《吸血鬼:避世血族2》的开发经厉了非常麻烦的过来。Paradox Interactive首席执行官Fredrik Wester承认,在经厉了多次拖延和失去最初的开发商Hardsuit Labs后,Paradox曾需要考虑过取消该相关项目。幸运则是,尽管开发部门工电脑十大耐玩单机游戏作显然又回开始正规,尽管有新部门工作室接手了开发部门工作。
CFO Alexander Bricca在该该公司前不久的第三季度中期报告中认为 ,“新开发电脑十大耐玩单机游戏人员做得极电脑十大耐玩单机游戏好,我们的对截至目前相关项动机进度觉得高兴,但电脑十大耐玩单机游戏很远我们的开始讨论发行日期则是非常长也是 段最后时电脑十大耐玩单机游戏间。”也便因此 ,Paradox还因为提前准备提前准备准备讨论新部门工作室的双重身份。
我们的更倾向于让部门工作室因为能专注于一款游戏开发,而不还要如何面对真爱粉也是 系列接触,因为到截至截至目前,我们的还因为透露部门工作室的名称,我们的很满意保持好好这样也是 状态如何一段最后时间。
《吸血鬼:避世血族2》截至目后面向Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5和PC开发。