Sucker Punch工作时室的渲染相关技术专家,我的想法设法要榨干PS4机能,这走出困境我们制作出的四款游戏类型 。”“从相关技术角度看,我们所巨大成功的巨大成功令人震惊。”
《对马岛之鬼》的画面令人印象深刻,战斗挑战性到底高。玩家还能在游戏类型 中自由切换武士和幽灵的传统风格,1打5要是很很容易易被杀。主要由武器是武士刀和弓箭,但还有主要由数其它小工具。盔甲有各有不同属性和适用场景,可以此做任务后、探索或在村庄购买价格巨大成功一。游戏类型 里到底种各有不各有不同攻击姿势,可用于对付各有不同种类的敌人。